概述

我们总所周知对象是由属性和方法组成的,要用lua要描述一个对象,也必然要有这两个特性,属性和方法。lua的基本结构是table,所以Lua的类,其实都是table,因为它可以存储普通的变量又可以存储方法,我们利用table就可以描述一个对象的属性和方法。

对象

其实lua要模拟一个对象,关键就在于__index设置元表索引这块,它主要起到索引失败后该怎么办,如果它指向一张表,那么__index索引失败后,它会到这张表中去查找有没有你指定的函数或成员值,如果有,__index方法被调用时会返回该函数的返回值。

---
--- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua)
--- Created by hwc
--- DateTime: 2019/12/10 10:14
---
Class = {x,y}
Class.__index = Class
function Class:new(x,y)
local self = {}
setmetatable(self,Class)
self.x = x
self.y = y
return self
end
function Class:getResult()
return 0
end

这样一个lua的对象就创建完成了。马克思教育我们实践是检验真理的唯一标准,所以我们用lua的写面向对象的思想写一个计算器的demo来看下是怎么实现继承与多态。

加法

继承刚才写得Class类,就有了x,y值,可以进行加法运算,以此类推,我们进行减法,乘法,除法的类编写

---
--- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua)
--- Created by hwc
--- DateTime: 2019/12/10 10:17
---
require("operation.Operation")
AddClass = {}
--设置元表为Class
setmetatable(AddClass,Class)
AddClass.__index = AddClass
function AddClass:new(x,y)
local self = {}
--调用父类的构造函数
self = Class:new(x,y)
setmetatable(self,AddClass)
return self
end
--重写父类函数
function AddClass:getResult()
return self.x + self.y
end

减法

---
--- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua)
--- Created by hwc.
--- DateTime: 2019/12/10 10:35
---
require("operation.Operation")
SubClass = {}
setmetatable(SubClass,Class)
SubClass.__index = SubClass
function SubClass:new(x,y)
local self = {}
self = Class:new(x,y)
setmetatable(self,SubClass)
return self
end
function SubClass:getResult()
return self.x - self.y
end

乘法

---
--- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua)
--- Created by hwc.
--- DateTime: 2019/12/10 10:39
---
require("operation.Operation")
MulClass = {}
setmetatable(MulClass,Class)
MulClass.__index = MulClass
function MulClass:new(x,y)
local self = {}
self = Class:new(x,y)
setmetatable(self,MulClass)
return self
end
function MulClass:getResult()
return self.x * self.y
end

除法

---
--- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua)
--- Created by hwc.
--- DateTime: 2019/12/10 10:42
---
require("operation.Operation")
DivClass = {}
setmetatable(DivClass,Class)
DivClass.__index = DivClass
function DivClass:new(x,y)
local self = {}
self = Class:new(x,y)
setmetatable(self,DivClass)
return self
end
function DivClass:getResult()
if self.y == 0 then
print("除数不能为零")
return -1
end
return self.x / self.y
end

多态

我们创建一个管理工厂类,管理所有运算。这样一来我们如果要在添加一个开根号或者平方运行,只要在添加根号类和修改工厂的代码,其他就原封不动

---
--- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua)
--- Created by hwc.
--- DateTime: 2019/12/10 10:46
---
require("operation.OperationAdd")
require("operation.OperationSub")
require("operation.OperationMul")
require("operation.OperationDiv")
FactoryClass = {}
FactoryClass.__index = FactoryClass
function FactoryClass:new(x,y,z)
local self = {}
setmetatable(self,FactoryClass)
self.x = x
self.y = y
self.z = z
return self
end
function FactoryClass:result()
local myTable = {}
if self.z == "+" then
myTable = AddClass:new(self.x,self.y)
return myTable
elseif self.z == "-" then
myTable = SubClass:new(self.x,self.y)
return myTable
elseif self.z == "*" then
myTable = MulClass:new(self.x,self.y)
return myTable
elseif self.z == "/" then
myTable = DivClass:new(self.x,self.y)
return myTable
end
end

添加一个Main类运行

总结

一个利用面向对象思想的lua简单计算器就完成了,我们宰Lua中模拟了类,继承,和多态的特征,起到了可复用,可扩展,解耦的特性,为lua开发web项目带来了极大的便利

Lua的面向对象,封装,继承,多态的更多相关文章

  1. php面向对象 封装继承多态 接口、重载、抽象类、最终类总结

    1.面向对象 封装继承多态  接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态  首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一 ...

  2. python面向对象(封装,继承,多态)

    python面向对象(封装,继承,多态) 学习完本篇,你将会深入掌握 如何封装一个优雅的借口 python是如何实现继承 python的多态 封装 含义: 1.把对象的属性和方法结合成一个独立的单位, ...

  3. Java基础——面向对象(封装——继承——多态 )

    对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 -- ...

  4. java面向对象(封装-继承-多态)

    框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点 ...

  5. Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态)

    Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以 ...

  6. 浅谈学习C++时用到的【封装继承多态】三个概念

    封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分 ...

  7. Java三大特性(封装,继承,多态)

    Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据 ...

  8. OOP三大核心封装继承多态

    OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用 ...

  9. -1-2 java 面向对象基本概念 封装继承多态 变量 this super static 静态变量 匿名对象 值传递 初始化过程 代码块 final关键字 抽象类 接口 区别 多态 包 访问权限 内部类 匿名内部类 == 与 equal

    java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是 ...

  10. python面向对象之继承/多态/封装

    老师说,按继承/多态/封装这个顺序来讲. 子类使用父类的方法: #!/usr/bin/env python # coding:utf-8 class Vehicle: def __init__(sel ...

随机推荐

  1. 关于 Java 中多线程的面试问题 详解

    多线程细节: 1. 面试题: sleep 方法 和 wait 方法异同点是什么? 相同点: 可以让线程 处于 冻结状态. 不同点: 1. sleep 必须指定时间 wait 可以指定时间, 也可以不指 ...

  2. [考试反思]0922csp-s模拟测试50:谜朦

    这辈子第5个rank1,是在长期状态低迷再度偶遇傻逼出题人然后总算在下午而不是晚上考了一场试 然后莫名其妙选对了头铁的题把其它暴力打满之后发现sdfz没有参加之后竞争减弱的综合结果. 说是在的其实这套 ...

  3. docker基本操作教程

    镜像操作 获取镜像 从Docker Hub搜索镜像: docker search ubuntu 下载镜像: docker pull ubuntu:18.04 若下载镜像速度较慢,更改镜像源: Ubun ...

  4. 【解决】Got permission denied while trying to connect to the Docker daemon socket at......dial unix /var/run/docker.sock: permission denied

    >>> 问题:搭建Portainer时,选择本地连接报错? >>>分析: 根据报错信息可知是权限问题. 可能原因一:使用了非root用户启用或连接docker &g ...

  5. Linux初体验--配置网络(CentOS7)

    在安装好虚拟机和操作系统后,一台合格的网络设备当然是要冲浪啊. 一.记下自己的网络配置 二.打开终端,输入命令 三.修改文件 保存后退出(wq). 四.重启网络服务 systemctl restart ...

  6. Python Socket学习之旅(二)

    Socket函数 注解: Socket的close和shutdown--结束数据传输: close-----关闭本进程的socket id,但链接还是开着的,用这个socket id的其它进程还能用这 ...

  7. 基于typedef的用法详解【转】

    也许新手用这个关键字不多,但它却是一个很有用的关键字,可以使代码模块化程度更好(即与其它代码的关联较少),在C++中还是实现Traits技术的基础,也是模板编程的基本语法之一. 若说变量定义是为变量命 ...

  8. one of neural network

    map source:https://github.com/microsoft/ai-edu Fundamental Principle inputs: characteristic value th ...

  9. Hazel,自动整理文件,让你的 Mac 井井有条

    原文地址 https://sspai.com/post/35225 让我们从实际需求出发,看看问题出在哪里,并在此基础上认识和学习使用 Hazel. 电脑随着使用时间的增长,其中的文件也在疯狂的增长, ...

  10. Dev 日志 | 一次 Segmentation Fault 和 GCC Illegal Instruction 编译问题排查 NebulaGraph

    摘要 笔者最近在重新整理和编译 Nebula Graph 的第三方依赖,选出两个比较有意思的问题给大家分享一下. Flex Segmentation Fault--Segmentation fault ...