我知道你为啥点进来,所以不要犹豫了,立刻马上果断创建控制台项目,直接复制下面精干短小而又强大的代码运行:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestEvent
{
class MyEvent //声明事件
{
public event EventHandler<EventArgs> OnInput; //定义一个委托类型的事件
public void WaitInput()
{
while (true)
{
if (Console.ReadLine() == "x")
OnInput(this, new EventArgs()); //触发事件
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyEvent Evt = new MyEvent();//实例化
Evt.OnInput += On_Input; //绑定事件到方法
Evt.WaitInput();
}
//事件处理方法
private static void On_Input(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("你触发了‘X’!");
}
}
}

输入'x'回车,看效果:

如果触发事件的时候,想传递点参数怎么办?看来你是一个要求很高的人!请删掉上面的代码,复制下面的进去运行看看:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace TestEvent
{
//事件参数定义
class MyEventArgs : EventArgs
{
char _char;
string _msg;
//事件参数重载
public MyEventArgs(char chr)//当输入内容为字符
{
this._char = chr;
}
public MyEventArgs(string msg)//当输入内容为字符串
{
this._msg = msg;
}
//事件属性
public int Ascii//获取输入的(首字符)ASCII码
{
get { return string.IsNullOrEmpty(_msg) ? (int)_char : ; }
}
public char Char//获取输入的(首)字符
{
get { return string.IsNullOrEmpty(_msg) ? _char : '?'; }
}
public string Msg//获取输入的字符串
{
get { return string.IsNullOrEmpty(_msg) ? "Not String!" : _msg; }
}
}
//事件
class MyEvent
{
public event EventHandler<MyEventArgs> OnInput; //定义一个委托类型的事件
public void WaitInput()
{
while (true)
{
string str = Console.ReadLine();
if (str.Length == )
OnInput(this, new MyEventArgs(str[])); //触发事件
else
OnInput(this, new MyEventArgs(str)); //演示不同的参数类型
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyEvent Evt = new MyEvent();//实例化
Evt.OnInput += On_Input; //绑定事件,也就是触发的方法
Evt.WaitInput();
}
//事件处理方法
private static void On_Input(object sender, MyEventArgs e)
{
Console.WriteLine("输入的内容: " + e.Msg);
Console.WriteLine("输入的字符: " + e.Char + " (ASCII: " + e.Ascii.ToString() + ")");
}
}
}

效果:

然而还有一些道友有着更高更骚的要求,比如使用了很多的类[n],怎么处理事件,怎么判断事件是哪个类触发的?请看下面通过第一个示例修改后的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestEvent
{
class MyEvent //声明事件
{
public event EventHandler<EventArgs> OnInput; //定义一个委托类型的事件
public string MyID { get; set; }
public void TestInput( string s)
{
if(s==MyID)//如果输入的和自己的ID一样,就触发事件
OnInput(this, new EventArgs());
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ MyEvent[] Evt = new MyEvent[];//声明
for (int i = ; i < Evt.Length; i++)
{
Evt[i] = new MyEvent();//实例化
Evt[i].MyID = (i + ).ToString();//设置ID1~9
Evt[i].OnInput += On_Input; //都绑定事件到同一个方法
}
while (true)//由于是单线程不能每个都循环,输入监视放到这里来,写成多线程代码增多太绕了
{
string s = Console.ReadLine();
foreach (MyEvent me in Evt)
me.TestInput(s);//分别提交测试
}
}
//事件处理方法
private static void On_Input(object sender, EventArgs e)
{
string _id = (sender as MyEvent).MyID;//注意这里
Console.WriteLine("第 " + _id + " 被触发!");
}
}
}

输入数字后回车看效果:

最后还剩一个特别说明,专门为好奇心特别重的朋友准备,上面的代码中,绑定事件为啥写成+=?因为...

Evt.OnInput += On_Input; //绑定事件
Evt.OnInput -= On_Input; //解绑事件

6-18:再补充一个简单的例子,在事件处理中设置参数,决定是否退出监听输入:

//事件参数定义
class MyEventArgs : EventArgs
{
public MyEventArgs(string s) { InputString = s; }
public string InputString { get; private set; }
public bool Cancel { get; set; }
}
//事件
class MyEvent
{
public event EventHandler<MyEventArgs> OnInput; //定义一个委托类型的事件
public void WaitInput()
{
while (true)//监视输入的循环
{
string str = Console.ReadLine();
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
{
MyEventArgs myevent = new MyEventArgs(str);
OnInput(this, myevent); //触发事件
if (myevent.Cancel)
{
Console.WriteLine("退出监听!");
break;
}
}
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ MyEvent Evt = new MyEvent(); //实例化
Evt.OnInput += On_Input; //绑定事件
Evt.WaitInput(); //监听输入
Evt.OnInput -= On_Input; //解绑事件
Console.ReadLine();
}
//事件处理方法
private static void On_Input(object sender, MyEventArgs e)
{
if (e.InputString == "x")
e.Cancel = true; //设置取消监听
else
Console.WriteLine("您输入了:" + e.InputString);
}
}

效果:

上面的示例修改自网上,机制、原理啥的我也不复制了,太绕了,反正发一大堆文字也没啥人愿意看,还不如简单粗暴直接代码算了。大家都是这么用,无毒无副作用无不良反应。

C#超简单自定义事件的更多相关文章

  1. .net 中 C# 简单自定义事件实现

    个人认为事件处理机制是一种很好的机制 特别是可以方便安全的实现窗口间(子窗口对父窗口,子窗口间等)的消息传递.功能调用 下面展现的源自以前论坛上看到的一套方法,可能记得不大准确,所以可能不规范,我的理 ...

  2. js简单自定义事件与主动触发事件

    var events = { addHandler: function (element, eventType, handler) { if (element.addEventListener) { ...

  3. JavaScript使用自定义事件实现简单的模块化开发

    WEB前端最常见驱动方式就是事件了, 所有交互等等都是通过事件,前端的常见事件有: UI事件: 焦点事件: 鼠标事件: 滚轮事件: 文本事件: 键盘事件: 变动事件: 现在网页上有一个输入框, 如果我 ...

  4. .net自定义事件,经典简单实例代码

    1,新建一个控制台应用程序TestDelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序 2,定义委托处理程序 public dele ...

  5. Abp 领域事件简单实践 <三> 自定义事件

    熵片用到的  EntityCreatedEventData<TEntity>,继承自EventData. 我们可以自定义事件: public class TestEvent: EventD ...

  6. Javascript之自定义事件

    Javascript自定义事件,其本质就是观察者模式(又称订阅/发布模式),它的好处就是将绑定事件和触发事件相互隔离开,并且可以动态的添加.删除事件. 下面通过实例,一步一步构建一个具体的Javasc ...

  7. 跟着《beginning jquery》学写slider插件并借助自定义事件改进它

    <beginning jquery>是一本很不错的学习jquery的书,作者的讲解深入浅出,很适合初学者,在最后一章里面,作者把前面所有的点结合起来完成了一个轮播图的jquery插件.实现 ...

  8. 把C#程序(含多个Dll)合并成一个Exe的超简单方法

    开发程序的时候经常会引用一些第三方的DLL,然后编译生成的exe文件就不能脱离这些DLL独立运行了. 但是,很多时候我们本想开发一款只需要一个exe就能完美运行的小工具.那该怎么办呢? 下文介绍一种超 ...

  9. 【2016-11-11】【坚持学习】【Day24】【WPF 自定义控件 附加属性 自定义事件】

    UserControl ,自定义控件. 这里刚刚想到一个问题.什么时候应该用usercontrol 定义一个控件.什么时候应该重写控件的template和样式,实现新效果. 引用一下人家的话:http ...

随机推荐

  1. Androidstudio 使用git插件提交代码

    1.androidstudio中的项目已经推送到git仓库上(与仓库已经建立了联系) 参见: 2.右键目录--git---commit directory : 3.填写相应的commit Messig ...

  2. 微星X470主板装机

    记录一下装机过程,以作纪念 配置 机箱:先马黑洞3 电源:先马金牌500w CPU:AMD 锐龙5:2600X 主板:微星 X470 暗黑版 显卡:七彩虹 RTX2060 内存:科赋 3200,2条8 ...

  3. JS异步加载的三种方案

    js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,个别js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作. 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载. 一.def ...

  4. 第六节:SignalR完结篇之依赖注入和分布式部署

    一. SignalR中DI思想的应用 DI,即依赖注入,它是一种不负责创建其自己的依赖项对象的一种模式,通常用来降低代码之间的耦合性,广泛应用于架构设计,是必不可少的一种思想. 下面结合一个需求来说一 ...

  5. cookie小栗子-实现简单的身份验证

    关于Cookie Cookie是一种能够让网站Web服务器把少量数据储存到客户端的硬盘或内存里,或是从客户端的硬盘里读取数据的一种技术. 用来保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,可以在HTTP返回 ...

  6. SpringBoot系列: CommandLineRunner接口的用处

    ========================================使用 CommandLineRunner 对Spring Bean进行额外初始化==================== ...

  7. 未能找到类型或命名空间名称“Quartz”

    C# 项目中使用Quartz必须使用.NetFrameWork4,而不能使用Client,否则的话会出现如题所示错误.

  8. 【转】史上最详细的Composer安装tp5教程

    http://www.thinkphp.cn/topic/52362.html Composer安装tp5教程1.下载composer先介绍几个网站Composer官网https://getcompo ...

  9. tengine2.2.3报错502的The proxy server received an invalid response from an upstream server问题处理

    tengine2.2.3报错502的The proxy server received an invalid response from an upstream server问题处理 现象:访问订单的 ...

  10. Java对象模型规约

      下面是我根据工作中项目的经验,总结的一套自己觉得比较方便的对象模型规约   model(实体模型)      -vo(与前端交互的对象模型,前端泛指页面.移动端和远程服务调用等)         ...