前言

   感觉写博客是一个很耗心力的东西T_T,简单的写了似乎没什么用,复杂的三言两语也只能讲个大概,呸呸...怎么能有这些消极思想呢QAQ!那想来想去,先开一个leetcode的坑,虽然已经工作了,但是每天拿一两道题打发打发也不错嘛,不仅能锻炼思维,还能复习一些算法思想,又不怎么耗费时间撰写...还能骗博客数...,额好像又说了啥内心的真实想法:)...

Go

两数相加 Two Sum

  • Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific target.

    You may assume that each input would have exactly one solution.

    Example:

    Given nums = [2, 7, 11, 15], target = 9,

    Because nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9,

    return [0, 1].

  • 翻译: 两数之和

    给定一个整形数组和一个整数target,返回2个元素的下标,它们满足相加的和为target。

    你可以假定每个输入,都会恰好有一个满足条件的返回结果,也就是多种答案的情况不予考虑

    例如给定了数组 nums = [2, 7, 11, 15], 需要的target = 9,

    因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9,

    所以返回 [0, 1]


  • 思路一

    暴力解法,好吧程序员做久了人有时候容易变傻,就好像现在让你求从1加到100的和你想都不想for循环100次还说这是复杂度为O(n)哦,殊不知几百年前还在读小学的高斯就用求和公式O(1)时间就解决了T_T

    废话说完了,既然暴力解法这么傻,为啥还要讲,因为很多题目实在想不到解法时,可以先拟定一个暴力解法,然后再在这上面去优化时间与空间,寻找思路。

    最简单暴力解决就是多次遍历,两轮循环,把他们的和加起来,等于target就返回下标,如果啥都没就返回[-1,-1]
    public int[] twoSum01(int[] arr, int target) {

        if (arr == null) return new int[]{-1, -1};

        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[i] + arr[j] == target) return new int[]{i, j};
}
} return new int[]{-1, -1};
}

核心代码就是中间的三行,很简单的两次遍历,数据量如果是在\(10^4\)这个范围内,\(O(n^2)\)级别的算法的时间在1秒内左右,所以如果数据量不是很大,这种暴力解法也是可以接受的。

  • 思路二

    \(O(n^2)\)的时间复杂度如果数据量很大自然是不能接受的,这里就从上面的暴力算法改进,在思路一中,每次遍历元素的时候都要把他和剩下的所有元素都比一遍,这真是太蠢了,你给一个小朋友做这道题他都不会这么解,那小朋友怎么解呢?

    假设数组内容是[2,7,11,15],目标值是17,那小朋友会先看2,17-2=15,那他就会去找有没有15,有15就把他们的位置给记下来,没有15就再看下一个数字。这里我们再把这种想法优化一下,程序化一下,代码如下
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
if (nums == null) return new int[]{-1, -1};
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();// 答案MAP,用于存储答案,key为数字,value为在数字集合中下标位置 for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
Integer exceptNum = target - nums[i];//期望的答案
if (map.containsKey(exceptNum)) return new int[]{map.get(exceptNum), i}; //如果寻找到答案了,直接返回
else map.put(nums[i], i); //如果没有找到对应的答案,那么就把这个数本身作为答案放入答案map,根据a+b=b+a,正在遍历的数即是请求也是答案
}
return new int[]{-1, -1};
}

这里最初的思路就是拿空间换时间,最简单的处理是把所有的数组里的数都放到哈希表中,然后直接遍历get就可以了,但是这样未免太浪费空间,所以引入第二步优化思路,我需要多少,我就存多少元素,利用加法交换律a + b = b + a,正在遍历的元素同时就成为了备选答案存入map,这样比单纯的存入map中时间与空间的消耗期望值都是会少一些的。

总结

  题目很简单,算法题也有很多,但是思路其实并没有那么繁杂,合理利用这些思路,理解了一道题,这一类的题目就都理解了。

  • 在没有头绪的时候先尝试暴力解法,然后看看暴力解法里哪一步是可以优化的,例如本题中最外层循环肯定是不可避免的,但是内循环对于每一个数字都遍历所有就很没有必要,就可以在这点上作优化
  • 空间换时间,哈希表往往是最常用的选择之一,当然不仅仅是哈希表,树,堆,图,都是值得考虑的对象
  • 在使用空间换时间的优化中,充分利用已知的元素,最好能将已经遍历的过的元素存储再利用,这样往往能降低不少空间使用与时间消耗,虽然都是O(N)级别的空间,但是前面的常数系数明显是要小的。

leetCode没那么难啦 in Java (一)的更多相关文章

  1. leetCode没那么难啦 in Java (二)

    介绍    本篇介绍的是标记元素的使用,很多需要找到正确元素都可以将正确元素应该插入的位置单独放置一个标记来记录,这样可以达到原地排序的效果. Start 27.RemoveElement 删除指定元 ...

  2. .NET C#转Java没那么难,开发环境篇

    .NET C#转Java没那么难,都是面向对向的语言,而且语法还是相似的,先对比一下开发环境,再到Servlet,再到MVC,都是一样一样的,只是JAVA的配制项比较多而已,只要配好一个,后面都是co ...

  3. .NET C#到Java没那么难,Servlet篇

    前言 .NET C#到Java没那么难,都是面向对向的语言,而且语法还是相似的,先对比一下开发环境,再到Servlet,再到MVC,都是一样一样的,只是JAVA的配制项比较多而已,只要配好一个,后面都 ...

  4. .NET C#到Java没那么难,MVC篇

    最典型的JAVA MVC就是JSP + servlet + javabean的模式.比较好的MVC,老牌的有Struts.Webwork.新兴的MVC 框架有Spring MVC.Tapestry.J ...

  5. .NET C#到Java没那么难,DB篇

    前言 .NET C#到Java没那么难,都是面向对象的语言,而且语法还是相似的,先对比一下开发环境,再到Servlet,再到MVC,都是一样一样的,只是JAVA的配制项比较多而已,只要配好一个,后面都 ...

  6. block没那么难(一):block的实现

    本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> block 顾名思义就是代码块,将 ...

  7. php实现把数组排成最小的数(核心是排序)(看别人的代码其实也没那么难)(把php代码也看一下)(implode("",$numbers);)(usort)

    php实现把数组排成最小的数(核心是排序)(看别人的代码其实也没那么难)(把php代码也看一下)(implode("",$numbers);)(usort) 一.总结 核心是排序 ...

  8. block没那么难(二):block和变量的内存管理

    本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 了解了 block的实现,我们接着 ...

  9. windows多线程没那么难

    windows多线程没那么难 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com 上一博文中我们引入了CreateThread()多线程编程一个简单的例子,事实上我说windows 多线程 ...

随机推荐

  1. OfficeControl插件的用法

    项目中需要用到文档在线编辑的功能,网上找到这篇文章: http://hi.baidu.com/hurtingwings/item/bf83b6343305a94e3075a19e

  2. Starting cloudera-scm-server: * Couldn't start cloudera-scm-server的解决办法(图文详解)

    bigdata@ubuntucmbigdata1:~$ sudo /etc/init.d/mysql start start: Job is already running: mysql bigdat ...

  3. 位于XDB的服务器localhost要求用户名和密码,端口占用

    问题现象: 从MyEclipse启动部署在tomcat上的web程序后,出现如下问题: 然后访问tomcat主页(http://localhost:8080/),弹出如下对话框: 问题原因: 机器上安 ...

  4. LinuxOS

    Linux 操作系统必须完成的两个主要目的 与硬件部分交互, 为包含在硬件平台上的所有底层可编程部件提供服务 为运行在计算机系统上的应用程序(即所谓的用户空间)提供执行环境 一些操作系统运行所有的用户 ...

  5. php spl数据结构

    1.双链表SplDoublyLinkedList 结构如图: 类定义: SplDoublyLinkedList implements Iterator , ArrayAccess , Countabl ...

  6. Python学习笔记--语音处理初步

    语音处理最基础的部分就是如何对音频文件进行处理. 声音的物理意义:声音是一种纵波,纵波是质点的振动方向与传播方向同轴的波.如敲锣时,锣的振动方向与波的传播方向就是一致的,所以声波是纵波.纵波是波动的一 ...

  7. 负载均衡配置下的不同服务器【Linux】文件同步问题

    负载均衡配置下的不同服务器[Linux]文件同步问题2017年04月13日 22:04:28 守望dfdfdf 阅读数:2468 标签: linux负载均衡服务器 更多个人分类: 工作 问题编辑版权声 ...

  8. ArrayList、Vector、HashMap、HashSet

    1. list  和 set 的有序无序是否可重复 List是有序可重复的: Set是无序不可重复的: 2.ArrayList.Vector.HashMap.HashSet的默认初始容量.加载因子.扩 ...

  9. iOS - 通过view查找所在(viewController)

    - (UIViewController *)findViewController:(UIView *)sourceView { id target=sourceView; while (target) ...

  10. 栅格那点儿事(四A)---栅格的显示与渲染

    栅格的显示与渲染 通过前两章的学习,应该对栅格这个东西不那么陌生了.在这一个部分,我们来看看如何展示出栅格数据最美丽的地方,在ArcGIS中栅格的显示与渲染.在进入细节之前,先来看看在ArcGIS中都 ...