1、对象:通俗的来讲,就是一个东西,比如汽车是一个对象,人是一个对象,狗是一个对象。

2、:她描述的是对象的行为或者状态,比如对象是汽车,那么嘞可以分为小汽车类,大货车类,客车类等。

在类中可以包含局部变量,成员变量,类变量。简单理解三个变量就是:

  • 在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。方法结束后会自动销毁
  • 成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型

变量权限修饰:

作用域 当前类 同一包 子孙类 其他包
public  √  √  √  √
protected  √  √  √  ×
default  √  √  ×  ×
private  √  ×  ×  ×

3、构造方法:每个类都有构造方法,如果,如果没有显式地为类定义构造方法,那么Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

  • 在创建对象的时候,至少要调用一个构造方法。
  • 构造方法名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法,传入的不同的参数个数。
  1. public class Puppy{
  2. public Puppy(){
  3. }
  4.  
  5. public Puppy(String name){
  6. // 这个构造器仅有一个参数:name
  7. }
  8. public Puppy(String name,String sex){
  9. // 这个构造器有两个参数:name,sex
  10. }
  11. }

4、创建访问对象:对象是根据类创建的,使用关键字new来创建一个新的对象。

创建对象需要三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型
  • 实例化:使用关键字new来创建一个对象
  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象
  1. public class Test4 {// 创建的一个test4类
  2.  
  3. public Test4() {// 构造一个不需要参数的方法,假设为方法1
  4. System.out.println("没有留下名字");
  5. }
  6.  
  7. public Test4(String name) {// 构造一个需要传入name参数的方法,假设为方法2
  8. System.out.println("姓名为:" + name);
  9. }
  10.  
  11. public static void main(String[] args) {
  12. Test4 name = new Test4("小明");// 声明对象为name,使用new来创建,调用方法2来初始化对象
  13.  
  14. }
  15.  
  16. }
  17.  
  18. 输出结果为
  19. ---------------------
  20. 姓名为:小明

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

  1. /* 实例化对象 */
  2. ObjectReference = new Constructor();
  3.  
  4. /* 访问类中的变量 */
  5. ObjectReference.variableName;
  6.  
  7. /* 访问类中的方法 */
  8. ObjectReference.methodName();

  

5、Java包:主要就是用来对类和接口进行分类,使用inport进入Java包导入。例:import java.io.*;即根据路径导入Io下的所有类,只导入需要的类时指定类名即可。

6、数据类型:byte(8位)、short(16位)、int(32位)、long(64位)、float(单精度32位)、double(双精度64位)、boolean(表示一位的信息:true 和 false)、char(一个单一的 16 位 Unicode 字符)

7、运算符优先级:

类别 操作符 关联性
后缀 () [] . (点操作符) 左到右
一元 + + - !〜 从右到左
乘性  * /% 左到右
加性  + - 左到右
移位  >> >>>  <<  左到右
关系  >> = << =  左到右
相等  ==  != 左到右
按位与 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 | | 左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
逗号 左到右

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