接口是表示一组函数成员,而不实现成员的引用类型。类和结构可以实现接口。

例如BCL声明了一个叫做IComparable的接口,包含了一个CompareTo方法, 但没有实现其方法,用“;”结尾。

public interface IComparable
{
int CompareTo(Object obj);
}

使用IComparable 接口:

class MyClass : IComparable
{
public int value; public int CompareTo(object obj) // 引用方法的实现
{
MyClass mc = (MyClass)obj;
if ( this.value < mc.value)
{
return -1;
}
else
{
return 0;
}
}

声明接口:

接口声明不不包含数据成员,只能包含如下类型的静态成员函数的声明:

  • 方法
  • 属性
  • 事件
  • 索引

接口声明 和 接口成员的访问有重要区别:

  • 接口的声明是可以有任何的访问修饰符public, protected, internal 或 private.
  • 接口的成员是隐式pulblic的,不允许有任何访问修饰符.
public interface IMyInterface
{
int Method(int parameter);
}

实现接口:

只有类和结构才能实现接口,要实现接口,类或结果必须:

  • 在基类列表中包括接口实现。
  • 为每一个接口的成员提供实现。

 

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