Socket实现简单的聊天通信
最近学习了Socket后,感觉Socket挺好玩的,在博客中看到socket在实时聊天功能的很强大,于是乎就做了一个简单的聊天功能,今天贴出来,能够与大家一起共享,有不对之处,能够给予指出,谢谢!
服务器中的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net; namespace Chat_SocketServer
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} //服务端 监听套接字
Socket socketWatch = null;
//服务端 监听线程
Thread threadWatch = null;
//字典集合:保存通信套接字
Dictionary<string,Socket> dictCon = new Dictionary<string,Socket>(); private void Watch_Click(object sender, EventArgs e)
{
try {
//1.创建监听套接字 使用 ip4协议,流式传输,TCP连接
socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2.绑定端口
//2.1获取网络节点对象
IPAddress address = IPAddress.Parse(ip_txt.Text);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(port_txt.Text)); //2.2绑定端口(其实内部 就向系统的 端口表中 注册 了一个端口,并指定了当前程序句柄)
socketWatch.Bind(endPoint);
//2.3设置监听队列
socketWatch.Listen();
//2.4开始监听,调用监听线程 执行 监听套接字的 监听方法
threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
threadWatch.IsBackground = true;
threadWatch.Start();
ShowMsg("服务器成功启动啦!");
} catch (Exception ex) {
MessageBox.Show(ex.Message);
throw;
}
} private void Send_Click(object sender, EventArgs e)
{ string strClient = this.lbOnline.Text;
if (string.IsNullOrEmpty(strClient))
{
MessageBox.Show("请选择你要发送消息的客户端!");
return;
}
if (dictCon.ContainsKey(strClient))
{
string strMsg = this.send_txt.Text.Trim();
ShowMsg("\r\n向客户端【" + strClient + "】说:" + strMsg);
//使用 指定的 通信套接字 将 字符串 发送到 指定的客户端
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
dictCon[strClient].Send(arrMsg);
}
this.send_txt.Text = "";
} void WatchConnecting() {
//2.4开始监听:此方法会阻断当前线程,直到有 其它程序 连接过来,才执行完毕
Socket sokMsg = socketWatch.Accept();
//将当前连接成功的 【与客户端通信的套接字】 的 标识 保存起来,并显示到 列表中
//将 远程客户端的 ip和端口 字符串 存入 列表
this.lbOnline.Items.Add(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString());
//将 服务端的通信套接字 存入 字典集合
dictCon.Add(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString(), sokMsg);
ShowMsg("\r\n客户端【" + sokMsg.RemoteEndPoint.ToString() + "】上线了!");
//2.5创建 通信线程
Thread thrMsg = new Thread(ReceiveMsg);
thrMsg.IsBackground = true;
thrMsg.Start(sokMsg);
}
void ReceiveMsg(object obj) {
try {
Socket sokMsg = obj as Socket;
//3.通信套接字 监听 客户端的 消息
//3.1创建 消息缓存区
byte[] arrMsg = new byte[ * * ];
while (true) {
//3.2接收客户端的消息 并存入 缓存区,注意:Receive方法也会阻断当前的线程
sokMsg.Receive(arrMsg);
//3.3将接收到的消息 转成 字符串
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsg);
//3.4将消息 显示到 文本框
ShowMsg("\r\n" + strMsg);
}
} catch (Exception ex) {
MessageBox.Show(ex.Message); throw;
}
}
void ShowMsg(string strmsg) {
this.show_txt.AppendText(strmsg + "\r\n");
}
}
}
客户端的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net; namespace Chat_SocketClient
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
//客户端 通信套接字
Socket socketMsg = null;
//客户端 通信线程
Thread threadMsg = null;
//标记任务
bool isRec = true; private void Conn_Click(object sender, EventArgs e)
{
try {
//1.创建监听套接字 使用 ip4协议,流式传输,TCP连接
socketMsg = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2.获取要连接的服务端 节点
//2.1获取网络节点对象
IPAddress address = IPAddress.Parse(ip_textbox.Text);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address,
int.Parse(port_textbox.Text));
//3.向服务端 发送链接请求
socketMsg.Connect(endPoint);
ShowMsg("连接服务器成功~~!");
//4.开启通信线程
threadMsg = new Thread(RecevieMsg);
threadMsg.IsBackground = true;
threadMsg.Start();
} catch (Exception ex) {
MessageBox.Show(ex.Message);
throw;
}
} private void Send_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = this.info_textbox.Text.Trim();
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
ShowMsg("\r\n我说:" + strMsg);
socketMsg.Send(arrMsg);
this.info_textbox.Text = "";
} void RecevieMsg() {
try {
//3.1创建 消息缓存区
byte[] arrMsg = new byte[ * * ];
while (isRec) {
socketMsg.Receive(arrMsg);
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsg);
ShowMsg("\r\n服务器说:" + strMsg);
}
} catch (Exception ex) {
MessageBox.Show(ex.Message);
throw;
}
}
void ShowMsg(string strmsg) {
this.richTextBox1.AppendText(strmsg + "\r\n");
} }
}
相关资料推荐:http://www.newxing.com/Tech/DotNet/CSharp/Socket_133.html写的聊天通信也很不错哟!
Socket实现简单的聊天通信的更多相关文章
- java Socket实现简单在线聊天(二)
接<java Socket实现简单在线聊天(一)>,在单客户端连接的基础上,这里第二步需要实现多客户端的连接,也就需要使用到线程.每当有一个新的客户端连接上来,服务端便需要新启动一个线程进 ...
- WinForm的Socket实现简单的聊天室 IM
1:什么是Socket 所谓套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象. 一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制. 从 ...
- java Socket实现简单在线聊天(一)
最近的项目有一个在线网页交流的需求,由于很久以前做过的demo已经忘记的差不多了,因此便重新学习一下. 我计划的大致实现步骤分这样几大步: 1.使用awt组件和socket实现简单的单客户端向服务端持 ...
- Python Socket实现简单的聊天室
通过参考其他牛人的文章和代码, 再根据自己的理解总结得出, 说明已经加在注释中, FYI 主要参考文章: http://blog.csdn.net/dk_zhe/article/details/3 ...
- java Socket实现简单在线聊天(三)
在上一篇,利用线程使服务端实现了能够接收多客户端请求的功能,这里便需要客户端接收多客户端消息的同时还能把消息转发到每个连接的客户端,并且客户端要能在内容显示区域显示出来,从而实现简单的在线群聊. 在实 ...
- 基于socket的简单p2p聊天项目
https://blog.csdn.net/Jacky_Can/article/details/74984822 https://blog.csdn.net/qq_20889581/article/d ...
- Socket编程实践(3) 多连接服务器实现与简单P2P聊天程序例程
SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程.在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被 ...
- C#基于Socket的简单聊天室实践
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节: ...
- socket实例C语言:一个简单的聊天程序
我们老师让写一个简单的聊天软件,并且实现不同机子之间的通信,我用的是SOCKET编程.不废话多说了,先附上代码: 服务器端server.c #include <stdio.h> #incl ...
随机推荐
- java编译环境
系统环境变量: path D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin (若里面已经有内容,前面加一个分号) 在c盘当前目录,能编译d盘的文件吗----能 javac D ...
- Interesting visualization tools for profiling.
Interesting visualization tools for profiling. http://dtrace.org/blogs/brendan/2012/03/17/linux-kern ...
- HTML增加删除邮件(table)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- iOS开发UI篇-实现tableView的层级显示
进来要实现一个tableView 的cell层级显示,网上找的思路都各不相同.下面说一下我的实现思路. 根据根标题存储cell的展开状态,添加到字典中. 话不多说,直接上代码. #define S ...
- 运用json-lib生成特定json
在实现接口过程中,一般协议都是定义数据格式为json.我们有时候需要把bean转换为JSON输出给接口调用者,但是可能存在bean中的字段有些不是接口定义所需要的.这个时候需要我们对JSON转换是需要 ...
- 重写equals方法的约定
1. 什么时候需要重写Object.equals方法 如果类具有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象等同的概念),而且超类还没有覆盖equals以实现期望的行为,这时我们就需要覆盖equals方法. ...
- Yii框架页面运行流程
Yii框架页面运行流程 CComponent | CModel | CActiveRecord.CFormModel(所有模型的父类) | 表名.php(模型) | 入口文件------------- ...
- ASP.NET反射
(转载至博客园 dodo-yufan) 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体 ...
- Force removing ActivityRecord,app died, no saved state报错的理解
为什么说理解呢?出现这个问题,我的情景是,在activity里面直接起了一个Thread,线程里面进行了一个繁重的任务,当线程执行完后,这个activity也销毁了,界面显示的任务栈下面的一个活动.百 ...
- Eclipse搭建服务器
一.首先,依次点击Window -->preferences-->Server-->Runtime environment -->add,再选择Apache,选择TOMcat的 ...