C# #define
使用 #define 定义符号。当您将符号用作传递给 #if 指令的表达式时,此表达式的计算结果为 true,如下例所示:
# define DEBUG
![]() |
---|
不能像在 C 和 C++ 中的通常做法一样,使用 #define 指令来声明常数值。最好是将 C# 中的常数定义为类或结构的静态成员。如果具有多个像这样的常数,可以考虑创建一个单独的“Constants”类来保存这些常数。 |
符号可用于指定编译的条件。可以使用 #if 或 #elif 来测试符号。还可以使用 conditional 特性执行条件编译。
可以定义符号,但是无法对符号赋值。 #define 指令必须在使用任何不是预处理器指令的指令之前出现在文件中。
也可以用 /define 编译器选项来定义符号。可以用 #undef 来取消定义符号。
用 /define 或 #define 定义的符号与具有同一名称的变量不冲突。即,不应将变量名传递到预处理器指令,并且只能用预处理器指令计算符号。
用 #define 创建的符号范围是在其中定义该符号的文件。
如以下示例所示,您必须将 #define 指令置于文件的顶部。
#define DEBUG
//#define TRACE
#undef TRACE using System; public class TestDefine
{
static void Main()
{
#if (DEBUG)
Console.WriteLine("Debugging is enabled.");
#endif #if (TRACE)
Console.WriteLine("Tracing is enabled.");
#endif
}
}
// Output:
// Debugging is enabled.
有关如何取消定义符号的示例,请参见 #undef(C# 参考)。
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