使用多线程完成Socket
public class Service { //服务器 public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket=null;
Socket socket=null;
try {
//创建一个超市
serverSocket=new ServerSocket(8800);
while(true){
//超市开门 等待顾客上门购物 怎么保证超市是24消失营业的??
socket = serverSocket.accept();
//使用多线程来实现多个顾客能同时购物 同时结账
ServiceThread thread=new ServiceThread(socket);
thread.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
服务器端代码
public class ServiceThread extends Thread { //没启动一个线程 就相当于有一个顾客 进入 超市
Socket socket=null; public ServiceThread(Socket socket) {
this.socket=socket;
} @Override
public void run() {
InputStream is=null;
OutputStream os=null;
ObjectInputStream ois=null; //反序列化
try {
//拿出钱包,推上购物车
is=socket.getInputStream();
os=socket.getOutputStream();
//反序列化 获取 顾客的信息
ois=new ObjectInputStream(is);
User user=(User) ois.readObject(); //读到进入超市的顾客信息
if (user!=null) {
System.out.println("服务器说:您的姓名是:"+user.getUserName());
}
//给顾客一个回应
os.write("欢迎您的光临".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
os.close();
ois.close();
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } } }
服务器需要的线程类
public class Client1 { //第一个顾客 public static void main(String[] args) {
Socket socket=null;
InputStream is=null;
OutputStream os=null;
ObjectOutputStream oos=null;
//接收服务器的信息 读
BufferedReader br=null; try {
//进入了我们指定的 超市购物
socket=new Socket("localhost", 8800);
is=socket.getInputStream();
os=socket.getOutputStream();
//序列化对象
oos=new ObjectOutputStream(os);
User user=new User("小黑黑1", "admin");
oos.writeObject(user);
//购物完毕 shutdownOutput 与 close
socket.shutdownOutput(); //接收到服务器给你说的 欢迎光临
br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line=null;
while((line=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端:服务器 对我说:"+line);
} } catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
br.close();
oos.close();
os.close();
is.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
}
客户端代码
可是重复 创建多个 客户端的代码 让多个客户端都 启动! 服务器 会接收到每一个客户的信息!
public class Service { // 服务器
public static void main(String[] args) {
DatagramPacket dp = null; //打包 和 拆包数据
DatagramSocket ds = null; // 接收和 发送数据
//创建一个包 给客户端响应
DatagramPacket dpTo=null;
try {
byte [] buf=new byte[1024];
//创建数据包的对象
dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
ds=new DatagramSocket(8800);
//接收
ds.receive(dp);
//显示接收的信息 拆包
String msg=new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
//获取 对方的地址 客户端的信息
System.out.println(dp.getAddress().getHostAddress()+"说====:"+msg); //回复给 客户端
byte[] reply="您好!航母已经发货!".getBytes();
// dp就是从客户端传来的信封 信封上肯定有 寄件人的地址
SocketAddress address=dp.getSocketAddress();
//打包成功
dpTo=new DatagramPacket(reply, reply.length,address);
//发送
ds.send(dpTo);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
基于UDP的客服端代码
public class Client { //客户端
public static void main(String[] args) {
DatagramPacket dp = null; //打包 和 拆包数据
DatagramSocket ds = null; // 接收和 发送数据
//创建一个包 给服务器响应
DatagramPacket dpTo=null;
InetAddress address=null;
try {
//你在网上购物 要不要给客服 说你的地址
byte[] say="买个航空母舰!".getBytes();
//获取本机的地址!
address = InetAddress.getByName("localhost");
//打包
dp=new DatagramPacket(say, say.length,address,8800);
//发送
ds=new DatagramSocket();
ds.send(dp); //接收
byte [] buf=new byte[1024];
dpTo=new DatagramPacket(buf, buf.length);
ds.receive(dpTo);
//我们看客服给我们回复了 什么 拆包
String reply=new String(dpTo.getData(),0,dpTo.getLength());
System.out.println(dpTo.getAddress().getHostAddress()+"说===》"+reply);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
基于UDP的顾客端代码
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