cocos2d-x 2.2 开发手记2
终于搞定了 吧后面没写的补上
装完那一堆更新,再来运行原生的项目,嗯,看见 模拟器啦 oh,yeah~~
额,开心早了,由于我的机器实在有点老了 内存只有可怜的 2GB 这在官方里面写的是不能运行 winphone8 模拟器的
fuck , 你这不是折腾老子吗??!!提示内存不足 512MB
(找的一个可用的方法,在不开启vs的情况下开启模拟器,然后 在开启vs这样会自动在已开启的模拟器中运行了.开启模拟器的方法是:有一个可以直接给模拟器安装程序的东西叫"应用程序部署" 英文是 Application Deployment 目录C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows Phone\v8.0\Tools\XAP Deployment\XapDeploy.exe 具体使用方法 大家百度一下就有了 比较蛋疼的就是每次都要部署一次才能开启这个模拟器 对于不想升级的同学可以试试)
(很遗憾的告诉大家,我没有找到原因,我只能大概想到可能的问题,如果需要在2G内存下运行模拟器的同学可以试一下,打开Hyper-v 管理器,打开vs2012,
把Hyper-v 里面的的模拟器都删除掉,然后到vs中运行项目,这个时候你会发现在Hyper-v 出现了一个 模拟器 立刻右键设置,到里面吧内存改为384MB,要快!
如果慢了vs中的模拟器就提示运行内存不足了,在此之前设置好保存。可能就可以了,如果还是不行还是老老实实的去买个内存加上吧。)
好吧 看看网上有没有想我一样悲惨的人吧 , 查了一下午依然无果。最后也不知道 怎么阴差阳错的 几乎绝望的时候我有一次运行了 模拟器 神奇的事情出现啦 居然运行起来 现在还不知道 怎么搞的 一会研究一下,找到规律的会发上来和大家分享。
这个都无关紧要啦,首要的还是试试能不能 运行 cocos2dx 的项目吧,嗯,没有问题完美运行。哈哈~~上图
明天如果时间允许的我会尝试移植一个小游戏。看明天心情吧。先去研究一下,这个模拟器到底是怎么运行起来的。
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