在使用Fragment的过程中,常常会遇到在Activity的onSaveInstanceState方法调用之后,操作commit或者popBackStack而导致的crash.
因为在onSaveInstanceState方法之后的操作状态可能会丢失,因此Android framework默认会抛出一个异常.
对于commit方法来说,单纯避免这个异常很简单,使用commitAllowingStateLoss方法即可.但是popBackStack以及
popBackStackImmediate也都会检查state(checkStateLoss),特别需要注意的是Activity的
onBackPressed方法

如果onBackPressed在onSavedInstanceState之后调用,那么就会crash.

onBackPressed的调用时机:

* targetSdkVersion <= 5,在onKeyDown中调用
* targetSdkVersion > 5,在onKeyUp中调用
onSavedInstanceState的调用时机(如果调用的话):

* 一定在onStop之前
* 可能在onPause之前,也可能在onPause与onStop之间
需要注意的是: onSavedInstanceState方法不一定会调用,只有在Activity因为某些原因而被Framework销毁,并且之后还需要重新创建的情况,才需要调用(例如:旋屏,或者内存不足而回收返回栈中的某些Activity)

举例:
* Activity A在前台时,屏幕逐渐变暗直至锁屏,那么A的onSavedInstanceState会被调用
* Activity A start Activity B,Activity A的onSavedInstanceState会被调用
* Activity A因为返回键或者finish调用而返回到上一个界面,那么A的onSavedInstanceState不会被调用
因此,当onBackPressed在onSavedInstanceState方法之后调用,就一定会crash.解决方法主要有两种:

重写Activity的onSavedInstanceState()方法,并且注释掉super调用.
这种方法能避免crash,但是它会导致整个Activity的状态丢失.以DialogFragment为例,正常情况下,显示的
DialogFragment在旋屏Activity重新创建之后,不需要我们处理,Dialog会自动显示出来(参见
DialogFragment.onStart()),但是注释掉Activity的onSavedInstanceState()方法之
后,Fragment状态丢失,Activity重新创建之后,Dialog也就不会再显示出来了.

更好且通用的做法:在调用commit,popBackStack以及onBackPressed方法之前,判断
onSavedInstanceState()方法是否已经执行,并且onResume方法还没有执行,如果不是,那么直接操作,否则加入到
pending队列,等待onResumeFragments或者onPostResume之后再执行.

注意:不要在onResume中操作,因为这时候FragmentManager中的mStateSaved依然可能是true.(如果执行顺序是
onSavedInstanceState()->onPause()->onResume() 或者
onPause()->onSavedInstanceState()->onResume());

public void endPaintingPager(int index) {
if (mFirstLevel == PAINTING_PAGER) {
mFirstLevel = PAINTER_START;
if (!mIsStateSaved) {
getSupportFragmentManager().popBackStack();
} else {
mPopBackStackRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
getSupportFragmentManager().popBackStack();
}
};
}
}
}
@Override
protected void onPostResume() {
super.onPostResume();
if (mPopBackStackRunnable != null) {
mPopBackStackRunnable.run();
}
}

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