1.  引言

先来个比喻手法:

如果把上课的过程比作进程,那么每个学生就是一个线程,他们共享教室,即线程共享进程的内存空间。每一个时刻,只能一个学生问老师问题,老师回答完毕,轮到下一个。即线程在一个时间片内占有cpu。

这个例子容易理解多了吧?!下面马上来看些基本概念。仅为个人理解,轻描淡写。

2.  进程

进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。从编程的角度,也可以将进程看成一块包含了某些资源的内存区域。

例如:当用户打开一个txt文档时,系统就创建一个进程,并为它分配资源。有时候打开得很慢,这是因为此时CPU运行的进程数过多,该进程需要等待调度,才能真正运行。如果再打开另外一个txt文档时,此时在资源管理器中会发现有两个进程,所占的内存数不一样,是因为文档的大小不相同。

所以我的理解是,只要是打开应用程序,就会创建进程。

在.NET框架在System.Diagnostics名称空间中,有一个类Process,可以用来创建一个新的进程。下面用代码来创建一个Hello.txt的记事本,运行代码后启动任务管理器,可以发现创建了一个记事本的进程。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
using System.Threading; namespace ProcessPgr
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Process process = Process.Start("notepad.exe", "Hello.txt");//创建Hello.txt的记事本
Thread.Sleep(1000);
Console.ReadLine();
process.Kill();
}
}
}

3.线程

线程是进程中执行运算的最小单位,也是执行处理机调度的基本单位。实际上线程是轻量级的进程。那么为什么要使用线程呢?

(1)易于调度。
(2)提高并发性。通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。
(3)开销少。创建线程比创建进程要快,所需开销很少。。
(4)利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程进程(即一个进程可具有两个或更多个线程),每个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分运行。
进程和线程的关系
(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
(4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
例如我们创建一个winform窗体时,创建一个线程,将内容赋值给文本框,点击获取数据。此时如果直接在委托方法里面操作会报异常,因为创建的线程不能访问UI控件,所以我们在获取数据的时候,通过Invoke或者BeginInvoke去异步调用。

解决方法:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading; namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} Thread thread;
public delegate void MyInvoke(); private void btnSend_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
labMessage.Text = "正在读取数据,请等待";
thread = new Thread(Send);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
} protected void Send()
{
MyInvoke invoke = new MyInvoke(Get);
this.BeginInvoke(invoke);
} protected void Get()
{
Thread.Sleep(3000);
txtName.Text = "TerryChan";
txtNum.Text = "07";
txtGrade.Text = "软件工程";
}
}
}

效果:

最后总结:进程和线程的知识点不是简单一两句话就能说清楚,自己只是稍微有个大概了解,学习之路任重而道远。

C# 之【线程与进程】的更多相关文章

  1. Python 【第五章】:线程、进程和协程

    Python线程 Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元. #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import t ...

  2. Python网络编程之线程,进程

    一. 线程: 基本使用 线程锁 线程池 队列(生产者消费者模型) 二. 进程:  基本使用  进程锁 进程池 进程数据共享 三. 协程: gevent greenlet 四. 缓存: memcache ...

  3. iOS开发:(线程篇-上)线程和进程

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  4. LR中线程和进程的区别

    LoadRunner中的进程与线程    1.进程与线程的区别: 进程和线程的区别是什么?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性.进程和线程的区别 ...

  5. iOS_线程和进程的区别与联系

    首先是线程和进程的联系: 线程和进程都是由操作系统所负责的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现对应用的并发性. 接下来就是线程和进程的区别: 线程和进程最大的区别就是它们是操作系统的两种资源管理 ...

  6. python学习笔记12 ----线程、进程

    进程和线程的概念 进程和线程是操作系统中两个很重要的概念,对于一般的程序,可能有若干个进程,每一个进程有若干个同时执行的线程.进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位(线程可共享同一进程里的 ...

  7. python任务执行之线程,进程,与协程

    一.线程 线程为程序中执行任务的最小单元,由Threading模块提供了相关操作,线程适合于IO操作密集的情况下使用 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 ...

  8. 线程 VS 进程

    线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间; (2)资源拥有: ...

  9. Python之线程、进程和协程

    python之线程.进程和协程 目录: 引言 一.线程 1.1 普通的多线程 1.2 自定义线程类 1.3 线程锁 1.3.1 未使用锁 1.3.2 普通锁Lock和RLock 1.3.3 信号量(S ...

  10. Python 线程、进程和协程

    python提供了两个模块来实现多线程thread 和threading ,thread 有一些缺点,在threading 得到了弥补,为了不浪费时间,所以我们直接学习threading 就可以了. ...

随机推荐

  1. GCC内联汇编入门

    原文为GCC-Inline-Assembly-HOWTO,在google上可以找到原文,欢迎指出翻译错误. 中文版说明 由于译者水平有限,故译文出错之处,还请见谅.C语言的关键字不译,一些单词或词组( ...

  2. 连续使用两次fread 错误和fread返回值

    今天在写一个代码,要把一帧的buffer读入到文件,因为有NEON和OpenCL两种不同的实现所以需要读取文件两次,代码如下: FILE *file; ; INTER_BLOCK_SIZE_GPU_R ...

  3. What does the “__block” keyword mean?

    It tells the compiler that any variable marked by it must be treated in a special way when it is use ...

  4. HOWTO: Setup XCode 6.1 to work with OpenCV3 libraries

    HOWTO: Setup XCode 6.1 to work with OpenCV3 libraries Overview This post demonstrates how to setup y ...

  5. CSS备忘笔记

    一.CSS的概念 CSS(Cascading Style Sheet),中文译为层叠样式表,它是用于控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言. 二.CSS使用方式 使用CSS控制页面 ...

  6. LCS算法

    转自:http://hzzy-010.blog.163.com/blog/static/79692381200872024242126/  好详细~~~也十分好理解~~~ 最长公共子序列问题(非连续的 ...

  7. 【JAVA - SSM】之MyBatis的ParameterType的使用

    在MyBatis的Mapper.xml文件中,参数的表示方法有两种:一种是使用 "#{XXX}" 的方式表示的,另一种是使用 "${XXX}" 的方式表示的.今 ...

  8. 基于SAML的单点登录介绍

    http://blog.csdn.net/csethcrm/article/details/20694993 一.背景知识: SAML即安全断言标记语言,英文全称是Security Assertion ...

  9. Java-工厂设计模式

    引言: 工厂设计模式分为三种: 简单工厂 工厂方法 抽象工厂 联想四种情况 (1).还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个客户要一件产品,一般的做法是客户去创建一件产品,然后拿来用. (2).简 ...

  10. Ajax交互demo1

    一.概念 Ajax异步请求刷新. 浏览器在用户不知道的情况下,偷偷地跟服务器交互,然后返回数据给浏览器显示. 异步过程:当HTTP请求发送后,通过Ajax技术使用的XMLHttpRequest对象来发 ...