简介


  • 通过NSOperation与NSOperationQueue的组合也能实现多线程
  • 通常将任务封装成NSOperation对象,并将对象添加到NSOperationQueue中实现

NSOperation


  • NSOperation是一个抽象类,不能用来直接封装操作,通常使用它的子类来封装操作
  • 若不将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中,操作只会在当前线程执行,且需要手动开始执行操作

  • NSoperation的子类

    • NSInvocationOperation

      1. //创建操作
      2. NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
      3. //开始执行操作
      4. [operation start];
    • NSBlockOperation(当操作数大于1时,异步执行)

      1. //创建操作
      2. NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
      3. //操作封装的任务代码
      4. }];
      5. //添加操作
      6. [operation addExecutionBlock:^{
      7. //操作封装的任务代码
      8. }];
      9. //开始执行操作
      10. [operation start];
    • 自定义子类的步骤

      • 重写- (void)main方法,在该方法中封装需要执行的操作
      • 在- (void)main方法中,需要自己建立自动释放池(原因:若是异步操作,无法访问主线程的自动释放池)
      • 通过检查cancelled等属性,来判断操作的状态,执行相应的操作
  • 设置操作完成时的回调

    1. //创建操作
    2. NSBlockOperation *operation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    3. //任务代码
    4. }];
    5. //设置回调
    6. operation.completionBlock = ^{
    7. //操作完成时执行的代码
    8. };

NSOperationQueue


  • 作用

    • 容纳需要异步执行的操作
    • 系统会自动执行NSOperationQueue中的操作,不需要手动启动
  • NSOperationQueue的相关操作

    • 创建操作队列

      • [[NSOperationQueue alloc] init]
    • 获取主操作队列

      • + (NSOperationQueue *)mainQueue
    • 获取当前操作队列

      • + (nullable NSOperationQueue *)currentQueue
    • 往队列中添加操作

      • - (void)addOperation:(NSOperation *)op
      • - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block
    • 设置最大并发操作数

      • - setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)count
      • 若并发操作数为1,则为串行队列
    • 暂停/启动队列中的任务

      • - setSuspended:(BOOL)b
    • 取消队列中的任务

      • - (void)cancelAllOperations
      • 等到正在执行的任务执行完毕,队列才会被挂起

实现多线程的步骤


  • 创建操作队列

    1. NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]
  • 往队列中添加操作

    1. /**
    2. 方法一
    3. */
    4. //创建操作
    5. NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download) object:nil] //download为操作封装的任务方法
    6. NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    7. //任务代码
    8. }];
    9. //添加操作
    10. [queue addOperation:operation1];
    11. [queue addOperation:operation2];
    12. /**
    13. 方法二
    14. */
    15. //添加操作
    16. [queue addOperationWithBlock:^{
    17. //操作封装的任务
    18. }];

操作依赖


  • 作用

    • 建立操作之间的执行顺序关系
    • 操作依赖是面向操作的,可以跨队列建立操作之间的依赖关系
    • 若要建立操作之间的依赖关系,必须在操作被添加到队列之前建立
  • 建立操作依赖的步骤

    • 创建操作队列

      1. NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]
    • 添加操作

      1. NSBlockOperation *operation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
      2. //任务1代码
      3. }];
      4. NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
      5. //任务2代码
      6. }];
    • 建立依赖关系(必须在操作被添加到队列之前)

      1. [operation1 addDependency:operation2];
    • 将操作添加到队列

      1. [queue addOperation:operation1];
      2. [queue addOperation:operation2];

线程之间的通信


  • 从主线程到子线程

    • 从主线程到子线程的切换,通常是系统自动完成的,只需要将操作添加到队列中,系统就会根据实际需要,是否切换到子线程中执行操作
  • 从子线程到主线程

    • 将需要执行的操作,添加到主操作队列中即可(该操作将运行在主runLoop的common模式下)

      1. [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
      2. //需要在主线程中执行的任务代码
      3. }];
 
 

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