Java常用的几种集合, Map集合,Set集合,List集合
Java中 Object是所有类的根
Java集合常用的集合List集合、Set集合、Map集合
Map接口常用的一些方法
size() 获取集合中名值对的数量 put(key k, value v ) 添加元素
get( k ) 获取键对应的值 remove( key)键对应的元素
clear()清空 contains(key) 查询集合中是否包含某个K
contains(value) 查询集合中是否包含某个value值 keySet()获取所有的键
values() 获取所有的value值
Set集合常用的一些方法
size() 获取元素数量 add(obj)添加元素 clear() 清空
remove(obj)删除指定对象 contatins(obj)查询,如果集合中含有该元素则返回true
List合集常用的一些方法
size()获取元素数量 add(obj)添加元素
get(int index)获取指定索引的元素 remove(int index)移除指定索引位置的元素
remove(obj)移除指定元素
clear()清空 contains(obj)查询,若集合中有该元素,则返回true
HashMap和HashSet有什么不同? 实现的接口不同,一个实现的Map接口,一个实现Set接口和collection接口,HashMap名值对储存 ,Set去重储存
Map集合的示例
import java.util.*; public class CeShi {
public static void main(String [] args){
HashMap<String,String> m=new HashMap<String,String>(); //新建一个集合。如果报错,就导入一个接口 import java.util.*;
m.put("a", "Hello Word"); //添加元素
m.put("b", "早上好");
m.put("c", "中午好"); System.out.println(m.size());//打印集合中元素的个数
System.out.println(m.get("a"));//获取"a"字段的键对应的值
System.out.println(m.containsKey("d"));//判断键是否有"d"字段,并输出 System.out.println(m.remove("c")); //移除"c"字段的键对应的值
System.out.println(m.size());//获取集合元素的个数 }
}
输出的结果如下
Set集合示例
import java.util.*; public class SetLianXi { public static void main(String[] args) {
Set<String> s=new HashSet<String>(); //创建一个Set集合
s.add("你好"); //插入
s.add("早上好");
s.add("我们一起玩吧");
s.add("好啊"); System.out.println(s.size()); //输出集合的长度 System.out.println(s.contains("你好")); //查询集合中是否有该字段,如果有则返回true 没有返回false
System.out.println(s.contains("今天天气真好")); s.remove("你好"); //将集合中的"你好"移除
System.out.println(s.contains("你好"));
System.out.println(s.size()); //输出集合的长度
} }
输出的结果如下
List集合示例
import java.util.*; public class ListLianXi { public static void main(String[] args) { List<String> l=new ArrayList<String>(); //创建一个List集合
l.add("你好"); //插入元素
l.add("你叫什么名字");
l.add("你多大了"); System.out.println(l.size()); //输出长度
l.add(1, "我叫张三"); //在指定位置插入元素
System.out.println(l.size()); //再输出一次长度 for(int i=0;i<l.size();i++){ //for循环打印get获取的值
System.out.println(l.get(i));
}
}
}
输出结果如下
Java常用的几种集合, Map集合,Set集合,List集合的更多相关文章
- java常用的几种线程池比较
1. 为什么使用线程池 诸如 Web 服务器.数据库服务器.文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务.请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过网络协 ...
- Java常用的几种线程池
常用的几种线程池 5.1 newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. 这种类型的线程池特点是: 工作线程的创 ...
- Java常用的几种设计模式
本来想写点spring相关的东西的,想来想去,先写点设计模式的东西吧 什么是设计模式?套用百度百科的话解释吧 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设 ...
- Java常用的九种排序方法及代码实现
package com.algorithm.Demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Li ...
- java:常用的两种设计模式(单例模式和工厂模式)
一.单例模式:即一个类由始至终只有一个实例.有两种实现方式(1)定义一个类,它的构造方法是私有的,有一个私有的静态的该类的变量在初始化的时候就实例化,通过一个公有的静态的方法获取该对象.Java代码 ...
- Java模式的秘密--java常用的几种模式
要学习设计模式,首先要明白设计模式,就是为实现某一种或某一组功能提供的代码编码方式.它没有固定的套路,只有约定俗成的风格.所有编码者可以根据已有的设计模式开放思维,设计出自己的设计模式,也会在无意中使 ...
- 一遍记住Java常用的八种排序算法
1.直接插入排序 经常碰到这样一类排序问题:把新的数据插入到已经排好的数据列中. 将第一个数和第二个数排序,然后构成一个有序序列 将第三个数插入进去,构成一个新的有序序列. 对第四个数.第五个数--直 ...
- Java常用的八种排序算法与代码实现
1.直接插入排序 经常碰到这样一类排序问题:把新的数据插入到已经排好的数据列中. 将第一个数和第二个数排序,然后构成一个有序序列 将第三个数插入进去,构成一个新的有序序列. 对第四个数.第五个数--直 ...
- 一遍记住Java常用的八种排序算法与代码实现
1.直接插入排序 经常碰到这样一类排序问题:把新的数据插入到已经排好的数据列中. 将第一个数和第二个数排序,然后构成一个有序序列 将第三个数插入进去,构成一个新的有序序列. 对第四个数.第五个数……直 ...
随机推荐
- javascript 笔记!
1.通过javascript向文档中输出文本 document是javascript的内置对象,代表浏览器的文档部分 document.write("Hello Javascript&quo ...
- css样式之border
border用法详解: 1.border-width 属性设置边框的宽度 可能的值:像素 2.border-style 属性设置边框的样式 可能的值:solid(直线),dashed(虚线),dott ...
- Kinect开发文章目录
整理了一下去年为止到现在写的和翻译的Kinect的相关文章,方便大家查看.另外,最近京东上微软在搞活动, 微软 Kinect for Windows 京东十周年专供礼包 ,如果您想从事Kinect开发 ...
- direction和unicode-bidi
在做多语言页面,接触过阿利伯语.希伯来语的同学肯定了解书写方向的重要性,包括我们五四运动前的书写顺序也是从右到左的.css中 unicode-bidi和direction属性决定了HTML或XML文字 ...
- [转]Android Binder设计与实现 - 设计篇
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder ...
- C++ std::multimap
std::multimap template < class Key, // multimap::key_type class T, // multimap::mapped_type class ...
- Python学习--03变量类型
变量赋值 Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程. 每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息. 每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创 ...
- Struts2拦截器的执行过程浅析
在学习Struts2的过程中对拦截器和动作类的执行过程一度陷入误区,特别读了一下Struts2的源码,将自己的收获分享给正在困惑的童鞋... 开始先上图: 从Struts2的图可以看出当浏览器发出请求 ...
- js连等赋值
引用:http://www.iteye.com/topic/785445 https://segmentfault.com/q/1010000002637728 这是一个问题 var a = {n:1 ...
- 关于安卓6.0权限申请 PermissionDog
最近在一家公司实习,项目中需要用到适配安卓6.0以上的系统,我本来是想用其他人已经写好的权限申请框架来实现的,但是发现跟我的需求有点小区别,所以就自己写了一个 这个权限申请的帮助类很小,只有一个jav ...