原文:http://hi.baidu.com/clickto/blog/item/0c6904f787c34125720eec87.html

iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地的数据库。

具体使用方法如下

1:添加开发包libsqlite3.0.dylib

首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3的数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件。

libsqlite3.0.dylib文件地址: 
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.2.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib

2,代码中的操作:

那么接下来是代码了。

1 首先获取iPhone上sqlite3的数据库文件的地址

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"database_name"];

打开iPhone上的sqlite3的数据库文件

sqlite3 *database;
sqlite3_open([path UTF8String], &database);

3 准备sql文---sql语句

sqlite3_stmt *stmt;
const char *sql = "SELECT * FROM table_name WHERE pk=? and name=?";
sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, NULL);

邦定参数

// 邦定第一个int参数
sqlite3_bind_int(stmt, 1, 1);
// 邦定第二个字符串参数
sqlite3_bind_text(stmt, 2, [title UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);

执行sql文

sqlite3_step(stmt);

释放sql文资源

sqlite3_finalize(stmt);

关闭iPhone上的sqlite3的数据库

sqlite3_close(database);

以下演示一下使用sqlite的步骤,先创建一个数据库,然后查询其中的内容。2个重要结构体和5个主要函数:

sqlite3               *pdb, 数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似

sqlite3_stmt      *stmt, 这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句

sqlite3_open(),   打开数据库

sqlite3_exec(),   执行非查询的sql语句

sqlite3_prepare(), 准备sql语句,执行select语句或者要使用parameter bind时,用这个函数(封装了sqlite3_exec).

Sqlite3_step(), 在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。

Sqlite3_close(), 关闭数据库文件

还有一系列的函数,用于从记录集字段中获取数据,如

sqlite3_column_text(), 取text类型的数据。

sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据

sqlite3_column_int(), 取int类型的数据

PreparedStatement方式处理SQL请求的过程
特点:可以绑定参数,生成过程。执行的时候像是ADO一样,每次返回一行结果。

1. 首先建立statement对象:
int sqlite3_prepare(
sqlite3 *db,            /* Database handle */
const char *zSql,       /* SQL statement, UTF-8 encoded */
int nBytes,             /* Length of zSql in bytes. */
sqlite3_stmt **ppStmt,  /* OUT: Statement handle */
const char **pzTail     /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */
);

2. 绑定过程中的参数(如果有没有确定的参数)
int sqlite3_bind_xxxx(sqlite3_stmt*, int, ...);
第二个int类型参数-表示参数的在SQL中的序号(从1开始)。
第三个参数为要绑定参数的值。
对于blob和text数值的额外参数:
第四参数是字符串(Unicode 8or16)的长度,不包括结束'\0'。
第五个参数,类型为void(*)(void*),表示SQLite处理结束后用于清理参数字符串的函数。
没有进行绑定的未知参数将被认为是NULL。

3. 执行过程
int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
可能的返回值:
*SQLITE_BUSY:   数据库被锁定,需要等待再次尝试直到成功。
*SQLITE_DONE:   成功执行过程(需要再次执行一遍以恢复数据库状态)
*SQLITE_ROW:    返回一行结果(使用sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*,, int iCol)得到每一列的结果。
再次调用将返回下一行的结果。
*SQLITE_ERROR:  运行错误,过程无法再次调用(错误内容参考sqlite3_errmsg函数返回值)
*SQLITE_MISUSE: 错误的使用了本函数(一般是过程没有正确的初始化)

4. 结束的时候清理statement对象
int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);
应该在关闭数据库之前清理过程中占用的资源。

5. 重置过程的执行 
int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);
过程将回到没有执行之前的状态,绑定的参数不会变化。

例子:
创建数据库

  1. NSString *docsDir;
  2. NSArray *dirPaths;
  3. dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  4. docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
  5. databasePath = [[NSString alloc]initWithString:[docsDir stringByAppendingPathComponent:@"info.db"]];
  6. NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
  7. if ([fileManager fileExistsAtPath:databasePath]==NO) {
  8. const charchar *dbpath = [databasePath UTF8String];
  9. if (sqlite3_open(dbpath, &dataBase)==SQLITE_OK) {
  10. charchar *errmsg;
  11. const charchar *createSql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS INFO (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,NUM TEXT,CLASSNAME TEXT,NAME TEXT)";
  12. if (sqlite3_exec(dataBase, createSql, NULL, NULL, &errmsg)!=SQLITE_OK) {
  13. status.text = @"create table failed";
  14. }
  15. }
  16. else{
  17. status.text = @"create/open failled";
  18. }
  19. }

保存

  1. sqlite3_stmt *statement;
  2. const charchar *dbpath = [databasePath UTF8String];
  3. if (sqlite3_open(dbpath, &dataBase)==SQLITE_OK) {
  4. if ([num.text isEqualToString:@""]) {
  5. UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"SORRY!" message:@"number cannot be nil!" delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
  6. [alert show];
  7. }
  8. else {
  9. NSString *insertSql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO INFO (num,classname,name) VALUES(\"%@\",\"%@\",\"%@\")",num.text,classname.text,name.text];
  10. const charchar *insertsatement = [insertSql UTF8String];
  11. sqlite3_prepare_v2(dataBase, insertsatement, -1, &statement, NULL);
  12. if (sqlite3_step(statement)==SQLITE_DONE) {
  13. status.text = @"save to DB.";
  14. num.text = @"";
  15. classname.text = @"";
  16. name.text = @"";
  17. }
  18. else {
  19. status.text = @"save failed!";
  20. }
  21. sqlite3_finalize(statement);
  22. sqlite3_close(dataBase);
  23. }
  24. }

清除:

  1. num.text = @"";
  2. classname.text = @"";
  3. name.text = @"";
  4. status.text = @"";
  1. <span style="font-size:24px;"><strong><span style="color:#ff00;">查询:</span></strong></span>
    1. <pre code_snippet_id="310162" snippet_file_name="blog_20140424_5_1884255" class="objc" name="code">const charchar *dbpath = [databasePath UTF8String];
    2. sqlite3_stmt *statement;
    3. if (sqlite3_open(dbpath, &dataBase)==SQLITE_OK) {
    4. NSString *querySQL = [NSString stringWithFormat:@"SELECT classname,name from info where num=\"%@\"",num.text];
    5. const charchar *querystatement = [querySQL UTF8String];
    6. if (sqlite3_prepare_v2(dataBase, querystatement, -1, &statement, NULL)==SQLITE_OK) {
    7. if (sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
    8. NSString *classnameField = [[NSString alloc] initWithUTF8String:(const charchar *)sqlite3_column_text(statement, 0)];
    9. classname.text = classnameField;
    10. NSString *nameField = [[NSString alloc] initWithUTF8String:(const charchar *) sqlite3_column_text(statement, 1)];
    11. name.text = nameField;
    12. status.text = @"find~~~";
    13. }
    14. else {
    15. status.text = @"did not find you need.";
    16. }
    17. sqlite3_finalize(statement);
    18. }
    19. sqlite3_close(dataBase);
    20. }</pre><br>
    21. 其他工具函数<br>
    22. 1. 得到结果总共的行数<br>
    23. int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt *pStmt);<br>
    24. 如果过程没有返回值,如update,将返回0<br>
    25. <br>
    26. 2. 得到当前行中包含的数据个数<br>
    27. int sqlite3_data_count(sqlite3_stmt *pStmt);<br>
    28. 如果sqlite3_step返回SQLITE_ROW,可以得到列数,否则为零。<br>
    29. <br>
    30. 3. 得到数据行中某个列的数据<br>
    31. sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*, int iCol);<br>
    32. 在sqlite3_step返回SQLITE_ROW后,使用它得到第iCol列的数据。<br>
    33. 其中的xxx代表:<br>
    34. blob:指向保存数据内存的指针<br>
    35. bytes, bytes16: 得到该blob类型数据的大小,或者text转换为UTF8/UTF16的字符串长度。<br>
    36. double, int, int64: 数值<br>
    37. text,text16:字符串指针<br>
    38. type:该列的数据类型(SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL)<br>
    39. 注意:如果对该列使用了不同与该列本身类型适合的数据读取方法,得到的数值将是转换过的结果。<br>
    40. <br>
    41. 4. 得到数据行中某个列的数据的类型<br>
    42. int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);<br>
    43. 返回值:SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL<br>
    44. 使用的方法和sqlite3_column_xxx()函数类似。<br>
    45. <br>
    46. //////////////////////////////////////Sqlite 資料庫檔案的產生<br>
    47. MAC 上有許多應用程式都可以用來產生它,有 UI 界面很方便。但如果不想另外安裝軟體,MAC 系統也內建 sqlite3 的元件,可由 console 來建立。首先我們先開啟任何一款文書編輯軟體,以 sql 語法來手動建立,並存成 data.sql。<br>
    48. <br>
    49. <div>
    50. <div>
    51. <div>1BEGINTRANSACTION;</div>
    52. <div>2CREATETABLE'Info'(_id INTEGERPRIMARYKEY, 'Name'TEXT, 'Tel'TEXT, 'Address'TEXT);</div>
    53. <div>3INSERTINTO'Info'VALUES(1,'Richie','1234567','台中市');</div>
    54. <div>4INSERTINTO'Info'VALUES(2,'Eric','7654321','台北市');</div>
    55. <div>5INSERTINTO'Info'VALUES(3,'Andy','1234321','高雄市');</div>
    56. <div>6COMMIT;</div>
    57. </div>
    58. </div>
    59. <br>
    60. <br>
    61. 然後在 console 下達以下指令 來產生 data.rdb 這個 sqlite file<br>
    62. <br>
    63. <div>
    64. <div>
    65. <div>1sqlite3 data.rdb < data.sql</div>
    66. </div>
    67. </div>
    68. <br>
    69. <br>
    70. iOS 專案使用 Sqlite 資料庫<br>
    71. 先將剛才產生的資料庫加入專案中,然後在專案中加入 libsqlite3.0.dylib。<br>
    72. <br>
    73. <br>
    74. <br>
    75. 接下來開始撰寫程式碼了,xxxAppDelegate.h 必須 import sqlite3.h,並宣告一個 sqlite3 結構。<br>
    76. <pre code_snippet_id="310162" snippet_file_name="blog_20140424_6_8754335" class="objc" name="code">#import "sqlite3.h"
    77. @interfacexxxAppDelegate : NSObject<UIApplicationDelegate>
    78. {
    79. sqlite3* database;
    80. }
    81. 在 xxxAppDelegate.m 的 didFinishLaunchingWithOptions 函式 開始加入相關程式碼
    82. - (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
    83. {
    84. // 檢查資料庫是否存在,不存在時則 copy
    85. NSString*path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    86. NSString*file = [path stringByAppendingPathComponent:@"data.rdb"];
    87. if([[NSFileManagerdefaultManager] fileExistsAtPath:file] == FALSE)
    88. {
    89. NSString*fromFile = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"data.rdb"ofType:nil];
    90. [[NSFileManagerdefaultManager] copyItemAtPath:fromFile toPath:file error:nil];
    91. }
    92. // open
    93. if(sqlite3_open([file UTF8String], &database) != SQLITE_OK)
    94. NSAssert1(0, @"Failed to open database with message '%s'.", sqlite3_errmsg(database));
    95. self.window.rootViewController = self.viewController;
    96. [self.window makeKeyAndVisible];
    97. returnYES;
    98. }
    99. - (void)dealloc
    100. {
    101. sqlite3_close(database);
    102. [superdealloc];
    103. }</pre><br>
    104. 簡 單說明一下,將 data.rdb 加入專案中後,該資料庫會出現在 app 套件內,但每個 app 就只有專屬 Documents 目錄可以讀寫。所以必須判斷 Documents 目錄下該檔案是否存在,如果不存在則 copy 過去該目錄後再 open 資料庫。至於為什麼做判斷?為什麼不每次都 copy 過去即可?因為如果不希望該資料庫在每次 app 版本更新後,都會被覆蓋掉,就得做檔案存在與否的判斷。<br>
    105. <br>
    106. 讀取資料庫<br>
    107. 有成功 open 資料庫之後,就可以開始進行讀寫了。讀取資料庫的方法,其實也是很簡單,只要熟悉 SQL 語法,應該就沒什麼問題了。<br>
    108. <pre code_snippet_id="310162" snippet_file_name="blog_20140424_7_4960107" class="objc" name="code">NSString*sql = [NSStringstringWithFormat:@"SELECT * FROM Event "];
    109. sqlite3_stmt *statement;
    110. if(sqlite3_prepare_v2(database, 1, -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK)
    111. {
    112. while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW)
    113. {
    114. NSString*strValue = [NSStringstringWithUTF8String:(char*)sqlite3_column_text(statement, 0)];
    115. intintValue = sqlite3_column_int(statement, 1);
    116. }
    117. }
    118. sqlite3_finalize(statement);</pre><br>
    119. 其中必須注意的是 sqlite3_column_text, sqlite3_column_int 負責取得資料,必須指定是哪個 column index。<br>
    120. <br>
    121. 執行 SQL 命令<br>
    122. 上述是 SELECT 的用法,但是如果需要做 INSERT, DELETE, UPDATE 等動作時,則更是簡單,只需以下指令即可。<br>
    123. <pre code_snippet_id="310162" snippet_file_name="blog_20140424_8_3433372" class="objc" name="code">char*errMsg;
    124. NSString*sql = [NSStringstringWithFormat:@"CREATE TABLE 'Info' (_id INTEGER PRIMARY KEY, 'Name' TEXT, 'Tel' TEXT, 'Address' TEXT)"];
    125. sqlite3_exec(database, 1, nil, nil, &errMsg);</pre><br>
    126. <pre></pre>

iOS关于sqlite3操作的更多相关文章

  1. iOS中sqlite3操作

    声明:下面命令我没有所有使用过, 仅用于收藏, 欢迎大家指出当中的错误 'SELECT  count(*)   FROM sqlite_master WHERE type="table&qu ...

  2. ios在SQLite3基本操作

    iOS关于sqlite3操作 iPhone中支持通过sqlite3来訪问iPhone本地的数据库. 详细用法例如以下 1:加入开发包libsqlite3.0.dylib 首先是设置项目文件.在项目中加 ...

  3. 使用iOS原生sqlite3框架对sqlite数据库进行操作

    摘要: iOS中sqlite3框架可以很好的对sqlite数据库进行支持,通过面向对象的封装,可以更易于开发者使用. 使用iOS原生sqlite3框架对sqlite数据库进行操作 一.引言 sqlit ...

  4. ios对SQLite3的使用

    ios对SQLite3的使用 一.在Firefox中打开sqlite3(如果没有,选择工具->附加组件,添加即可)新建sqlite3数据库,Contacts, 建立一个members表,字段 i ...

  5. iOS - SQLite Database 操作数据库

    iOS - SQLite Database 操作数据库   Sqlite 能被用在ios上做数据处理用,只要你懂得一点sql 就很容易使用sqlite 1:创建一个简单的View based appl ...

  6. iOS多线程拾贝------操作巨人编程

    iOS多线程拾贝------操作巨人编程 多线程 基本 实现方案:pthread - NSThread - GCD - NSOperation Pthread 多平台,可移植 c语言,要程序员管理生命 ...

  7. IOS各种手势操作实例

    先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecogniz ...

  8. iOS子线程操作检测版本更新,有新版本通知用户更新, CheckVersion

    iOS子线程操作检测版本更新,有新版本通知用户更新 CheckVersion 一:如何使用: #import "CheckVersion.h" //输入你的app在appStore ...

  9. iOS 本地通知 操作

    iOS 本地通知 操作 1:配置通知:然后退出程序: UILocalNotification *localNotif = [[UILocalNotification alloc] init]; loc ...

随机推荐

  1. 关于javascript

    Client-Language-----------------------JavaScript/Object-C/Java/C# HTML5 DOM/Template/Data/Ajax/Regul ...

  2. X-Plosives

    uvaLive 3644:https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&pa ...

  3. JAVA线程示范之一种

    线程有两种方法生成,这是其中的一种.. MyRunnable.java public class MyRunnable implements Runnable { public void run() ...

  4. ibatis动态语句加and 和不加and

    <select id="queryGoodsGroupCodeName" parameterClass="String" resultClass=&quo ...

  5. win7计划任务执行BAT文件问题

    今天下午做了一个调用java 可执行jar的程序,想通过win7的计划任务来调用 批处理命令: java -jar BIDropSyc.jar    或者 javaw -jar BIDropSyc.j ...

  6. Android NetWorkUtil

    package com.android.hcframe.netdisc.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamR ...

  7. Extjs4中用combox做下拉带图片的下拉框

    今天,莫名的来个一个需求,需要做的一个下拉框中,需要有图片,这不...谷歌+度娘然后找网友,终于搞定.现在感谢这些提供资料的友友... 效果如图:

  8. 数据结构(树链剖分,堆):HNOI 2016 network

    2215. [HNOI2016]网络 ★★★☆   输入文件:network_tenderRun.in   输出文件:network_tenderRun.out   简单对比时间限制:2 s   内存 ...

  9. ssh日志记录

    上天查看了服务器安全日志,防火墙屏蔽了处理了一些暴力破解ssh密码的ip(其中一个ip地址为北京一家有名的CDN服务提供商),然后删除了所有的/var/log/secure* 日志文件.今天再来查看日 ...

  10. G - Shuffle'm Up

    题目大意: 是一个洗牌游戏,首先给出两堆牌,s1,s2,先从s1上面拿一张牌再从s2上面拿一张牌依次往下可以洗好牌,然后把洗好的牌再分成两堆继续洗,直到这堆牌的顺序与给的顺序相同可以停止,当然如果洗不 ...