Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

Android界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。

利用Handler刷新界面

实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

  1. // 在onCreate()中开启线程
  2. new Thread(new GameThread()).start();
  1. // 实例化一个handler
  2. Handler myHandler = new Handler() {
  3. //接收到消息后处理
  4. public void handleMessage(Message msg) {
  5. switch (msg.what) {
  6. case Activity01.REFRESH:
  7. mGameView.invalidate();//刷新界面
  8. break;
  9. }
  10. super.handleMessage(msg);
  11. }
  12. };
  1. class GameThread implements Runnable {
  2. public void run() {
  3. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  4. Message message = new Message();
  5. message.what = Activity01.REFRESH;
  6. //发送消息
  7. Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
  8. try {
  9. Thread.sleep(100);
  10. }
  11. catch (InterruptedException e) {
  12. Thread.currentThread().interrupt();
  13. }
  14. }
  15. }
  16. }

使用postInvalidate()刷新界面

使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

  1. class GameThread implements Runnable {
  2. public void run() {
  3. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  4. try {
  5. Thread.sleep(100);
  6. }
  7. catch (InterruptedException e) {
  8. Thread.currentThread().interrupt();
  9. }
  10.  
  11. // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
  12. mGameView.postInvalidate();
  13. }
  14. }
  15. }

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