Java区别于C++

表面看来两者最大的不同在于Java没有指针,或者说,Java满地都是指针。对于编程者而言Java的这种设计是安全且更易用的。说Java满地是指针的原因在于它把指针的功能隐藏了,其实在程序的深处,指针仍以存储地址的形式存在着。由于程序员无法获知真实地址,实际上提供了一个更加安全的系统,避免意外破坏。

1.引用

对于简单数据类型,Java将和C++同样采取直接存储的方式。如 int a=1;

一个名为a的存储地址将存储整型指1。

对于对象,如 Object o;

一个名为o的存储地址将存储的是一个Object类型的地址的引用而非对象本身,对象本身被存储在别处。

在C++中

Object o;

这句话将创建一个对象,且留出了存储这个对象所需的空间。在C++中也存在引用,但是需要显式说明,用&符号。

2.赋值

O1=O2;

在C++中将一个名为O2的对象的数据复制给O1,即存在两个对象,他们的值相同。

而在Java中,这句话只是把O2对象的引用复制给了O1,此时它们指向同一个对象,即只存在一个对象。

4.垃圾回收机制

在C++中,对于不再需要的空间,需要用delete来释放,估计大家几乎都经历过忘记或者错误删除存储空间的经历吧,后果是内存泄露,系统资源被消耗,程序不稳定,甚至系统崩溃...

对于Java,这样的问题就不复存在了,程序员无需理会内存管理,系统将自动检查并回收空闲内存区。

5.参数

对于类类型,在参数传递时,Java的实参和形参指向同一对象,C++的形参指向的是复制来的另一个对象。

对于基本数据类型,都采用值传递...

6.==

对类类型,Java中==判定的是两者是否指向同一对象,即是否为同一对象的引用。若要判定值是否相等,需调用在Object类中定义的equals()方法。

7.重载操作符

C++有而Java没有。Java中可以采用命名的办法...

8.基本变量类型

C和C++用整数值来表示真假,而Java中布尔型是独立的,true和false...

Java的int变量32位,C/C++则取决于计算机环境。

Java的String是类类型而非基本类型。

对于C/C++可以自动进行的类型转换,Java要显式转换

9.输入输出

Java的输入输出是个令人发指的玩意儿...这是我首次接触是的赶脚

字符串输入:

InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);

BufferReader br=new BufferReader(isr);

String s=br.readLine();

输入字符:

InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);

BufferReader br=new BufferReader(isr);

String s=br.readLine();

char c=s.charAt(index);

输入整数:

InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);

BufferReader br=new BufferReader(isr);

String s=br.readLine();

int a=Integer.parseInt(s);

输入浮点数:

InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);

BufferReader br=new BufferReader(isr);

String s=br.readLine();

Double d=Double.valueOf(s);

double db=d.doubleValue();

其中Double是双精度浮点型数据的封装类。。。

  1. Java中对内存的分配是动态的,它采用面向对象的机制,采用运算符new为每个对象分配内存空间,而且,实际内存还会随程序运行情况而改变.程序运行中,每个, Java系统自动对内存进行扫描,对长期不用的空间作为”垃圾”进行收集,使得系统资源得到更充分地利用.按照这种机制,程序员不必关注内存管理问题,这使Java程序的编写变得简单明了,并且避免了了由于内存管理方面的差错而导致系统出问题.而C语言通过malloc()和free()这两个库函数来分别实现分配内在和释放内存空间的,C++语言中则通过运算符new和delete来分配和释放内存.在C和C++这仲机制中,程序员必须非常仔细地处理内存的使用问题.一方面,如果对己释放的内存再作释放或者对未曾分配的内存作释放,都会造成死机;而另一方面,如果对长期不用的或不再使用的内存不释放,则会浪费系统资源,甚至因此造成资源枯竭.
  2. 2
    Java不在所有类之外定义全局变量,而是在某个类中定义一种公用静态的变量来完成全局变量的功能.
  3. 3
    Java不用goto语句,而是用try-catch-finally异常处理语句来代替goto语句处理出错的功能.
  4. 4
    Java不支持头文件,面C和C++语言中都用头文件来定义类的原型,全局变量,库函数等,这种采用头文件的结构使得系统的运行维护相当繁杂.
  5. 5
    Java不支持宏定义,而是使用关键字final来定义常量,在C++中则采用宏定义来实现常量定义,这不得于程序的可读性.
  6. 6
    Java对每种数据类型都分配固定长度.比如,在Java中,int类型总是32位的,而在C和C++中,对于不同的平台,同一个数据类型分配不同的字节数,同样是int类型,在PC机中为二字节即16位,而在VAX-11中,则为32位.这使得C语言造成不可移植性,而Java则具有跨平台性(平台无关性).
  7. 7
    类型转换不同.在C和C++中,可通过指针进行任意的类型转换,常常带来不安全性,而在Java中,运行时系统对对象的处理要进行类型相容性检查,以防止不安全的转换.
  8. 8
    结构和联合的处理.在C和C++中,结构和联合的所有成员均为公有,这就带来了安全性问题,而在Java中根本就不包含结构和联合,所有的内容都封装在类里面
  9. 9
    Java不再使用指针.指针是C和C++中最灵活,也最容易产生错误的数据类型.由指针所进行的内存地址操作常会造成不可预知的错误,同时通过指针对某个内存地址进行显式类型转换后,可以访问一个C++中的私有成员,从而破坏安全性.而Java对指针进行完全地控制,程序员不能直接进行任何指针操作.

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