drawRect的工作原理:
首先苹果是不推荐我们直接使用drawRect进行工作的,直接调用他也是没有任何效果的。苹果要求我们调用UIView类中的setNeedsDisplay方法,则程序会自动调用drawRect方法进行重绘。(调用setNeedsDisplay会自动调用drawRect)。

在UIView中,重写drawRect: (CGRect) aRect方法,可以自己定义想要画的图案.且此方法一般情况下只会画一次.也就是说这个drawRect方法一般情况下只会被调用一次。
当某些情况下想要手动重画这个View,只需要掉用[self setNeedsDisplay]方法即可.
drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法被调用之后调用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).

1.如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
2.该方法在调用sizeThatFits后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3.通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4.直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0.
以上1,2推荐;而3,4不提倡

1.首先是可以多行输入的输入框(继承于UITextView,效果如下)

#pragma mark -- 初始化时调用 --
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
/**
* 初始化的时候为属性设置默认值
*/
self.placeholder = @"请输入文字";
self.placeholderColor = [UIColor lightGrayColor];
self.placeholderFont = [UIFont systemFontOfSize:]; /**
* 用textVeiw添加通知,当textView发生变化的时候会调用textChanged方法
*/
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(textChanged:) name:UITextViewTextDidChangeNotification object:nil];
}
return self;
} #pragma mark -- 重绘(为textVeiw加上placeholder) --
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//如果文字消失了就会绘制placeholder
if (self.text.length == ) {
CGRect placeholderRect = CGRectZero;
placeholderRect.origin.x = ;
placeholderRect.origin.y = ;
placeholderRect.size.width = self.frame.size.width-;
placeholderRect.size.height = self.frame.size.height-;
[self.placeholder drawInRect:placeholderRect withAttributes:@{
NSFontAttributeName:_placeholderFont,
NSForegroundColorAttributeName:_placeholderColor
}];
}
[super drawRect:rect];
} #pragma mark -- 文字改变的时候会调用该方法
- (void)textChanged:(NSNotification *)notification {
/**
* 在文字改变的时候就重绘
*/
[self setNeedsDisplay];
} #pragma mark -- 移除通知
- (void)dealloc {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

如果想自定义更多样式,可以给attribute多加一些属性就可以了!!!

2.自定义符合要求的输入框(继承于UITextField,效果如下)

上面左视图只有两个圆角而且离上下左都有1px的间距,并且placeholder是在右边的。

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
/**
* 初始化属性,设置默认值
*/
_placeholderFont = [UIFont systemFontOfSize:];
_placeholderColor = [UIColor lightGrayColor]; CGFloat height = frame.size.height;
UIView *leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , height-, height-)];
leftView.backgroundColor = [UIColor redColor]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Icon"]];
imageView.frame = CGRectMake(, , height-, height-);
[leftView addSubview:imageView]; //利用这个方法可以使左视图只有两个圆角
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:leftView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerTopLeft cornerRadii:CGSizeMake(, )];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = leftView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
leftView.layer.mask = maskLayer;
self.leftView = leftView;
self.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways; NSLog(@"%s",__func__);
}
return self;
}
//这两个方法我也不知道有什么用,如果有知道的可以联系我告诉我一下
/*
#pragma mark -- 重置边界区域
- (CGRect)borderRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect borderRect = [super borderRectForBounds:bounds]; return borderRect;
} #pragma mark -- 重置文字区域
- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect textRect = [super textRectForBounds:bounds]; return textRect;
}
*/ #pragma mark -- 重置placeholder
- (CGRect)placeholderRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect placeholderRect = [super placeholderRectForBounds:bounds];
/**
* 使placeholder居右
*/
CGFloat placeholderWidth = [self.placeholder boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:_placeholderFont} context:nil].size.width;
placeholderRect.origin.x += placeholderRect.size.width-placeholderWidth-;
return placeholderRect;
} #pragma mark -- 重置编辑区域
- (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect editingRect = [super editingRectForBounds:bounds];
return editingRect;
} #pragma mark -- 重置删除按钮区域
- (CGRect)clearButtonRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect clearButtonRect = [super clearButtonRectForBounds:bounds]; return clearButtonRect;
} #pragma mark -- 重置左视图区域
- (CGRect)leftViewRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect leftViewRect = [super leftViewRectForBounds:bounds];
leftViewRect.origin.x += ;
return leftViewRect;
} #pragma mark -- 重置右视图区域
- (CGRect)rightViewRectForBounds:(CGRect)bounds {
CGRect rightViewRect = [super rightViewRectForBounds:bounds]; return rightViewRect;
} #pragma mark -- 重绘文字(这个方法他成为第一响应者之后才调用的)
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
[super drawTextInRect:rect];
self.textColor = [UIColor purpleColor];
} #pragma mark -- 重绘placeholder
- (void)drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect {
[super drawPlaceholderInRect:rect];
/**
* 调用kvo修改系统的_placeholderLabel的属性
*/
[self setValue:_placeholderColor forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];
[self setValue:_placeholderFont forKeyPath:@"_placeholderLabel.font"];
}

iOS开发之自定义输入框(利用UITextField及UITextView)的更多相关文章

  1. IOS开发之自定义系统弹出键盘上方的view(转载)

    这篇文章解决的一个开发中的实际问题就是:当弹出键盘时,自定义键盘上方的view.目前就我的经验来看,有两种解决方法.一个就是利用UITextField或者UITextView的inputAccesso ...

  2. iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)

    下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自 ...

  3. 详解iOS开发之自定义View

    iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加 ...

  4. 【Swift】IOS开发中自定义转场动画

    在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...

  5. IOS开发-UI学习-UITextField的各种属性设置

    UITextField是IOS中非常常用的一个控件,用来接收用户输入信息,完成应用和用户的交互.它的主要属性设置如下: //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text ...

  6. iOS开发-UITableView自定义Cell

    UITableView在iOS中开发的重要地位是毋庸置疑的,基本上应用中用到的比例是一半左右,而且大部分情况都是需要自定义单元格的,这样用户看到的App才能更有美感.之前写过UITableView的基 ...

  7. iOS开发之自定义导航栏返回按钮右滑返回手势失效的解决

    我相信针对每一个iOS开发者来说~除了根视图控制器外~所有的界面通过导航栏push过去的界面都是可以通过右滑来返回上一个界面~其实~在很多应用和APP中~用户已经习惯了这个功能~然而~作为开发者的我们 ...

  8. IOS开发-UI学习-UITextField的具体属性及用法

    直接上代码,里面有各种属性的用法注释,至于每个属性有多个可以设置的值,每个值的效果如何,可以通过查看这个函数参数的枚举量,并逐一测试. //制作登陆界面 #import "ViewContr ...

  9. ios开发之自定义textView

    自定义textView,从理论上讲很简单,根据需求自定义,比如我在开发中的需求就是现实一个字数的限制以及根据输入的文字改变提示剩余字数,那么开始我的基本思路就是自定义一个View,而里面包含一个子控件 ...

随机推荐

  1. PHP接口的声明与引用

    PHP接口的声明与引用 <?php//遵循规律:先继承,后接口//单继承,多接口class lei{function fangfa(){return "中国电信提醒您:<br&g ...

  2. POJ 3162 Walking Race(树的直径+单调队列)

    题目大意:对一棵树,求出从每个结点出发能到走的最长距离(每个结点最多只能经过一次),将这些距离按排成一个数组得到dis[1],dis[2],dis[3]……dis[n] ,在数列的dis中求一个最长的 ...

  3. HTML5 微信二维码提示框

    这是一个js的小案例,主要效果是显示一个微信二维码的提示框,非常简单实用. 源码如下: JS部分 <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"&g ...

  4. Adobe DreamweaverCS6安装及破解(序列号+破解补丁)

    一:安装 1) Adobe DreamweaverCS6中文版下载地址:Adobe DreamweaverCS6中文版下载 2)Adobe DreamweaverCS6安装及破解说明下载地址:Adob ...

  5. IE8-下背景色半透明滤镜在jquery动画中失效问题记录

    前两天,UIer跟我说,把这些按钮都悬浮在这个图片上!我心中千万头草泥马奔过,图片各种各样.花花绿绿.五颜六色的,这几个按钮也没有多大的光环围绕,用户一眼看上去恐怕会以为这是图片的一部分吧!~~~我假 ...

  6. Android开源项目 Universal imageloader 源码研究之项目框架

    Universal imageloader 的代码并不复杂 重点是缓存,线程池任务 下面都用UML图进行了绘制 基本使用流程就是 初始化配置,设置Options参数,最后Dispaly提交下载 pub ...

  7. 配置中的address不能重复

    <jaxws:endpoint  implementor="com.service.imp.UserServiceImpl" address="/user" ...

  8. 【BZOJ1901】Dynamic Rankings

    Description 给定一个含有n个数的序列a[1],a[2],a[3]……a[n],程序必须回答这样的询问:对于给定的i,j,k,在a[i],a[i+1],a[i+2]……a[j]中第k小的数是 ...

  9. UITextField AutoComplete iOS输入框内文本自动完成

    当你打开Safari的时候,输入网址,会有许多候选网址,点击后,自动填充到输入框,进入网页. 打开词典查单词的时候,输入前面部分字母,软件会给出符合的候选单词. 这样做的目的,是为了省去用户繁琐的输入 ...

  10. ActiveReports 交互式报表之向下钻取解决方案

    在 ActiveReports 中可以动态的显示或者隐藏某区域的数据,通过该功能用户可以根据需要显示或者隐藏所关心的数据,结合数据排序.过滤等功能可以让用户更方便地分析报表数据. 本文中展示的是销售数 ...