Problem Description

任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、  这是一个二人游戏;
2、  一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;
3、  两人轮流走;
4、  每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、  f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、  最先取光所有石子的人为胜者;
假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。

Input

输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。
m=n=p=0则表示输入结束。

Output

如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。

Sample Input

1 1 1
1 4 1
0 0 0

Sample Output

Fibo
Nacci

Author

lcy

Source

ACM Short Term Exam_2007/12/13

Recommend

lcy

思路:

这是一道SG函数的裸题,用到了SG函数的和(多堆石子的Nim游戏)

我们可以定义有向图游戏的和(Sum of Graph Games):

设G1、G2、……、Gn是n个有向图游戏,定义游戏G是G1、G2、……、Gn的和,游戏G的移动规则是:任选一个子游戏Gi并移动上面的棋子。

Sprague-Grundy Theorem:g(G)=g(G1)^g(G2)^...^g(Gn)。也就是说,游戏的和的SG函数值是它的所有子游戏的SG函数值的异或。

这里,每一堆石子都可以看作一个有向图游戏,它们的和即为整个大游戏,所以,运用Sprague-Grundy Theorem即可

这篇博客写的很好:

http://www.cnitblog.com/weiweibbs/articles/42735.html

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[19];
int sg[1050];
bool tmp[19];
int m,n,p;
int N;
void fi()
{
f[0]=1;f[1]=2;
for(int i=2;i<19;i++){
f[i]=f[i-1]+f[i-2];
}
}
void s()
{
fi();
sg[0]=0;
for(int i=1;i<N;i++){
memset(tmp,0,sizeof(tmp));
for(int j=0;f[j]<=i;j++){
tmp[sg[i-f[j]]]=1;
}
for(int j=0;j<19;j++){
if(!tmp[j]){
sg[i]=j;
break;
}
}
}
}
int main()
{
N=1000;
s();
while(cin>>m>>n>>p){
if(m==0&&n==0&&p==0)
break;
if(sg[m]^sg[n]^sg[p]){
cout<<"Fibo"<<endl;
}
else cout<<"Nacci"<<endl;
}
}

新年第一发,我要来开光~~~~~~

//
// _oo0oo_
// o8888888o
// 88" . "88
// (| -_- |)
// 0\ = /0
// ___/`---'\___
// .' \\| |// '.
// / \\||| : |||// \
// / _||||| -:- |||||- \
// | | \\\ - /// | |
// | \_| ''\---/'' |_/ |
// \ .-\__ '-' ___/-. /
// ___'. .' /--.--\ `. .'___
// ."" '< `.___\_<|>_/___.' >' "".
// | | : `- \`.;`\ _ /`;.`/ - ` : | |
// \ \ `_. \_ __\ /__ _/ .-` / /
// =====`-.____`.___ \_____/___.-`___.-'=====
// `=---='
//
//
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//
// 佛祖保佑 永无BUG
//
//
//

新的一年,加油!

新年第一发--HDU1848--Fibonacci again and again(SG函数)的更多相关文章

  1. HDU1848 Fibonacci again and again SG函数

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  2. hdu-------(1848)Fibonacci again and again(sg函数版的尼姆博弈)

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  3. HDU1848 Fibonacci again and again(SG 函数)

    任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)=2; F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3); 所以,1, ...

  4. HDU 1848 Fibonacci again and again(SG函数)

    Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

  5. HDU 1848 Fibonacci again and again SG函数做博弈

    传送门 题意: 有三堆石子,双方轮流从某堆石子中去f个石子,直到不能取,问先手是否必胜,其中f为斐波那契数. 思路: 利用SG函数求解即可. /* * @Author: chenkexing * @D ...

  6. hdu1848 Fibonacci again and again(SG游戏功能)

    现在的变化是看不清楚SG功能什么寻求方法 临时模板标题是首当 性能mex1它正在寻求g(x) 然后XOR #include<cstdio> #include<iostream> ...

  7. 【博弈论】【SG函数】hdu1848 Fibonacci again and again

    某个状态的SG函数被定义为 除该状态能一步转移到的状态的SG值以外的最小非负整数. 有如下性质:从SG值为x的状态出发,可以转移到SG值为0,1,...,x-1的状态. 不论SG值增加与否,我们都可以 ...

  8. HDU 1848 Fibonacci again and again (斐波那契博弈SG函数)

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & ...

  9. hdu1848(sg函数打表)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 题意:中文题诶- 思路:直接sg函数打表就好了 代码: #include <iostrea ...

随机推荐

  1. effective_io_concurrency很重要的一个参数

    effective_io_concurrency (integer) Sets the number of concurrent disk I/O operations that PostgreSQL ...

  2. python生成饼图解决中文乱码

    解决乱码问题 乱码的原因 字体的不匹配 解决的方法 加上引用中文字体就好了 matplotlib.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei'] 代码 def sta ...

  3. <<C++ Primer>> 第 5 章 语句

    术语表 第 5 章 语句 块(block): 包围在花括号内的由 0 条或多条语句组成的序列.块也是一条语句,所以只要是能使用语句的地方,就可以使用块.    break语句(break statem ...

  4. java 线程池 - ThreadPoolExecutor

    1. 为什么要用线程池 减少资源的开销 减少了每次创建线程.销毁线程的开销. 提高响应速度 ,每次请求到来时,由于线程的创建已经完成,故可以直接执行任务,因此提高了响应速度. 提高线程的可管理性 ,线 ...

  5. CVS文件导出

    /** * @param $filename 文件名 */ public function exportCxv($filename) { $filename = @iconv('UTF-8', 'GB ...

  6. Vue.nextTick 的原理和用途

    转载自https://segmentfault.com/a/1190000012861862 概览 官方文档说明: 用法: 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法 ...

  7. 在浏览器输入url,发生了什么?BSC结构图(百度搜索关键字发生了什么?)

    服务器---------->软件(客户端) 百度搜索周杰伦,发生了什么

  8. 初探css-18 尺寸

    CSS 尺寸 (Dimension) CSS 尺寸 (Dimension) 属性允许你控制元素的高度和宽度.同样,它允许你增加行间距. 更多实例 这个例子演示了如何设置不同元素的高度. <sty ...

  9. 三、Signalr外部链接

    一.本地外部引用 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head& ...

  10. 使用IL DASM来查看接口内的自动属性

    在我的本地地址中 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.6.2 Tools\x64下有一个文件  ildas ...