UDP协议&socketserver模块
UDP协议&socketserver模块
一、UDP协议
1.1 UDP实现简单通信
服务器
-------------------------------------------------------------
import socket
soc= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #socket.SOCK_DGRAM是UDP协议
soc.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定地址和端口号
while True: #通信循环
data,addr = soc.recvfrom(1024) #无需等待接收和监听
print(data)
soc.sendto(data.upper(),addr) #将处理好的数据发送给客户端
客户端
------------------------------------------------------------
import socket
soc = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #实例化一个对象
while True: #通信循环
msg= input('请输入数据>>>').strip()
msg = msg.encode('utf8') #将数据转化为bytes格式
soc.sendto(msg,('127.0.0.1',8080))
data = soc.recvfrom(1024) #接收数据
print(data[0]) #打印数
1.2 UDP的特点
- 可以发空内容(数据报协议,有数据头)
- 不需要建连接(所以他不可靠)
- 不回粘包
- 不可靠(客户端,服务端谁断开都不影响发送消息)
1.3 UDP与TCP的区别
TCP | UDP |
---|---|
可靠连接 | 不可靠连接 |
基于数据流的传输 | 基于数据报的传输 |
粘包 | 不粘包 |
不丢包 | 丢包 |
二、socketserver模块
可以实现并发编程,让多个客户端同时访问,服务器同时处理多个客户端发来的数据
2.1 socketserver模块实现TCP简单通信
服务端
-----------------------------------------------------------------------------------
import socketserver #导入模块
class MyTcp(socketserver.BaseRequestHandler): #继承一个类,带有Base的都是基类
def handle(self): #必须重写handle方法
try:
while True:
#request其实就是之前conn对象
data = self.request.recv(1024) #接收数据
if len(data)== 0: #如果数据发的是空
return #直接结束
self.request.send(data.upper()) #将数据变大写发送给客户端
except Exception:
pass
if __name__ == '__main__':
#实例化一个socketserver对象,Threading意思是说,只要来了请求,它自动的开线程来处理连接跟交互数据
soc= socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyTcp) #第一个参数是绑定的地址,第二个参数是自定义的类
soc.serve_forever() #只要来一个客户端,我们就给他一个线程做交互
客户端
-----------------------------------------------------------------------------
import socket #客户端不需要用socketserver来实现
soc = socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
msg = input('请输入数据>>>').strip()
msg = msg.encode('utf8')
data= soc.send(msg)
print(soc.recv(1024))
2.2 socketserver模块实现UDP简单通信
服务器
--------------------------------------------------------------------------------------
import socketserver
class MyUdp(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print(self.request[0]) #b'dfgh'
#<socket.socket fd=544, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>
print(self.request[1])
print(type(self.request[1])) #<class 'socket.socket'>
data = self.request[0].decode('utf8')
data = data.upper().encode('utf8')
# self.request(tcp / udp是不一样的)
self.request[1].sendto(data,self.client_address) #self.client_address客户端地址
if __name__ == '__main__':
soc = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),MyUdp)
soc.serve_forever()
客户端
---------------------------------------------------------------------------------------
import socket
soc = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
while True:
msg = input('请输入数据>>>').strip()
msg = msg.encode('utf8')
soc.sendto(msg,('127.0.0.1',8080))
data = soc.recvfrom(1024) #他是bytes形式
print(data[0].decode('utf-8')) #转为str格式
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