1、概念:接口是抽象方法和常量值得定义的集合。本质上,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

  接口定义举例:

2、接口特性:

(1)接口可以多重实现;(接口可以继承接口,类可以实现接口,类可以继承类)

(2)接口中声明的属性(成员变量)默认是public static final的,也只能是public static final的;

  这是为了修正C++中多继承容易出现问题(重复的成员变量)。

(3)接口中只能定义抽象方法,而且这些方法默认是public的,也只能是public的;

  接口中的方法不用加abstruct,默认就是抽象方法,而且只能是抽象方法。

(4)接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法。

3、 (1)多个无关的类可以实现同一个接口,一个类可以实现多个无关的接口;

  (2)与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性;

4、定义Java类的语法格式:

5、补充:实现Comparable接口(该接口只有一个compareTo方法),重写compareTo方法。写一个排序方法,能够比较所有类型的对象。

6、接口举例

例1:

public class TestInterface{
public static void main(String args[]){
Singer s1=new Student("le");//此处并非实例化接口,接口与抽象类一样是不可以实例化的
s1.sing();//student is singing
s1.sleep();//student is sleeping
Singer s2=new Teacher("steven");
s2.sing();//teacher is singing
s2.sleep();//teacher is sleeping
Painter p1=(Painter) s2;
p1.paint();//teacher is painting
p1.eat();//teacher is eating
}
}
interface Singer{
public void sing();
public void sleep();
} interface Painter{
public void paint();
public void eat();
} class Student implements Singer{
private String name;
Student(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void study(){
System.out.println("studying");
}
public void sing(){
System.out.println("student is singing");
}
public void sleep(){
System.out.println("student is sleeping");
}
}
class Teacher implements Singer,Painter{
private String name;
Teacher(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void teach(){
System.out.println("teaching");
}
public void sing(){
System.out.println("teacher is singing");
}
public void sleep(){
System.out.println("teacher is sleeping");
}
public void paint(){
System.out.println("teacher is painting");
}
public void eat(){
System.out.println("teacher is eating");
}
}

内存分析:对象中的“指向方法的指针”可以动态地根据指向该对象的引用类型调整所指向的方法。

例2:

JAVA笔记12-接口interface的更多相关文章

  1. JavaSE入门学习21:Java面向对象之接口(interface)(二)

    一接口实现的多态 在上一篇博文:JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)中提到了接口的实现存在多态性,那么 这一篇主要就要分析接口实现的多态. 实例一 Test.j ...

  2. Java 基础 面向对象: 接口(interface )概念 以及接口之练习3 -定义一个接口用来实现两个对象的比较并 判断instanceof是否为同类

    接口(interface )概念概念笔记 及测试代码: /** 面向对象: 接口(interface ) 是与类并行的一个概念: * 1.接口可以看成一个特殊的抽象类,它是常量与抽象方法的一个集合 * ...

  3. java中的接口interface

    关于接口 接口描述了实现了它的类拥有什么功能.因为Java是强类型的,所以有些操作必须用接口去约束和标记.接口作为类的能力的证明,它表明了实现了接口的类能做什么. 类似与class,interface ...

  4. JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)

    一Java接口 接口(英文:interface)是抽象方法和常量值的集合,在Java编程语言中是一个抽象类型,接口通常以interface来声 明.类是一种详细实现体.而接口定义了某一批类所须要遵守的 ...

  5. Java面向对象之接口interface 入门实例

    一.基础概念 (一)接口可以简单的理解为,是一个特殊的抽象类,该抽象类中的方法都是抽象的. 接口中的成员有两种:1.全局常量 2.抽象方法 定义接口用关键字interface,接口中的成员都用固定的修 ...

  6. Thinking in Java——笔记(12)

    Error Handling with Exceptions The ideal time to catch an error is at compile time, before you even ...

  7. JAVA笔记7__接口应用/Object类/简单工厂模式/静态代理模式/适配器模式

    /** * 接口应用 */ public class Main { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(&qu ...

  8. Java笔记12:Java对象排序

    代码: import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; class Person { private String name; privat ...

  9. java笔记12之面向对象初始

    1 概述 类:是一组相关的属性和行为的集合.是一个抽象的概念.     对象:是该类事物的具体表现形式.具体存在的个体. (1)面向对象思想     面向对象是基于面向过程的编程思想.         ...

随机推荐

  1. (转)Linux中显示空闲内存空间的free命令的基本用法

    这篇文章主要介绍了Linux系统中free命令的基本用法,用free命令查看内存空余信息是Linux系统入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下   free 命令显示系统使用和空闲的内存情况,包括 ...

  2. appium环境搭建(一)----安装appium

    一.安装appium Appium官方网站:http://appium.io/,官方首页给出了appium的安装步骤. > brew install node # get node.js > ...

  3. Kick Start 2019 Round A Parcels

    题目大意 $R \times C$ 的网格,格子间的距离取曼哈顿距离.有些格子是邮局.现在可以把至多一个不是邮局的格子变成邮局,问每个格子到最近的邮局的曼哈顿距离的最大值最小是多少. 数据范围 $ 1 ...

  4. python网络编程-Json序列化功能扩展-软件开发架构-OSI七层协议-TCP-01

    面向对象补充知识点(面向对象的应用) 扩展json序列化所支持的数据类型(分析源码) import json from datetime import datetime, date # ------- ...

  5. Codeforces 1196F. K-th Path

    传送门 发现到 $K$ 不大,考虑有什么和 $K$ 有关的结论 发现答案似乎只会经过前 $K$ 小的边,如果边权第 $K$ 小的边有多条那么可以任意取 证明挺显然的吧,首先如果走了边权排名大于 $K$ ...

  6. java实现spark常用算子之frist

    import org.apache.spark.SparkConf;import org.apache.spark.api.java.JavaRDD;import org.apache.spark.a ...

  7. java实现spark常用算子之count

    import org.apache.spark.SparkConf;import org.apache.spark.api.java.JavaRDD;import org.apache.spark.a ...

  8. golang日志框架--logrus学习笔记

    golang日志框架--logrus学习笔记 golang标准库的日志框架非常简单,仅仅提供了print,panic和fatal三个函数,对于更精细的日志级别.日志文件分割以及日志分发等方面并没有提供 ...

  9. echarts is not defined解决方案

    最近在写一个类似于vue的一种cola-ui框架,有兴趣的朋友可以了解一下:http://legacy.cola-ui.com/: 项目中有个业务需要引入Echarts图表的需求,由于是前后端没有分离 ...

  10. TypeScript 和 JavaScript 的区别

    TypeScript 和 JavaScript 是目前项目开发中较为流行的两种脚本语言,我们已经熟知 TypeScript 是 JavaScript 的一个超集.JavaScript 和 TypeSc ...