转载自:https://blog.csdn.net/FishSeeker/article/details/78447684

实验过,例如channle的handler里有很多个outhandler,在out里面写writeAndFlush要使用ctx.writeAndFlush,

因为channle.WriteAndFlush是这样执行的out1->out2->out3->out4

假设在out3的时候使用channel.Write,那么这个处理又从out1开始,陷入死循环

Netty中ctx.writeAndFlush与ctx.channel().writeAndFlush的区别

最近在写netty相关代码,发现writeAndFlush这个方法既可以在ctx上调用,也可以在channel上调用,这两者有什么区别呢,于是就做了一个小实验。具体的代码在最后

Client端
client的handler
这次我们主要在服务端进行实验,因此client端就简单构造一个handler用来接收发来的信息并传送回去,以形成和server通信的态势。

public class C_I_1 extends ChannelInboundHandlerAdapter{
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
Number n = (Number)msg;
System.out.println("C in 111 get num = " + n.getNum());
n.add();
ctx.writeAndFlush(n);
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
这里构建了一个Number实体类,就是存一个数而已。add方法就是让类的数加一。client的handler就是这个了。

client构建
这就是日常的netty客户端的构建方法,具体的怎么绑定什么的不讲了。然后我们在连接服务端之后向服务端发出一个数字1

public class Client {
static String host = "127.0.0.1";
static int port = 10010;
public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY,true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
//这里一定要加入这两个类,是用来给object编解码的,如果没有就无法传送对象
//并且,实体类要实现Serializable接口,否则也无法传输
ch.pipeline().addLast(new ObjectEncoder());
ch.pipeline().addLast(new ObjectDecoder(Integer.MAX_VALUE,
ClassResolvers.weakCachingConcurrentResolver(null))); // 最大长度
ch.pipeline().addLast(new C_I_1());
}
});
try {
Number n = new Number();
n.setNum(1);
ChannelFuture f =b.connect(host,port).sync();
f.channel().writeAndFlush(n);
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
Server端
Server的handler就稍微多一点,为了验证ctx和channel的writeAndFlush到底有什么不同,我们决定建立四个Handler,两个out,两个In,然后交换它们的顺序来看效果。

handler
这里的handler就是接受一个Number类,然后让这个数加一再进行下一步操作。

inboundhandler
public class S_I_1 extends ChannelInboundHandlerAdapter{
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
Number n = (Number)msg;
System.out.println("S in 111 get num = " + n.getNum());
n.add();
ctx.fireChannelRead(n);
//ctx.channel().writeAndFlush(n);
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
outboundhandler
public class S_O_1 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {

@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
Number n = (Number)msg;
System.out.println("S out 111 get num = " + n.getNum());
n.add();
ctx.writeAndFlush(n);
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
服务器构建
public class Server {
public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(),workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup,workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
//这个object转换的如果不放在前面会在发送的时候找不到out
ch.pipeline().addLast(new ObjectEncoder());
ch.pipeline().addLast(new ObjectDecoder(Integer.MAX_VALUE,
ClassResolvers.weakCachingConcurrentResolver(null))); // 最大长度
ch.pipeline().addLast(new S_I_1());
ch.pipeline().addLast(new S_O_1());
ch.pipeline().addLast(new S_I_2());
ch.pipeline().addLast(new S_O_2());
}
});
try {
ChannelFuture f = b.bind(10010).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
实验
先说实验结论就是ctx的writeAndFlush是从当前handler直接发出这个消息,而channel的writeAndFlush是从整个pipline最后一个outhandler发出。怎么样,是不是很抽象,下面画图来看一看:

啊,首先解释一下这个图,黑色的是inhandler,红色的是outhandler,前面圆形的是编解码器,必须放在pipline的最前头,否则会让信息发不出去。然后,连接建立之后,in接收到一个数1,选择ctx的writeAndFlush,那么这个数,就会直接从圆形的out出去,因为我们的结论说了,就是从当前的handler直接发出去这个消息。如果使用ctx.channel().writeAndFlush()呢,就会让这个数从红色的2开始发送,经过红色1,再发出去。

让我们看一看另一种情况:

这种情况下,我们让黑色1接收到信息之后fire到黑色2,然后让黑色2把信息writeAndFlush出去,如果使用ctx.writeAndFlush(),那么这个信息就会经过红色1而不经过红色2,如果使用ctx.channel().writeAndFlush()就会从pipline的尾部,也就是红色2开始,经过红色1发出去。

下午写代码的时候突然想到了这种情况,就是在红色的2里,如果用channel的writeAndFlush会有什么样的结果。实验之后发现,是一个死循环,2通过channel的writeAndFlush把消息送回pipline尾部,然后自己获得这个消息,再送回尾部,这样永远都发不出了,这一定要注意哦

好的,就是这样了。
---------------------
作者:FishSeeker
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/FishSeeker/article/details/78447684
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

netty之handler write的更多相关文章

  1. 7.Netty中 handler 的执行顺序

    1.Netty中handler的执行顺序 Handler在Netty中,无疑占据着非常重要的地位.Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码.拦截 ...

  2. netty学习--handler传递

    在netty中的处理链pipeline中,事件是按顺序传递的,把自己拟人为netty程序,针对进来(inbound)的请求,会从head开始,依次往tail传递. pipeline采用了链表结构,he ...

  3. netty(七) Handler的执行顺序

    Handler在netty中,无疑占据着非常重要的地位.Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码.拦截指定的报文.统一对日志错误进行处理.统一对 ...

  4. netty之handler read

    有时候会有一系列的处理in的handler,使用fireChannelRead处理传递 转载自https://blog.csdn.net/u011702633/article/details/8205 ...

  5. 谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器

    RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道 ...

  6. Netty之有效规避内存泄漏

    有过痛苦的经历,特别能写出深刻的文章 —— 凯尔文. 肖 直接内存是IO框架的绝配,但直接内存的分配销毁不易,所以使用内存池能大幅提高性能,也告别了频繁的GC.但,要重新培养被Java的自动垃圾回收惯 ...

  7. 【Netty学习】 ChannelInitializer 学习

    ChannelInitializer在Netty中是一个很重要的东西.也是4.x版本中用户接触比较多的一个类 它本身是继承ChannelInboundHandlerAdapter的.实现Channel ...

  8. 【Netty学习】Netty 4.0.x版本和Flex 4.6配合

    笔者的男装网店:http://shop101289731.taobao.com .冬装,在寒冷的冬季温暖你.新品上市,环境选购 =================================不华丽 ...

  9. 【转】Netty那点事(三)Channel中的Pipeline

    [原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch3-pipeline.md Channel是理解和使用Nett ...

随机推荐

  1. 手把手教Linux驱动2-之模块参数和符号导出

    通过<手把手教Linux驱动1-模块化编程,玩转module>的学习,我们已经掌握了如何向内核加载一个模块,现在我们学习模块之间如何传递参数. 一.给模块传递参数 当我们加载一个模块到Li ...

  2. Python开发的入门教程(四)-dict

    介绍 本文主要介绍Python中dict的基本知识和使用. Python之什么是dict 我们已经知道,list 和 tuple 可以用来表示顺序集合,例如,班里同学的名字: ['Adam', 'Li ...

  3. SQL分组排序后取每组最新一条数据的另一种思路

    在hibernate框架和mysql.oracle两种数据库兼容的项目中实现查询每个id最新更新的一条数据. 之前工作中一直用的mybatis+oracle数据库这种,一般写这类分组排序取每组最新一条 ...

  4. cmd 和powershell 用git 显示乱码

    错误: 解决: 只需在环境变量中加入 LESSCHARSET=utf-8

  5. 百度官方给出的seo优化策略

    http://www.wocaoseo.com/thread-157-1-1.html 因为要参加seo工程师考试了,这两天一直在学习seo的基础理论,昨天也写了备战seo工程师考试的文章,说实在话, ...

  6. 单元测试利器Mockito框架

    什么是Mock Mock 的中文译为仿制的,模拟的,虚假的.对于测试框架来说,即构造出一个模拟/虚假的对象,使我们的测试能顺利进行下去. Mock 测试就是在测试过程中,对于某些 不容易构造(如 Ht ...

  7. 免费领CRMEB移动社交电商系统源码与授权

    移动电商风起云涌,直播带货重塑销售模式,传统商业更是举步维艰,各行各业转型移动电商迫在眉睫,拥有一款好的移动社群社交电商系统成为众多企业与商家的心病! 你曾是否被那些劣质的移动电商系统搞得心力憔悴? ...

  8. GreateMan_开源

    oschina: https://www.oschina.net/ Tencent: https://github.com/Tencent 360: https://github.com/Qihoo3 ...

  9. Educational Codeforces Round 65 (Rated for Div. 2)(ACD)B是交互题,不怎么会

    A. Telephone Number A telephone number is a sequence of exactly 11 digits, where the first digit is  ...

  10. vue中使用柱状图

    子组件 <template> <div> <div id="myChart" :style="{width: '400px', height ...