简介: Fury是一个基于JIT动态编译的多语言原生序列化框架,支持Java/Python/Golang/C++等语言,提供全自动的对象多语言/跨语言序列化能力,以及相比于别的框架最高20~200倍的性能。

作者 | 杨朝坤(慕白)
来源 | 阿里开发者公众号

Fury是一个基于JIT动态编译的多语言原生序列化框架,支持Java/Python/Golang/C++等语言,提供全自动的对象多语言/跨语言序列化能力,以及相比于别的框架最高20~200倍的性能。

引言

过去十多年大数据和分布式系统蓬勃发展,序列化是其频繁使用的技术。当对象需要跨进程、跨语言、跨节点传输、持久化、状态读写时,都需要进行序列化,其性能和易用性影响着系统的运行效率和开发效率。

对于Java序列化,尽管Kryo[1]等框架提供了相比JDK序列化数倍的性能,对于高吞吐、低延迟、大规模数据传输场景,序列化仍然是整个系统的性能瓶颈。为了优化序列化的性能,分布式系统如Spark[2]、Flink[3]使用了专有行列存二进制格式如tungsten[4]和arrow[5]。这些格式减少了序列化开销,但增加了系统的复杂性,牺牲了编程的灵活性,同时也只覆盖了SQL等关系代数计算专有场景。对于通用分布式编程和跨进程通信,序列化性能始终是一个绕不过去的关键问题。

同时随着计算和应用场景的日益复杂化,系统已经从单一语言的编程范式发展到多语言融合编程,对象在语言之间传输的易用性影响着系统开发效率,进而影响业务的迭代效率。而已有的跨语言序列化框架protobuf/flatbuffer/msgpack等由于无法支持引用、不支持Zero-Copy、大量手写代码以及生成的类不符合面向对象设计[6]无法给类添加行为,导致在易用性、灵活性、动态性和性能上的不足,并不能满足通用跨语言编程需求。

基于此,我们开发了Fury,通过一套支持引用、类型嵌入的语言无关协议,以及JIT动态编译加速、缓存优化和Zero-Copy等技术,实现了任意对象像动态语言自动序列化一样跨语言自动序列化,消除了语言之间的编程边界,并提供相比于业界别的框架最高20~200倍的性能。

Fury是什么

Fury是一个基于JIT的高性能多语言原生序列化框架,专注于提供极致的序列化性能和易用性:

  • 支持主流编程语言如Java/Python/C++/Golang,其它语言可轻易扩展;
  • 多语言/跨语言自动序列化任意对象,无需创建IDL文件、手动编译schema生成代码以及将对象转换为中间格式;
  • 多语言/跨语言自动序列化共享引用和循环引用,用户只需要关心对象,不需要关心数据重复或者递归错误;
  • 基于JIT动态编译技术在运行时自动生成序列化代码优化性能,增加方法内联、代码缓存和死代码消除,减少虚方法调用/条件分支/Hash查找/元数据写入等,提供相比其它序列化框架20~200倍以上的性能;
  • Zero-Copy序列化支持,支持Out of band序列化协议,支持堆外内存读写;
  • 提供缓存友好的二进制随机访问行存格式,支持跳过序列化和部分序列化,并能和列存自动互转;

除了跨语言能力,Fury还具备以下能力:

  • 无缝替代JDK/Kryo/Hessian等Java序列化框架,无需修改任何代码,同时提供相比Kryo 20倍以上的性能,相比Hessian100倍以上的性能,相比JDK自带序列化200倍以上的性能,可以大幅提升高性能场景RPC调用和对象持久化效率;
  • 支持共享引用和循环引用的Golang序列化框架;
  • 支持对象自动序列化的Golang序列化框架;

目前Fury已经支持Java、Python、Golang以及C++。本文将首先简单介绍如何使用Fury,然后将Fury跟别的序列化框架进行功能、性能和易用性比较,Fury的实现原理将在后续文章里面详细介绍。

如何使用Fury

这里给出跨语言序列化、纯Java序列化以及避免序列化的示例:

  • 跨语言序列化自定义类型
  • 跨语言序列化包含循环引用的自定义类型
  • 跨语言零拷贝序列化
  • Drop-in替代Kryo/Hession/JDK序列化
  • 通过Fury Format避免序列化

序列化自定义类型

下面是序列化用户自定义类型的一个示例,该类型里面包含多个基本类型以及嵌套类型的字段,在业务应用里面相当常见。需要注意自定义类型跨语言序列化之前需要调用registerAPI注册自定义类型,建立类型在不同语言之间的映射关系,同时保证GoLang等静态语言编译器编译代码时不裁剪掉这部分类型的符号。

Java序列化示例

import com.google.common.collect.*;
import io.fury.*;
import java.util.*; public class CustomObjectExample {
public static class SomeClass1 {
Object f1;
Map<Byte, Integer> f2;
}
public static class SomeClass2 {
Object f1;
String f2;
List< Object> f3;
Map< Byte, Integer> f4;
Byte f5;
Short f6;
Integer f7;
Long f8;
Float f9;
Double f10;
short[] f11;
List< Short> f12;
} public static Object createObject() {
SomeClass1 obj1 = new SomeClass1();
obj1.f1 = true;
obj1.f2 = ImmutableMap.of((byte) -1, 2);
SomeClass2 obj = new SomeClass2();
obj.f1 = obj1;
obj.f2 = "abc";
obj.f3 = Arrays.asList("abc", "abc");
obj.f4 = ImmutableMap.of((byte) 1, 2);
obj.f5 = Byte.MAX_VALUE;
obj.f6 = Short.MAX_VALUE;
obj.f7 = Integer.MAX_VALUE;
obj.f8 = Long.MAX_VALUE;
obj.f9 = 1.0f / 2;
obj.f10 = 1 / 3.0;
obj.f11 = new short[] {(short) 1, (short) 2};
obj.f12 = ImmutableList.of((short) -1, (short) 4);
return obj;
}
}

纯Java序列化:

public class CustomObjectExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass="io.fury.examples.CustomObjectExample"
public static void main(String[] args) {
// Fury应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创建新的Fury实例
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.JAVA)
.withReferenceTracking(false)
.withClassRegistrationRequired(false)
.build();
byte[] bytes = fury.serialize(createObject());
System.out.println(fury.deserialize(bytes));;
}
}

跨语言序列化:

public class CustomObjectExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass="io.fury.examples.CustomObjectExample"
public static void main(String[] args) {
// Fury应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创建新的Fury实例
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.XLANG)
.withReferenceTracking(false).build();
fury.register(SomeClass1.class, "example.SomeClass1");
fury.register(SomeClass2.class, "example.SomeClass2");
byte[] bytes = fury.serialize(createObject());
// bytes can be data serialized by other languages.
System.out.println(fury.deserialize(bytes));;
}
}

Python序列化示例

from dataclasses import dataclass
from typing import List, Dict
import pyfury @dataclass
class SomeClass2:
f1: Any = None
f2: str = None
f3: List[str] = None
f4: Dict[pyfury.Int8Type, pyfury.Int32Type] = None
f5: pyfury.Int8Type = None
f6: pyfury.Int16Type = None
f7: pyfury.Int32Type = None
# int类型默认会按照long类型进行序列化,如果对端是更加narrow的类型,
# 需要使用pyfury.Int32Type等进行标注
f8: int = None # 也可以使用pyfury.Int64Type进行标注
f9: pyfury.Float32Type = None
f10: float = None # 也可以使用pyfury.Float64Type进行标注
f11: pyfury.Int16ArrayType = None
f12: List[pyfury.Int16Type] = None @dataclass
class SomeClass1:
f1: Any
f2: Dict[pyfury.Int8Type, pyfury.Int32Type] if __name__ == "__main__":
fury_ = pyfury.Fury(reference_tracking=False)
fury_.register_class(SomeClass1, "example.SomeClass1")
fury_.register_class(SomeClass2, "example.SomeClass2")
obj2 = SomeClass2(f1=True, f2={-1: 2})
obj1 = SomeClass1(
f1=obj2,
f2="abc",
f3=["abc", "abc"],
f4={1: 2},
f5=2 ** 7 - 1,
f6=2 ** 15 - 1,
f7=2 ** 31 - 1,
f8=2 ** 63 - 1,
f9=1.0 / 2,
f10=1 / 3.0,
f11=array.array("h", [1, 2]),
f12=[-1, 4],
)
data = fury_.serialize(obj)
# bytes can be data serialized by other languages.
print(fury_.deserialize(data))

GoLang序列化示例

package main

import "code.alipay.com/ray-project/fury/go/fury"
import "fmt" func main() {
type SomeClass1 struct {
F1 interface{}
F2 string
F3 []interface{}
F4 map[int8]int32
F5 int8
F6 int16
F7 int32
F8 int64
F9 float32
F10 float64
F11 []int16
F12 fury.Int16Slice
} type SomeClas2 struct {
F1 interface{}
F2 map[int8]int32
}
fury_ := fury.NewFury(false)
if err := fury_.RegisterTagType("example.SomeClass1", SomeClass1{}); err != nil {
panic(err)
}
if err := fury_.RegisterTagType("example.SomeClass2", SomeClass2{}); err != nil {
panic(err)
}
obj2 := &SomeClass2{}
obj2.F1 = true
obj2.F2 = map[int8]int32{-1: 2}
obj := &SomeClass1{}
obj.F1 = obj2
obj.F2 = "abc"
obj.F3 = []interface{}{"abc", "abc"}
f4 := map[int8]int32{1: 2}
obj.F4 = f4
obj.F5 = fury.MaxInt8
obj.F6 = fury.MaxInt16
obj.F7 = fury.MaxInt32
obj.F8 = fury.MaxInt64
obj.F9 = 1.0 / 2
obj.F10 = 1 / 3.0
obj.F11 = []int16{1, 2}
obj.F12 = []int16{-1, 4}
bytes, err := fury_.Marshal(value)
if err != nil {
}
var newValue interface{}
// bytes can be data serialized by other languages.
if err := fury_.Unmarshal(bytes, &newValue); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(newValue)
}

序列化共享&循环引用

共享引用和循环引用是程序里面常见的构造,很多数据结构如图都包含大量的循环引用,而手动实现这些包含共享引用和循环引用的对象,需要大量冗长复杂易出错的代码。跨语言序列化框架支持循环引用可以极大简化这些复杂场景的序列化,加速业务迭代效率。下面是一个包含循环引用的自定义类型跨语言序列化示例。

Java序列化示例

import com.google.common.collect.ImmutableMap;
import io.fury.*;
import java.util.Map; public class ReferenceExample {
public static class SomeClass {
SomeClass f1;
Map< String, String> f2;
Map< String, String> f3;
}
public static Object createObject() {
SomeClass obj = new SomeClass();
obj.f1 = obj;
obj.f2 = ImmutableMap.of("k1", "v1", "k2", "v2");
obj.f3 = obj.f2;
return obj;
}
}

Java序列化:

public class ReferenceExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass="io.fury.examples.ReferenceExample"
public static void main(String[] args) {
// Fury应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创建新的Fury实例
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.JAVA)
.withReferenceTracking(true)
.withClassRegistrationRequired(false)
.build();
byte[] bytes = fury.serialize(createObject());
System.out.println(fury.deserialize(bytes));;
}
}

跨语言序列化:

public class ReferenceExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass="io.fury.examples.ReferenceExample"
public static void main(String[] args) {
// Fury应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创建新的Fury实例
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.XLANG)
.withReferenceTracking(true).build();
fury.register(SomeClass.class, "example.SomeClass");
byte[] bytes = fury.serialize(createObject());
// bytes can be data serialized by other languages.
System.out.println(fury.deserialize(bytes));;
}
}

Python序列化示例

from typing import Dict
import pyfury class SomeClass:
f1: "SomeClass"
f2: Dict[str, str]
f3: Dict[str, str] if __name__ == "__main__":
fury_ = pyfury.Fury(reference_tracking=True)
fury_.register_class(SomeClass, "example.SomeClass")
obj = SomeClass()
obj.f2 = {"k1": "v1", "k2": "v2"}
obj.f1, obj.f3 = obj, obj.f2
data = fury_.serialize(obj)
# bytes can be data serialized by other languages.
print(fury_.deserialize(data))

Golang序列化示例

package main

import "code.alipay.com/ray-project/fury/go/fury"
import "fmt" func main() {
type SomeClass struct {
F1 *SomeClass
F2 map[string]string
F3 map[string]string
}
fury_ := fury.NewFury(true)
if err := fury_.RegisterTagType("example.SomeClass", SomeClass{}); err != nil {
panic(err)
}
value := &SomeClass{F2: map[string]string{"k1": "v1", "k2": "v2"}}
value.F3 = value.F2
value.F1 = value
bytes, err := fury_.Marshal(value)
if err != nil {
}
var newValue interface{}
// bytes can be data serialized by other languages.
if err := fury_.Unmarshal(bytes, &newValue); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(newValue)
}

Zero-Copy序列化

对于大规模数据传输场景,内存拷贝有时会成为整个系统的瓶颈。为此各种语言和框架做了大量优化,比如Java提供了NIO能力,避免了内存在用户态和内核态之间的来回拷贝;Kafka使用Java的NIO来实现零拷贝;Python Pickle5提供了Out-Of-Band Buffer[7]序列化能力来避免额外拷贝。

对于高性能跨语言数据传输,序列化框架也需要能够支持Zero-Copy,避免数据Buffer的额外拷贝。下面是一个Fury序列化多个基本类型数组组成的对象树的示例,分别对应到Java基本类型数组、Python Numpy数组、Golang 基本类型slice。对于ByteBuffer零拷贝,在本文的性能测试部分也给出了部分介绍。

Java序列化示例

Java序列化

import io.fury.*;
import io.fury.serializers.BufferObject;
import io.fury.memory.MemoryBuffer;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors; public class ZeroCopyExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass="io.fury.examples.ZeroCopyExample"
public static void main(String[] args) {
// Fury应该在多个对象序列化之间复用,不要每次创建新的Fury实例
Fury fury = Fury.builder()
.withLanguage(Language.JAVA)
.withClassRegistrationRequired(false)
.build();
List< Object> list = Arrays.asList("str", new byte[1000], new int[100], new double[100]);
Collection<BufferObject> bufferObjects = new ArrayList<>();
byte[] bytes = fury.serialize(list, e -> !bufferObjects.add(e));
List<MemoryBuffer> buffers =
bufferObjects.stream().map(BufferObject::toBuffer).collect(Collectors.toList());
System.out.println(fury.deserialize(bytes, buffers));
}
}

跨语言序列化:

import io.fury.*;
import io.fury.serializers.BufferObject;
import io.fury.memory.MemoryBuffer;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors; public class ZeroCopyExample {
// mvn exec:java -Dexec.mainClass="io.fury.examples.ZeroCopyExample"
public static void main(String[] args) {
Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.XLANG).build();
List< Object> list = Arrays.asList("str", new byte[1000], new int[100], new double[100]);
Collection< BufferObject> bufferObjects = new ArrayList<>();
byte[] bytes = fury.serialize(list, e -> !bufferObjects.add(e));
// bytes can be data serialized by other languages.
List< MemoryBuffer> buffers =
bufferObjects.stream().map(BufferObject::toBuffer).collect(Collectors.toList());
System.out.println(fury.deserialize(bytes, buffers));
}
}

Python序列化示例

import array
import pyfury
import numpy as np if __name__ == "__main__":
fury_ = pyfury.Fury()
list_ = ["str", bytes(bytearray(1000)),
array.array("i", range(100)), np.full(100, 0.0, dtype=np.double)]
serialized_objects = []
data = fury_.serialize(list_, buffer_callback=serialized_objects.append)
buffers = [o.to_buffer() for o in serialized_objects]
# bytes can be data serialized by other languages.
print(fury_.deserialize(data, buffers=buffers))

Golang序列化示例

package main

import "code.alipay.com/ray-project/fury/go/fury"
import "fmt" func main() {
fury := fury.NewFury(true)
// Golang版本暂不支持其他基本类型slice的zero-copy
list := []interface{}{"str", make([]byte, 1000)}
buf := fury.NewByteBuffer(nil)
var serializedObjects []fury.SerializedObject
fury.Serialize(buf, list, func(o fury.SerializedObject) bool {
serializedObjects = append(serializedObjects, o)
return false
})
var newList []interface{}
var buffers []*fury.ByteBuffer
for _, o := range serializedObjects {
buffers = append(buffers, o.ToBuffer())
}
err := fury.Deserialize(buf, &newList, buffers)
fmt.Println(newList)

Drop-in替换Kryo/Hession

除了多语言原生序列化以外,Fury还是一个高性能的通用Java序列化框架,可以序列化任意Java Object,完全兼容JDK序列化,包括支持序列化自定义writeObject/readObject/writeReplace/readResolve的对象,支持堆内/堆外内存。可以Drop-in替换jdk/kryo/hession等序列化框架,性能最高是Kryo 20倍以上,Hession100倍以上,JDK自带序列化200倍。

下面是一个序列化自定义类型的示例:

import io.fury.Fury;
import java.util.List;
import java.util.Arrays; public class Example {
public static void main(String[] args) {
SomeClass object = new SomeClass();
// Fury实例应该在序列化多个对象之间复用,不要每次创建新的实例
{
Fury fury = Fury.builder()
.withLanguage(Language.JAVA)
// 设置为true可以避免反序列化未注册的非内置类型,
// 避免安全漏洞
.withClassRegistrationRequired(false)
.withReferenceTracking(true).build();
// 注册类型可以减少classname的序列化,不是强制要求
// fury.register(SomeClass.class);
byte[] bytes = fury.serialize(object);
System.out.println(fury.deserialize(bytes));
}
{
ThreadSafeFury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.JAVA)
.withReferenceTracking(true)
.withClassRegistrationRequired(false)
.buildThreadSafeFury();
byte[] bytes = fury.serialize(object);
System.out.println(fury.deserialize(bytes));
}
{
ThreadSafeFury fury = new ThreadSafeFury(() -> {
Fury fury = Fury.builder()
.withLanguage(Language.JAVA)
.withClassRegistrationRequired(false)
.withReferenceTracking(true).build();
// 注册类型可以减少classname的序列化
fury.register(SomeClass.class);
return fury;
});
byte[] bytes = fury.serialize(object);
System.out.println(fury.deserialize(bytes));
}
}
}

通过Fury Format避免序列化

对于有极致性能要求的场景,如果用户只需要读取部分数据,或者在Serving场景根据对象树某个字段进行过滤和转发,可以使用Fury Format来避免其它字段的序列化。Fury Row Format是参考SQL行存和Arrow列存实现的一套可以随机访问的二进制行存结构。目前实现了Java/Python/C++版本,Python版本通过Cython绑定到C++实现。

由于该格式是自包含的,可以根据schema直接计算出任意字段的offset。因此通过使用该格式,可以避免掉序列化,直接在二进制数据buffer上面进行所有读写操作,这样做有三个优势:

  • 减少Java GC overhead。由于避免了反序列化,因此不会创建对象,从而避免了GC问题。
  • 避免Python反序列化。Python性能一直很慢,因此在跨语言序列化时,可以在Java/C++侧把对象序列化成Row-Format,然后Python侧直接使用该数据计算,这样就避免了Python反序列化的昂贵开销。同时由于Python的动态性,Fury的BinaryRow/BinaryArrays实现了_getattr__/__getitem__/slice/和其它special methods,保证了行为跟python pojo/list/object的一致性,用户没有任何感知。
  • 缓存友好,数据密集存储。

Python示例

这里给出一个读取部分数据的样例以及性能测试结果。在下面这个序列化场景中,需要读取第二个数组字段的第10万个元素,Fury耗时几乎为0,而pickler需要8秒。

@dataclass
class Bar:
f1: str
f2: List[pa.int64] @dataclass
class Foo:
f1: pa.int32
f2: List[pa.int32]
f3: Dict[str, pa.int32]
f4: List[Bar] encoder = pyfury.encoder(Foo)
foo = Foo(f1=10, f2=list(range(1000_000)),
f3={f"k{i}": i for i in range(1000_000)},
f4=[Bar(f1=f"s{i}", f2=list(range(10))) for i in range(1000_000)])
binary: bytes = encoder.to_row(foo).to_bytes()
print(f"start: {datetime.datetime.now()}")
foo_row = pyfury.RowData(encoder.schema, binary)
print(foo_row.f2[100000], foo_row.f4[100000].f1, foo_row.f4[200000].f2[5])
print(f"end: {datetime.datetime.now()}") binary = pickle.dumps(foo)
print(f"pickle start: {datetime.datetime.now()}")
new_foo = pickle.loads(binary)
print(new_foo.f2[100000], new_foo.f4[100000].f1, new_foo.f4[200000].f2[5])
print(f"pickle end: {datetime.datetime.now()}")

Java示例

public class Bar {
String f1;
List<Long> f2;
} public class Foo {
int f1;
List< Integer> f2;
Map< String, Integer> f3;
List< Bar> f4;
} Encoder< Foo> encoder = Encoders.rowEncoder(Foo.class);
BinaryRow binaryRow = encoder.toRow(foo); // 该数据可以被Python零拷贝解析
Foo newFoo = encoder.fromRow(binaryRow); // 可以是来自python序列化的数据
BinaryArray binaryArray2 = binaryRow.getArray(1); // 零拷贝读取List< Integer> f2字段
BinaryArray binaryArray4 = binaryRow.getArray(4); // 零拷贝读取List< Bar> f4字段
BinaryRow barStruct = binaryArray4.getStruct(10);// 零拷贝读取读取List< Bar> f4第11个元素数据
// 零拷贝读取读取List< Bar> f4第11个元素数据的f2字段的第6个元素
long aLong = barStruct.getArray(1).getLong(5);
Encoder< Bar> barEncoder = Encoders.rowEncoder(Bar.class);
// 部分反序列化对象
Bar newBar = barEncoder.fromRow(barStruct);
Bar newBar2 = barEncoder.fromRow(binaryArray4.getStruct(20));
// 对象创建示例:
// Foo foo = new Foo();
// foo.f1 = 10;
// foo.f2 = IntStream.range(0, 1000000).boxed().collect(Collectors.toList());
// foo.f3 = IntStream.range(0, 1000000).boxed().collect(Collectors.toMap(i -> "k"+i, i->i));
// List< Bar> bars = new ArrayList<>(1000000);
// for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
// Bar bar = new Bar();
// bar.f1 = "s"+i;
// bar.f2 = LongStream.range(0, 10).boxed().collect(Collectors.toList());
// bars.add(bar);
// }
// foo.f4 = bars;

自动转换Arrow

Fury Format支持自动与Arrow列存互转。

Python示例:

import pyfury
encoder = pyfury.encoder(Foo)
encoder.to_arrow_record_batch([foo] * 10000)
encoder.to_arrow_table([foo] * 10000)

C++示例:

std::shared_ptr< ArrowWriter> arrow_writer;
EXPECT_TRUE(
ArrowWriter::Make(schema, ::arrow::default_memory_pool(), &arrow_writer)
.ok());
for (auto &row : rows) {
EXPECT_TRUE(arrow_writer->Write(row).ok());
}
std::shared_ptr< ::arrow::RecordBatch> record_batch;
EXPECT_TRUE(arrow_writer->Finish(&record_batch).ok());
EXPECT_TRUE(record_batch->Validate().ok());
EXPECT_EQ(record_batch->num_columns(), schema->num_fields());
EXPECT_EQ(record_batch->num_rows(), row_nums);

Java示例:

Schema schema = TypeInference.inferSchema(BeanA.class);
ArrowWriter arrowWriter = ArrowUtils.createArrowWriter(schema);
Encoder< BeanA> encoder = Encoders.rowEncoder(BeanA.class);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
BeanA beanA = BeanA.createBeanA(2);
arrowWriter.write(encoder.toRow(beanA));
}
return arrowWriter.finishAsRecordBatch();

对比其它序列化框架

跟其它框架的对比将分为功能、性能和易用性三个维度,每个维度上Fury都有比较显著的优势。

功能比较

这里从10个维度将Fury跟别的框架进行对比,每个维度的含义分别为:

  • 多语言/跨语言:是否支持多种语言以及是否支持跨语言序列化
  • 自动序列化:是否需要写大量序列化代码,还是可以完全自动话
  • 是否需要schema编译:是否需要编写schema IDL文件,并编译schema生成代码
  • 自定义类型:是否支持自定义类型,即POJO/DataClass/Struct等
  • 非自定义类型:是否支持非自定义类型,即是否支持直接序列化基本类型、数组、List、Map等,还是需要将这些类型包装到自定义类型内部才能进行序列化
  • 引用/循环引用:对于指向同一个对象的两份引用,是否只会序列化数据一次;对于循环引用,是否能够进行序列化而不是出现递归报错
  • 多态子类型:对于List/Map的多个子类型如ArrayList/LinkedList/ImmutableList,HashMap/LinkedHashMap等,反序列化是否能够得到相同的类型,还是会变成ArrayList和HashMap
  • 反序列化是否需要传入类型:即是否需要在反序列化时需要提前知道数据对应的类型。如果需要的话则灵活性和易用性会受到限制,而且传入的类型不正确的话反序列化可能会crash
  • 部分反序列化/随机读写:反序列化是否可以只读取部分字段或者嵌套的部分字段,对于大对象这可以节省大量序列化开销
  • 堆外内存读写:即是否支持直接读写native内存
  • 数值类型可空:是否支持基本类型为null,比如Java的Integer等装箱类型以及python的int/float可能为null。


性能比较(数值越小越好)

这里给出在纯Java序列化场景对比其它框架的性能测试结果。其它语言的性能测试将在后续文章当中发布。

测试环境:

  • 操作系统:4.9.151-015.ali3000.alios7.x86_64
  • CPU型号:Intel(R) Xeon(R) Platinum 8163 CPU @ 2.50GHz
  • Byte Order:Little Endian
  • L1d cache:32K
  • L1i cache:32K
  • L2 cache:1024K
  • L3 cache:33792K

测试原则:

自定义类型序列化测试数据使用的是kryo-benchmark[8]的数据,保证测试结果对Fury没有任何偏向性。尽管Kryo测试数据里面有大量基本类型数组,为了保证测试的公平性我们并没有开启Fury的Out-Of-Band零拷贝序列化能力。然后使用我们自己创建的对象单独准备了一组零拷贝测试用例。

测试工具:

为了避免JVM JIT给测试带来的影响,我们使用JMH[9]工具进行测试,每组测试在五个子进程依次进行,避免受到进程CPU调度的影响,同时每个进程里面执行三组Warmup和5组正式测试,避免受到偶然的环境波动影响。

下面是我们使用JMH测试fury/kryo/fst/hession/protostuff/jdk序列化框架在序列化到堆内存和堆外内存时的性能(数值越小越好)。

自定义类型性能对比

Struct

Struct类型主要是有纯基本类型的字段组成,对于这类对象,Fury通过JIT等技术,可以达到Kryo 20倍的性能。

public class Struct implements Serializable {
int f1;
long f2;
float f3;
double f4;
...
int f97;
long f98;
float f99;
double f100;
}

序列化:


反序列化:

Sample

Sample类型主要由基本类型、装箱类型、字符串和数组等类型字段组成,对于这种类型的对象,Fury的性能可以达到Kryo的6~7倍。没有更快的原因是因为这里的多个基本类型数组需要进行拷贝,这块占用一定的耗时。如果使用Fury的Out-Of-Band序列化的话。这些额外的拷贝就可以完全避免掉,但这样比较不太公平,因此这里没有开启。

public final class Sample implements Serializable {
public int intValue;
public long longValue;
public float floatValue;
public double doubleValue;
public short shortValue;
public char charValue;
public boolean booleanValue;
public Integer IntValue;
public Long LongValue;
public Float FloatValue;
public Double DoubleValue;
public Short ShortValue;
public Character CharValue;
public Boolean BooleanValue; public int[] intArray;
public long[] longArray;
public float[] floatArray;
public double[] doubleArray;
public short[] shortArray;
public char[] charArray;
public boolean[] booleanArray; public String string; // Can be null.
public Sample sample; // Can be null. public Sample() {} public Sample populate(boolean circularReference) {
intValue = 123;
longValue = 1230000;
floatValue = 12.345f;
doubleValue = 1.234567;
shortValue = 12345;
charValue = '!';
booleanValue = true; IntValue = 321;
LongValue = 3210000L;
FloatValue = 54.321f;
DoubleValue = 7.654321;
ShortValue = 32100;
CharValue = '$';
BooleanValue = Boolean.FALSE; intArray = new int[] {-1234, -123, -12, -1, 0, 1, 12, 123, 1234};
longArray = new long[] {-123400, -12300, -1200, -100, 0, 100, 1200, 12300, 123400};
floatArray = new float[] {-12.34f, -12.3f, -12, -1, 0, 1, 12, 12.3f, 12.34f};
doubleArray = new double[] {-1.234, -1.23, -12, -1, 0, 1, 12, 1.23, 1.234};
shortArray = new short[] {-1234, -123, -12, -1, 0, 1, 12, 123, 1234};
charArray = "asdfASDF".toCharArray();
booleanArray = new boolean[] {true, false, false, true}; string = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
if (circularReference) {
sample = this;
}
return this;
}
}

序列化耗时:


反序列化耗时:


MediaContent

对于MediaContent这类包含大量String的数据结构,Fury性能大概是Kryo的4~5倍。没有更快的原因是因为String序列化开销比较大,部分摊平了Fury JIT带来的性能提升。用户如果对String序列化有更好的性能要求的话,可以使用Fury的String零拷贝序列化协议,在序列化时直接把String内部的Buffer抽取出来,然后直接放到Out-Of-Band buffer里面,完全避免掉String序列化的开销。

public final class Media implements java.io.Serializable {
public String uri;
public String title; // Can be null.
public int width;
public int height;
public String format;
public long duration;
public long size;
public int bitrate;
public boolean hasBitrate;
public List< String> persons;
public Player player;
public String copyright; // Can be null. public Media() {} public enum Player {
JAVA,
FLASH;
}
}
public final class MediaContent implements java.io.Serializable {
public Media media;
public List< Image> images; public MediaContent() {} public MediaContent(Media media, List< Image> images) {
this.media = media;
this.images = images;
}
  public MediaContent populate(boolean circularReference) {
media = new Media();
media.uri = "http://javaone.com/keynote.ogg";
media.width = 641;
media.height = 481;
media.format = "video/theora\u1234";
media.duration = 18000001;
media.size = 58982401;
media.persons = new ArrayList();
media.persons.add("Bill Gates, Jr.");
media.persons.add("Steven Jobs");
media.player = Media.Player.FLASH;
media.copyright = "Copyright (c) 2009, Scooby Dooby Doo";
images = new ArrayList();
Media media = circularReference ? this.media : null;
images.add(
new Image(
"http://javaone.com/keynote_huge.jpg",
"Javaone Keynote\u1234",
32000,
24000,
Image.Size.LARGE,
media));
images.add(
new Image(
"http://javaone.com/keynote_large.jpg", null, 1024, 768, Image.Size.LARGE, media));
images.add(
new Image("http://javaone.com/keynote_small.jpg", null, 320, 240, Image.Size.SMALL, media));
return this;
}
}

序列化耗时:


反序列化耗时:

Buffer零拷贝性能对比

基本类型数组

对于基本类型可以看到Fury序列化几乎耗时为0,而别的框架耗时随着数组大小线性增加。

反序列时Fury耗时也会线性增加是因为需要把Buffer拷贝到Java基本类型数组里面。

public class ArraysData implements Serializable {
public boolean[] booleans;
public byte[] bytes;
public int[] ints;
public long[] longs;
public double[] doubles; public ArraysData() {} public ArraysData(int arrLength) {
booleans = new boolean[arrLength];
bytes = new byte[arrLength];
ints = new int[arrLength];
longs = new long[arrLength];
doubles = new double[arrLength];
Random random = new Random();
random.nextBytes(bytes);
for (int i = 0; i < arrLength; i++) {
booleans[i] = random.nextBoolean();
ints[i] = random.nextInt();
longs[i] = random.nextLong();
doubles[i] = random.nextDouble();
}
}
}

序列化耗时:


反序列耗时:


堆外Buffer

除了基本类型数组,我们也测试了Java ByteBuffer的序列化性能。由于Kryo和Fst并不支持ByteBuffer序列化,同时并没有提供直接读写ByteBuffer的接口,因此我们使用了byte array来模拟内存拷贝。可以看到对于堆外Buffer,Fury的序列化和反序列化耗时都是一个常量,不随Buffer大小而增加。

序列化耗时:

反序列化耗时:


易用性比较

这里以一个自定义类型为例对比易用性,该类型包含常见基本类型字段以及集合类型字段,最终需要序列化的对象是一个Bar的实例:

class Foo {
String f1;
Map< String, Integer> f2;
}
class Bar {
Foo f1;
String f2;
List< Foo> f3;
Map< Integer, Foo> f4;
Integer f5;
Long f6;
Float f7;
Double f8;
short[] f9;
List< Long> f10;
}

Fury序列化

Fury序列化只需一行代码,且无任何学习成本。

Fury fury = Fury.builder().withLanguage(Language.XLANG).build();
byte[] data = fury.serialize(bar);
// 这里的data可以是被Fury python/Golang实现序列化的数据
Bar newBar = fury.deserialize(data);

对比Protobuf

  • 首先需要安装protoc编译器[10],注意protoc的版本不能高于proto依赖库的版本
  • 然后定义针对需要序列化的对象的schema:
syntax = "proto3";
package protobuf; option java_package = "io.ray.fury.benchmark.state.generated";
option java_outer_classname = "ProtoMessage"; message Foo {
optional string f1 = 1;
map< string, int32> f2 = 2;
} message Bar {
optional Foo f1 = 1;
optional string f2 = 2;
repeated Foo f3 = 3;
map< int32, Foo> f4 = 4;
optional int32 f5 = 5;
optional int64 f6 = 6;
optional float f7 = 7;
optional double f8 = 8;
repeated int32 f9 = 9; // proto不支持int16
repeated int64 f10 = 10;
}
  • 然后通过protoc编译schema生成Java/Python/GoLang代码文件。

    • java: protoc --experimental_allow_proto3_optional -I=src/main/java/io/ray/fury/benchmark/state --java_out=src/main/java/ bench.proto
    • bench.proto
    • 生成Python/GoLang代码
  • 为了避免把生成的代码提交到代码仓库,需要将proto跟构建工具进行集成,这块较为复杂,存在大量构建工具集成成本。且由于构建工具的不完善,这部分依然无法完全自动化,比如protobuf-maven-plugin[11]依然需要用户在机器安装protoc,而不是自动下载protoc。
  • 由于大部分场景都是用户已经有了自定义类型和基本类型以及组合类型构成的对象(树)需要被序列化,因此需要将用户类型对象转换成protobuf格式。这里面就有较大的开发成本,且每种需要都需要写一遍,代码冗长且易出错难维护,同时还存在大量数据转换和拷贝开销。另外转换过程没有考虑实际类型,因此还存在类型丢失的问题,比如LinkedList反序列化回来变成了ArrayList。下面是Java的序列化代码,大概需要130~150行。
  return build(bar).build().toByteArray();
} public static ProtoMessage.Bar.Builder build(Bar bar) {
ProtoMessage.Bar.Builder barBuilder = ProtoMessage.Bar.newBuilder();
if (bar.f1 == null) {
barBuilder.clearF1();
} else {
barBuilder.setF1(buildFoo(bar.f1));
}
if (bar.f2 == null) {
barBuilder.clearF2();
} else {
barBuilder.setF2(bar.f2);
}
if (bar.f3 == null) {
barBuilder.clearF3();
} else {
for (Foo foo : bar.f3) {
barBuilder.addF3(buildFoo(foo));
}
}
if (bar.f4 == null) {
barBuilder.clearF4();
} else {
bar.f4.forEach(
(k, v) -> {
ProtoMessage.Foo.Builder fooBuilder1 = ProtoMessage.Foo.newBuilder();
fooBuilder1.setF1(v.f1);
v.f2.forEach(fooBuilder1::putF2);
barBuilder.putF4(k, fooBuilder1.build());
});
}
if (bar.f5 == null) {
barBuilder.clearF5();
} else {
barBuilder.setF5(bar.f5);
}
if (bar.f6 == null) {
barBuilder.clearF6();
} else {
barBuilder.setF6(bar.f6);
}
if (bar.f7 == null) {
barBuilder.clearF7();
} else {
barBuilder.setF7(bar.f7);
}
if (bar.f8 == null) {
barBuilder.clearF8();
} else {
barBuilder.setF8(bar.f8);
}
if (bar.f9 == null) {
barBuilder.clearF9();
} else {
for (short i : bar.f9) {
barBuilder.addF9(i);
}
}
if (bar.f10 ==null) {
barBuilder.clearF10();
} else {
barBuilder.addAllF10(bar.f10);
}
return barBuilder;
} public static ProtoMessage.Foo.Builder buildFoo(Foo foo) {
ProtoMessage.Foo.Builder builder = ProtoMessage.Foo.newBuilder();
if (foo.f1 == null) {
builder.clearF1();
} else {
builder.setF1(foo.f1);
}
if (foo.f2 == null) {
builder.clearF2();
} else {
foo.f2.forEach(builder::putF2);
}
return builder;
} public static Foo fromFooBuilder(ProtoMessage.Foo.Builder builder) {
Foo foo = new Foo();
if (builder.hasF1()) {
foo.f1 = builder.getF1();
}
foo.f2 = builder.getF2Map();
return foo;
} public static Bar deserializeBar(byte[] bytes) throws InvalidProtocolBufferException {
Bar bar = new Bar();
ProtoMessage.Bar.Builder barBuilder = ProtoMessage.Bar.newBuilder();
barBuilder.mergeFrom(bytes);
if (barBuilder.hasF1()) {
bar.f1 = fromFooBuilder(barBuilder.getF1Builder());
}
if (barBuilder.hasF2()) {
bar.f2 = barBuilder.getF2();
}
bar.f3 =
barBuilder.getF3BuilderList().stream()
.map(ProtoState::fromFooBuilder)
.collect(Collectors.toList());
bar.f4 = new HashMap<>();
barBuilder.getF4Map().forEach((k, v) -> bar.f4.put(k, fromFooBuilder(v.toBuilder())));
if (barBuilder.hasF5()) {
bar.f5 = barBuilder.getF5();
}
if (barBuilder.hasF6()) {
bar.f6 = barBuilder.getF6();
}
if (barBuilder.hasF7()) {
bar.f7 = barBuilder.getF7();
}
if (barBuilder.hasF8()) {
bar.f8 = barBuilder.getF8();
}
bar.f9 = new short[barBuilder.getF9Count()];
for (int i = 0; i < barBuilder.getF9Count(); i++) {
bar.f9[i] = (short) barBuilder.getF9(i);
}
bar.f10 = barBuilder.getF10List();
return bar;
}

Python序列化代码:大概130~150行

GoLang序列化代码:大概130~150行

  • 即使之前没有针对该数据的自定义类型,也无法将protobuf生成的class直接用在业务代码里面。因为protobuf生成的class并不符合面向对象设计[12],无法给生成的class添加行为。这时候就需要定义额外的wrapper,如果自动内部有其它自定义类型,还需要将这些类型转换成对应的wrapper,这进一步限制了使用的灵活性。

对比Flatbuffer

Flatbuffer与protobuf一样,也需要大量的学习成本和开发成本:

  • 安装flatc编译器[13],对于Linux环境,可能还需要进行源码编译安装flatc。
  • 定义Schema
namespace io.ray.fury.benchmark.state.generated;

table FBSFoo {
string:string;
f2_key:[string]; // flatbuffers不支持map
f2_value:[int];
} table FBSBar {
f1:FBSFoo;
f2:string;
f3:[FBSFoo];
f4_key:[int]; // flatbuffers不支持map
f4_value:[FBSFoo];
f5:int;
f6:long;
f7:float;
f8:double;
f9:[short];
f10:[long];
// 由于fbs不支持基本类型nullable,因此还需要单独一组字段或者一个vector标识这些值是否为null
} root_type FBSBar;
  • 然后通过flatc编译schema生成Java/Python/GoLang代码文件。

    • java: flatc -I=src/main/java/io/ray/fury/benchmark/state -o=src/main/java/ bar.fbs
    • 生成Python/GoLang代码
  • 为了避免把生成的代码提交到代码仓库,需要将proto跟构建工具进行集成,目前似乎只有bazel构建工具有比较好的集成,别的构建工具如maven/gradle等似乎都没有比较好的集成方式。
  • 因为生成的类不符合面向对象设计无法直接添加行为,同时已有系统里面已经有了需要被序列化的类型,因此也需要将已有类型的对象序列化成flatbuffer格式。Flatbuffer序列化代码不仅存在和Protobuf一样代码冗长易出错难维护问题,还存在以下问题:

    • 代码不灵活、难写且易出错。由于flatbuffer在序列化对象树时需要先深度优先和先序遍历整颗对象树,并手动保存每个变长字段的offset到临时状态,然后再序列化所有字段偏移或者内联标量值,这块代码写起来非常繁琐,一旦offset存储出现错误,序列化将会出现assert/exception/panic等报错,较难排查。
    • list元素需要按照反向顺序进行序列化不符合直觉。由于buffer是从后往前构建,因此对于list,需要将元素逆向依次进行序列化。
    • 不支持map类型,需要将map序列化为两个list或者序列化为一个table,进一步带来了额外的开发成本。

下面是Java的序列化代码,大概需要100~150行;处理每个字段是否为null,大概还需要100行左右代码。因此Java序列化大概需要200~250行代码:

public static byte[] serialize(Bar bar) {
return buildBar(bar).sizedByteArray();
} public static FlatBufferBuilder buildBar(Bar bar) {
// 这里忽略了空值处理的代码
FlatBufferBuilder builder = new FlatBufferBuilder();
int f2_offset = builder.createString(bar.f2);
int[] f3_offsets = new int[bar.f3.size()];
for (int i = 0; i < bar.f3.size(); i++) {
f3_offsets[i] = buildFoo(builder, bar.f3.get(i));
}
int f3_offset = FBSBar.createF3Vector(builder, f3_offsets);
int f4_key_offset;
int f4_value_offset;
{
int[] keys = new int[bar.f4.size()];
int[] valueOffsets = new int[bar.f4.size()];
int i = 0;
for (Map.Entry< Integer, Foo> entry : bar.f4.entrySet()) {
keys[i] = entry.getKey();
valueOffsets[i] = buildFoo(builder, entry.getValue());
i++;
}
f4_key_offset = FBSBar.createF4KeyVector(builder, keys);
f4_value_offset = FBSBar.createF4ValueVector(builder, valueOffsets);
}
int f9_offset = FBSBar.createF9Vector(builder, bar.f9);
int f10_offset = FBSBar.createF10Vector(builder, bar.f10.stream().mapToLong(x -> x).toArray());
FBSBar.startFBSBar(builder);
FBSBar.addF1(builder, buildFoo(builder, bar.f1));
FBSBar.addF2(builder, f2_offset);
FBSBar.addF3(builder, f3_offset);
FBSBar.addF4Key(builder, f4_key_offset);
FBSBar.addF4Value(builder, f4_value_offset);
FBSBar.addF5(builder, bar.f5);
FBSBar.addF6(builder, bar.f6);
FBSBar.addF7(builder, bar.f7);
FBSBar.addF8(builder, bar.f8);
FBSBar.addF9(builder, f9_offset);
FBSBar.addF10(builder, f10_offset);
builder.finish(FBSBar.endFBSBar(builder));
return builder;
} public static int buildFoo(FlatBufferBuilder builder, Foo foo) {
int stringOffset = builder.createString(foo.f1);
int[] keyOffsets = new int[foo.f2.size()];
int[] values = new int[foo.f2.size()];
int i = 0;
for (Map.Entry< String, Integer> entry : foo.f2.entrySet()) {
keyOffsets[i] = builder.createString(entry.getKey());
values[i] = entry.getValue();
i++;
}
int keyOffset = FBSFoo.createF2KeyVector(builder, keyOffsets);
int f2ValueOffset = FBSFoo.createF2ValueVector(builder, values);
return FBSFoo.createFBSFoo(builder, stringOffset, keyOffset, f2ValueOffset);
} public static Bar deserializeBar(ByteBuffer buffer) {
Bar bar = new Bar();
FBSBar fbsBar = FBSBar.getRootAsFBSBar(buffer);
bar.f1 = deserializeFoo(fbsBar.f1());
bar.f2 = fbsBar.f2();
{
ArrayList< Foo> f3List = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < fbsBar.f3Length(); i++) {
f3List.add(deserializeFoo(fbsBar.f3(i)));
}
bar.f3 = f3List;
}
{
Map< Integer, Foo> f4 = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < fbsBar.f4KeyLength(); i++) {
f4.put(fbsBar.f4Key(i), deserializeFoo(fbsBar.f4Value(i)));
}
bar.f4 = f4;
}
bar.f5 = fbsBar.f5();
bar.f6 = fbsBar.f6();
bar.f7 = fbsBar.f7();
bar.f8 = fbsBar.f8();
{
short[] f9 = new short[fbsBar.f9Length()];
for (int i = 0; i < fbsBar.f9Length(); i++) {
f9[i] = fbsBar.f9(i);
}
bar.f9 = f9;
}
{
List< Long> f10 = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < fbsBar.f10Length(); i++) {
f10.add(fbsBar.f10(i));
}
bar.f10 = f10;
}
return bar;
} public static Foo deserializeFoo(FBSFoo fbsFoo) {
Foo foo = new Foo();
foo.f1 = fbsFoo.string();
HashMap< String, Integer> map = new HashMap<>();
foo.f2 = map;
for (int i = 0; i < fbsFoo.f2KeyLength(); i++) {
map.put(fbsFoo.f2Key(i), fbsFoo.f2Value(i));
}
return foo;
}

Python序列化代码:大概200~250行

GoLang序列化代码:大概200~250行

  • 将Flatbuffer生成类型包装到其它符合面向对象设计的类里面:由于Flatbuffer序列化过程需要保存大量中间offset,且需要先把所有可变长度对象写入buffer,因此通过wrapper修改flatbuffer数据会比较复杂,使得包装Flatbuffer生成类型只适合反序列化读数据过程,导致添加wrapper也变得很困难。

对比Msgpack

Msgpack Java和Python并不支持自定义类型序列化,需要用户增加扩展类型手动进行序列化,因此这里省略。

总结

Fury最早是我在2019年开发,当时是为了支持分布式计算框架Ray[14]的跨语言序列化以及蚂蚁在线学习场景样本流的跨语言传输问题。经过蚂蚁丰富业务场景的打磨,目前已经在蚂蚁在线学习、运筹优化、Serving等多个计算场景稳定运行多年。

总体来看Fury主要优势主要是:

  • 跨语言原生序列化,大幅提高了跨语言序列化的易用性,降低研发成本;
  • 通过JIT技术来优化序列化性能。这里也可以看到通过把数据库和大数据领域的代码生成思想用在序列化上面是一个很好的思路,可以取得非常显著的性能提升;
  • Zero-Copy序列化,避免所有不必要的内存拷贝;
  • 多语言行存支持避免序列化和元数据开销;

未来我们会在协议、框架和生态三个方面继续优化:

  • 协议层面

    • JIT代码生成支持数据压缩模式
    • 进一步通过SIMD向量化指令进行大规模数据压缩
  • 框架层面

    • 更多Java序列化代码JIT化;
    • 完善C++支持,通过使用Macro、模板和编译时反射在编译时注册捕获Fury需要的类型信息,实现自动C++序列化;
    • 通过Golang-ASM支持基于JIT的Golang序列化实现;
    • 通过将更多Python代码Cython化来进一步加速Python序列化;
    • 支持JavaScript,打通NodeJS生态;
    • 支持Rust;
  • 生态层面

    • 与RPC框架SOFA、Dubbo、Akka等集成
    • 与分布式计算框架Spark和Flink等集成

多语言的支持与生态建设是一项复杂的工作,接下来我们会尽快开源Fury,吸引感兴趣的同学一起参与进来。如果有开源使用场景或者合作意向,欢迎通过邮箱chaokun.yck@antgroup.com 交流。

参考链接:

[1]https://github.com/EsotericSoftware/kryo

[2]https://spark.apache.org/docs/latest/index.html

[3]https://flink.apache.org/

[4]https://databricks.com/blog/2015/04/28/project-tungsten-bringing-spark-closer-to-bare-metal.html

[5]https://arrow.apache.org/

[6]https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/javatutorial#parsing-and-serialization

[7]https://peps.python.org/pep-0574

[8]https://github.com/EsotericSoftware/kryo/tree/master/benchmarks

[9]https://openjdk.org/projects/code-tools/jmh/

[10]https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads

[11]https://www.xolstice.org/protobuf-maven-plugin/usage.html

[12]https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/javatutorial#parsing-and-serialization

[13]https://github.com/google/flatbuffers/releases

[14]https://github.com/ray-project/ray


重磅来袭!2022上半年阿里云社区最热电子书榜单!

千万阅读量、百万下载量、上百本电子书,近200位阿里专家参与编写。多元化选择、全领域覆盖,汇聚阿里巴巴技术实践精华,读、学、练一键三连。开发者藏经阁,开发者的工作伴侣~

点击这里,查看详情。

原文链接:https://click.aliyun.com/m/1000352467/

本文为阿里云原创内容,未经允许不得转载。

Fury:一个基于JIT动态编译的高性能多语言原生序列化框架的更多相关文章

  1. 分享基于.NET动态编译&Newtonsoft.Json封装实现JSON转换器(JsonConverter)原理及JSON操作技巧

    看文章标题就知道,本文的主题就是关于JSON,JSON转换器(JsonConverter)具有将C#定义的类源代码直接转换成对应的JSON字符串,以及将JSON字符串转换成对应的C#定义的类源代码,而 ...

  2. JVM JIT动态编译

    一.概述 1.1 基本概念 a. 动态编译(dynamic compilation)指的是"在运行时进行编译":与之相对的是事前编译(ahead-of-time compilati ...

  3. ISE(Iris Server Engine)是一个基于现代C++的跨平台(Linux和Windows)框架

    ISE(Iris Server Engine)是一个基于现代C++的跨平台(Linux和Windows)的高性能多线程并发网络服务器程序框架.它封装了琐碎的socket以及各种操作系统APIs,以面向 ...

  4. .NET中的动态编译

    代码的动态编译并执行是一个.NET平台提供给我们的很强大的工具用以灵活扩展(当然是面对内部开发人员)复杂而无法估算的逻辑,并通过一些额外的代码来扩展我们已有 的应用程序.这在很大程度上给我们提供了另外 ...

  5. 让C#语言充当自身脚本!——.NET中的动态编译

    原文:让C#语言充当自身脚本!--.NET中的动态编译 代码的动态编译并执行是.NET平台提供给我们的很强大的一个工具,用以灵活扩展(当然是面对内部开发人员)复杂而无法估算的逻辑,并通过一些额外的代码 ...

  6. 深入理解Java的动态编译

    前提 笔者很久之前就有个想法:参考现有的主流ORM框架的设计,造一个ORM轮子,在基本不改变使用体验的前提下把框架依赖的大量的反射设计去掉,这些反射API构筑的组件使用动态编译加载的实例去替代,从而可 ...

  7. 自修改代码 on the fly 动态编译 即时编译 字节码

    https://zh.wikipedia.org/wiki/自修改代码 自修改代码(Self-modifying code)是指程序在运行期间(Run time)修改自身指令.可能的用途有:病毒利用此 ...

  8. ZKWeb网站框架的动态编译的实现原理

    ZKWeb网站框架是一个自主开发的网页框架,实现了动态插件和自动编译功能. ZKWeb把一个文件夹当成是一个插件,无需使用csproj或xproj等形式的项目文件管理,并且支持修改插件代码后自动重新编 ...

  9. Java_JAVA6动态编译的问题

    摘自:http://www.iteye.com/problems/14909 在使用JAVA6动态编译时遇到的一个问题,动态编译方法已经写就.通过main方法调用的动态编译时,编译通过,并可以使用编译 ...

  10. python3.6调用c语言动态编译文件 c语言编译可执行文件和动态编译等

    1.c的代码 dfunc.c #include<stdio.h> int dgfunc(int n) { ){ ; }else{ )+dgfunc(n-); } } 2.动态编译 cmd ...

随机推荐

  1. Java加密技术(三)——PBE算法

    Javapbe对称加密     除了DES,我们还知道有DESede(TripleDES,就是3DES).AES.Blowfish.RC2.RC4(ARCFOUR)等多种对称加密方式,其实现方式大同小 ...

  2. Ubuntu(Linux) PyQt5 QtUIFile 转换为 PythonModule (pyuic.py/pyuic脚本)

    PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 前置说明   本文作为本人csdn blog的主站的备份.(Bl ...

  3. Spring Boot学习日记16

    了解了MVC配置原理 Spring MVC Auto-configuration // Spring Boot为Spring MVC提供了自动配置,它可以很好地与大多数应用程序一起工作. Spring ...

  4. drf(视图组件)

    一. 前言 Django REST framwork 提供的视图的主要作用 1. 控制序列化器的执行(检验.保存.转换数据) 2. 控制数据库查询的执行 二. 两个视图基类 两个视图基类: APIVi ...

  5. 灰狼优化算法(MOGWO)

    灰狼优化算法(MOGWO) 摘要 固定大小的外部档案用来保存帕累托优化解 在多目标搜索空间中,这个档案被用来定义狼群社会等级和捕猎行为 这个算法在10个多目标测试集进行测试,并与MOEA/D和MOPS ...

  6. 如何使用 JavaScript 导入和导出 Excel

    前言 在现代的Web应用开发中,与Excel文件的导入和导出成为了一项常见而重要的任务.无论是数据交换.报告生成还是数据分析,与Excel文件的交互都扮演着至关重要的角色.本文小编将为大家介绍如何在熟 ...

  7. Nancy如何接收POST过来的Json数据

    当Nancy版本为2.0.0.0时 string postData = Request.Body.AsString; 当Nancy版本为1.4.5.0时 自己写一个扩展方法,代码如下 /// < ...

  8. 启用Windows防火墙后,FTP传输非常慢

    我们有一个计划任务,该任务使用Windows命令行FTP程序在两个Windows服务器之间传输大文件(〜130 MB).速度很慢(大约需要30分钟),有时会在传输完成之前终止.服务器是2003年(发送 ...

  9. FCOSv2:原作的扩展版本,小修小改,性能高达50.4AP | IEEE T-PAMI 2020

    本文是对FCOS的小修小改,最终性能达到了50.4AP,可谓相当强劲了,大家在工程上可以参考其中的改进以及提升方法   来源:晓飞的算法工程笔记 公众号 论文: FCOS: A Simple and ...

  10. Kingbase Create Type 语句使用

    Kingbase create type类型创建语句 说明: KingbaseES 数据库中,可以通过CREATE TYPE语句定义一种新的数据类型. 有八种形式的CREATE TYPE.它们分别创建 ...