//创建线程类
class Mythread extends Thread{
@Override
public void run(){
//定义行为
}
}
//实例化线程类
MyThread mt=new MyThread(“线程名称”);
//// 此处采用 start()开启线程
mt.start();
//更加简便的匿名类,调用简单,但是不能复用
new Thread("线程名"){
@Override
public void run() {
}.start();

Thread与Runnable区别:多线程完成独自的任务与多线程共同完成任务

//注意:其实runnable创建的还是thread类

//实现了Runnable接口的类,称为 线程辅助类;Thread类才是真正的线程类

//创建线程辅助类
class Mythread implements Runnable{
@override
public void run(){ }
}
//实例化线程辅助类
MyThread mt=new MyThread();
//实例化线程类
//runnable接口没有对线程的支持,需要新建一个线程类,从内部运行runnable类
Thread td=new Thread(mt);

  // 当调用start()方法时,线程对象会自动回调线程辅助类对象的run(),从而实现线程操作
td.start();
//匿名类runnable
Runnable mt = new Runnable(){
@Override
public void run() {
}
}; Thread mt1 = new Thread(mt, "窗口1");
mt1.start();

Handler作用于:将子线程的信息传输到主线程上,实现异步消息处理问题

在主线程实现更新组件保证了安全性,因此在app中通过Handler提醒主线程更新组件

方法1:使用 Handler.sendMessage()

//新建Handler类(内部类)
class Myhandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 需执行的UI操作
}
} //在主线中新建handler实例
private Handler mhandler = new mHandler(); //创建所需的消息对象
Message msg = Message.obtain(); // 实例化消息对象
msg.what = 1; // 消息标识
msg.obj = "AA"; // 消息内容存放 //通过Handler发送消息到消息队列
mHandler.sendMessage(msg);
//匿名内部类

//在主线程中创建handler实例
private Handler mhandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
...// 需执行的UI操作
}
}; //创建消息对象
Message msg = Message.obtain(); // 实例化消息对象
msg.what = 1; // 消息标识
msg.obj = "AA"; // 消息内容存放
//发送消息至消息队列中
mHandler.sendMessage(msg);

Handler.post()

// 步骤1:在主线程中创建Handler实例
private Handler mhandler = new mHandler(); // 步骤2:在工作线程中 发送消息到消息队列中 & 指定操作UI内容
// 需传入1个Runnable对象
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
... // 需执行的UI操作
} }); // 步骤3:开启工作线程(同时启动了Handler)

Handler机制 中有3个重要的类:

  • 处理器 类(Handler)
  • 消息队列 类(MessageQueue)
  • 循环器 类(Looper)

当创建Handler时会自动创建looper和messagequeue,保证了handler的对象与looper和messagequeue的关联

Looper的主要方法

1.Looper.prepareMainLooper();//为主线程创建一个循环器对象

2.Looper.prepare();//为子线程创建一个循环器对象————这两个方法同时都可以创建一个消息队列对象

主线程不需要创建looper对象,会自动生成;但是子线程若不创建looper对象,无法生成handler对象

当生成looper&messagequeue对象时会自动进入消息循环:Looper.loop();

android实现多线程基础的更多相关文章

  1. 13、Android的多线程与异步任务

    课程目标:学习Android中异步操作的三大方式 重点难点:Handler与线程的关系   Handler消息队列的实现 考核目标: 使用Handler是异步的,它会建立新线程么? no Handle ...

  2. 2017 Android 面试题 [ 基础与细节 ]

    2017 Android 面试题 [ 基础与细节 ] 感谢@chuyao抛出的这些问题,平时业务代码写多了,很多基础的东西变得含糊不清了,这次裸辞出来找工作确实没有之前顺利,顺便求上海Android开 ...

  3. Java基础知识笔记(四:多线程基础及生命周期)

    一.多线程基础 编写线程程序主要是构造线程类.构造线程类的方式主要有两种,一种是通过构造类java.lang.Thread的子类,另一种是通过构造方法实现接口java.lang.Runnable的类. ...

  4. Java多线程干货系列—(一)Java多线程基础

    前言 多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域,所以学好多线程并发编程对我们来说极其重要,下面跟我一起开启本次的学习之旅吧. 正文 线程与进程 1 线程:进程中负责程序执行的 ...

  5. JAVASE02-Unit010: 多线程基础 、 TCP通信

    多线程基础 . TCP通信 * 当一个方法被synchronized修饰后,那么 * 该方法称为同步方法,即:多个线程不能同时 * 进入到方法内部执行. package day10; /** * 当多 ...

  6. JAVASE02-Unit09: 多线程基础

    Unit09: 多线程基础 * 线程 * 线程用于并发执行多个任务.感官上像是"同时"执行 *  * 创建线程有两种方式. * 方式一: * 继承线程并重写run方法来定义线程要执 ...

  7. java多线程基础

    多线程基础 读书练习照猫画虎 package Threadtest; import java.util.Date; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQ ...

  8. C#编程总结(二)多线程基础

    C#编程总结(二)多线程基础 无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其他工作.要使应用程序能够快速响应 ...

  9. Android 触摸手势基础 官方文档概览

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  10. Android Content Provider基础

    Android Content Provider基础 Content Providers Content providers管理对一个结构化的数据集合的访问.它们封装了数据,并且提供了保护数据安全性的 ...

随机推荐

  1. NOIP模拟56

    前言 话说, T2 和 T3 的题面好像放反了. T1 爆零 解题思路 是个原题.. 当时 WindZR 25分钟就码完了,然后我就慌死,写完就开始调,诶,我当时场上不是切了吗,怎么现在打不对了.. ...

  2. 探索Semantic Plugins:开启大模型的技能之门

    前言 在之前的章节中我们或多或少的已经接触到了 Semantic Kernel 的 Plugins,本章我们讲详细介绍如何使用插件. Semantic Kernel 的一大特点是拥有强大的插件,通过结 ...

  3. 关于mybatis中的${}、#{},

    mybatis作为一个轻量级的ORM框架,应用广泛,其上手使用也比较简单:一个成熟的框架,必然有精巧的设计,值得学习. 在使用mybatis框架时,在sql语句中获取传入的参数有如下两种方式: ${p ...

  4. 项目管理--PMBOK 读书笔记(7)【项目成本管理】

    1.成本术语: 2.三点估算(PERT): 平均估算值=(最可能持续时间*4+最乐观+最悲观)/6 标准差=(最乐观-最悲观)/6 68.26%.95.46%.99.73% 3.估算成本的工具:质量成 ...

  5. babel 基础概念 & 从零到一写一个 babel 插件

    babel 基础概念 简单来说,做语法转换兼容的, 复杂一点的说,babel可以将我们写的 ES6+ 的Javascript语法转换为向后兼容的语法,以便能够在旧版本的浏览器或者其他环境运行. bab ...

  6. 1024程序员节,写最棒的coding,做最靓的仔

    Tips:当你看到这个提示的时候,说明当前的文章是由原emlog博客系统搬迁至此的,文章发布时间已过于久远,编排和内容不一定完整,还请谅解` 1024程序员节,写最棒的coding,做最靓的仔 日期: ...

  7. 04-Python文件操作

    打开文件 f=open("我的文件.txt","r",encoding="utf8") #打开一个文件(读模式) f.close() #关闭 ...

  8. Windows10在WSL中运行GUI应用

    0. 首先在WSL装X11相关环境 需要安装x11和桌面环境, 在这里装的是xfce4   sudo apt install x11-apps sudo apt install xfce4 有两种显示 ...

  9. 高通驱动树中的GPIO详解

    高通驱动树中的GPIO详解 reference:https://blog.csdn.net/baidu_37503452/article/details/80257441 Drive Strength ...

  10. C++ 史上首次超越 C,Python 第二!

    TIOBE 公布了 2024 年 6 月的编程语言排行榜--C++ 史上首次超越 C,跃至榜二,仅次于 Python. C++ 是一种广泛应用于嵌入式系统.游戏开发和金融交易软件等领域的语言,在本月成 ...