1.Socket的简介

1)什么是Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。

但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

2)Socket通讯的过程

Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:

  (1) 创建Socket;

  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;

  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)

2.Socket的Server端代码

package com.babybus.sdteam.server;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TalkServer {
public static void main(String args[]) {
try{
ServerSocket server=null;
try{
// 创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
server=new ServerSocket(4700);
}catch(Exception e) {
// 出错,打印出错信息
System.out.println("can not listen to:"+e);
}
Socket socket=null;
try{
// 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
// 请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
socket=server.accept();
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error."+e);
//出错,打印出错信息
}
String line;
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());
// 从标准输入读入一字符串 如果该字符串为 "bye",则停止循环
line=sin.readLine();
while(!line.equals("bye")){
// 向客户端输出该字符串
os.println(line);
// 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
os.flush();
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:"+line);
// 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("Client:"+is.readLine());
line=sin.readLine();
}
// 关闭Socket输出流
os.close();
// 关闭Socket输入流
is.close();
// 关闭Socket
socket.close();
// 关闭ServerSocket
server.close();
}catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
}
}
}

3.Socket的Client端代码

package com.babybus.sdteam.client;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class TalkClient {
public static void main(String[] args) {
try {
// 新建一个socket
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4700);
// 向本机的4700端口发出客户请求
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
// 从系统标准输入读入一字符串
readline=sin.readLine();
while(!readline.equals("bye")){
// 若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
os.println(readline);
// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.flush();
// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:"+readline);
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:"+is.readLine());
// 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
}
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

4.上面已经写得很详细了,有兴趣的创建个Java程序运行下就明白了。

本站文章为宝宝巴士 SD.Team原创,转载务必在明显处注明:(作者官方网站:宝宝巴士)

转载自【宝宝巴士SuperDo团队】 原文链接: http://www.cnblogs.com/superdo/p/4890437.html

[JavaWeb基础] 024.Socket编程之简单的聊天程序的更多相关文章

  1. python socket编程 实现简单p2p聊天程序

    目标是写一个python的p2p聊天的项目,这里先说一下python socket的基础课程 一.Python Socket 基础课程 Socket就是套接字,作为BSD UNIX的进程通信机制,取后 ...

  2. Java网络编程以及简单的聊天程序

    网络编程技术是互联网技术中的主流编程技术之一,懂的一些基本的操作是非常必要的.这章主要讲解网络编程,UDP和Socket编程,以及使用Socket做一个简单的聊天软件. 全部代码下载:链接 1.网络编 ...

  3. 基于socket实现的简单的聊天程序

    记得八年前第一次使用socket做的一个五子棋程序,需要序列化棋子对象,传递到对方的电脑上. 一个偶然的机会,第二次使用socket做点事情.先看聊天服务器端的实现: 服务器端要实现以下功能:     ...

  4. Python 基础之socket编程(二)

    Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 ...

  5. python基础之socket编程 (转自林海峰老师)

    python基础之socket编程   阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 ...

  6. Python 基础之socket编程(一)

    Python 基础之socket编程(一) 可以进行通信玩儿了,感觉不错不错,网络通信就像打电话,我说一句你听一句之后,你再说一句,我听一句,就这样.....下去了.不扯淡了,来来来,看看今天都搞了点 ...

  7. socket编程,简单多线程服务端测试程序

    socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.acce ...

  8. Socket编程的简单实现

    关于socket编程的简单实现,主要分成客户端.服务端两个部分.实现如下: 1.服务端代码如下,注意:server端要优先于client端启动 2.client端代码,以及启动后客户端和服务端之间的简 ...

  9. Python 基础之socket编程(三)

    python 基础之socket编程(三) 前面实现的基于socket通信只能实现什么呢?在tcp协议的通信中就是一个用户说一句,服务端给你回一句,你再给服务端说一句,服务端再给你回一句,就这样一直友 ...

随机推荐

  1. python selenium(常用关键字)

    1.文本按钮操作相关: send_keys()输入文本 from selenium import webdriver import time dr = webdriver.Chrome() dr.ge ...

  2. Docker配置TLS认证,修复因暴露2375端口引发漏洞

    1.环境准备 # 查看Docker服务器主机名hostnamectl 这里记住我的主机名s130就好 # 静态主机名修改vi /etc/hostname# 临时主机名修改(重启失效)hostname  ...

  3. Polycarp and Div 3 CodeForces - 1005D

    这个题目其实很简单,有很多的方法写,然后我还是不会写,感觉自己好菜, 我开始想的是dp,但是不知道怎么dp,看了网上题解,豁然开朗 dp[i] 表示前面i个数满足条件的数有多少,f[s]表示前缀和为s ...

  4. Python-给数字/字符串前加0

    zfill方法用来给字符串前面补0

  5. Cassandra 简介

    Cassandra是云原生和微服务化场景中最好的NoSQL数据库.我信了~ 1. Cassandra是什么 高可用性和可扩展的分布式数据库 Apache Cassandra™是一个开源分布式数据,可提 ...

  6. ssh暴力破解解决方案(Centos7更改端口)

    服务器默认ssh远程连接端口为22端口,通常通过22远程连接的话,容易有ssh暴力破解的风险,给我们造成一定的损失.下面是更换ssh端口过程: 1.添加ssh端口 vim /etc/ssh/sshd_ ...

  7. u-boot 源码分析(1) 启动过程分析

    u-boot 源码分析(1) 启动过程分析 文章目录 u-boot 源码分析(1) 启动过程分析 前言 配置 源码结构 api arch board common cmd drivers fs Kbu ...

  8. Openwrt:基于MT7628/MT7688的PWM驱动

    前言 MT7628/MT7688的PWM驱动相关资料较少,官方的datasheet基本也是一堆寄存器,啃了许久,终于嚼出了味道.由于PWM存在IO口复用的问题,所以要提前配置好GPIO的工作方式,不然 ...

  9. vue render 中遇到的问题

    以后遇到问题会持续更新 1 render中   判断是否显示 2 render中  属性可以通过判断的形式显示

  10. SpringBoot基础实战系列(二)springboot解析json与HttpMessageConverter

    SpringBoot解析Json格式数据 @ResponseBody 注:该注解表示前端请求后端controller,后端响应请求返回 json 格式数据前端,实质就是将java对象序列化 1.创建C ...