golang之channel
Buffered Channels
package main import "fmt" func main() {
ch := make(chan int, 2)
ch <- 1
ch <- 2
fmt.Println(<-ch)
fmt.Println(<-ch)
}
如果操作一个空的channel会怎么样呢?
package main import "fmt" func main() {
ch := make(chan int, 2)
ch <- 1
ch <- 2
fmt.Println(<-ch)
fmt.Println(<-ch) v, ok := <-ch
fmt.Println(v,ok)
}
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
如果make函数不指定buffer length,会怎么样呢?
func main() {
ch := make(chan int)
ch <- 1
fmt.Println(<-ch)
}
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
上述例子中sender,receiver都是同一个线程。
如果sender,receiver是不同线程会怎么样呢?
package main import "fmt"
import "time" func WriteChannel(c chan int, v int) {
fmt.Printf("write %d to channel\n", v)
c <- v
}
func main() {
c := make(chan int) go WriteChannel(c,1)
fmt.Println(<-c) time.Sleep(100 * time.Millisecond)
fmt.Printf("Done\n")
}
运行又正常了。
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