指针:是说指针名表示的是地址。是一个变量,存储的是值的地址,而不是值本身

*运算符被称为间接值或解除引用运算符也可以叫做取地址符

声明一个指针

int * p_data;

* p_data的类型为int 由于*运算符被用于指针,因此p_data变量本身必须是指针。

我们说p_data指向int类型,我们还说P_data的类型是指向int的指针,或int*

可以这样说p_data是指针(地 址),而*p_data是int,而不是指针

初始化指针

int value=1;

int * pt=&value;

&的作用就是取变量的地址

初始化指针就是把pt的值设置为&value,

输出

cout<<"value"<<value<<endl;

cout<<"*pt"<<*pt<<endl;

cout<<"&value"<<&value<<endl;

cout<<"pt"<<pt<<endl;

你就会发现pt和&value是一样的

*pt和value 是一样的

一般如果只是声明一个指针,可以把指针初始化等于0的指针指针为nullptr不指向任何对象

int* myValue(nullptr);

nullptr可以隐式转换为bool类型

可以这么判断

if(!myValue)

  ........

-----------------------------------------------------------------------------------

用new 来分配内存,程序员要告诉new 需要为哪种数据类型分配内存,new 将找到一个长度正确

的内存块,并返回该内存的地址。

int *pt =new int;

new int 告诉程序,需要适合存储Int的内存。new运算符根据类型来确定需要多少字节的内存。

然后找到这样的内存并返回地址,再把地址赋值给pt,pt被声明为指向int的指针

现在pt是地址,*pt是指向该内存的值

使用完内存后我们就要把内存归还给内存池,这就用到了delete

使用delete时要加上指向内存块的指针

int * pt=new int;

delete pt;

一定要配对的使用new 和delete,也不能释放已经释放完的内存块

也不能向下面这样释放声明变量所得的内存

int value=1;

int * pt=&value;

delete pt;//这样做是不对的

下面说一下指针创建数组

int * pt =new int[10];

new 运算符返回的是第一个元素的地址,用完后我们要用delete释放它们

delete [] pt;//[] 告诉程序应释放整个数组,而不是仅仅是指针指向的元素

使用new 和delete时,应遵守以下规则

1.不要用delete 来释放不是new分配的内存

2.不用使用delete来释放同一个内存块两次

3.如果使用new[] 为数组分配内存,则应使用delete[]释放

4.如果用new为一个实体分配内存,则应使用delete(没有[])来释放

5.对于空指针应用delete是安全的

创建数组后我们就可以用指针访问这些数组了

int * pt =new int[3]

pt[0] =1;

pt[1] =2;

pt[2] =3;

使用指针符号可以处理数组中的数据,相应的执行速度往往比使用数组符号要快

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