先记录一些零碎的知识点:

1. 一个类可以被声明多次,但只能定义一次,也就是可以 class B;  class B;  class B; ……;  class B {……};  这样子。

2. 一个类 C 的声明中(函数只声明还没定义)可以使用一个只被声明还没定义的类 B,但只能使用类 B 的指针或引用(用作函数参数或其他等等),不能是完整的对象。

3. 若类 C 的函数中需要使用到类 B 的函数,则类 B 的函数必须已定义好而不能只是声明。

  1. #include<iostream>
  2.  
  3. class B;
  4. class B;
  5. class B;
  6.  
  7. class C;
  8. class C;
  9.  
  10. class B {
  11. public:
  12. void func() const { std::cout << "B.func()" << std::endl; }
  13. void func(C *c) const; // { /* c->func(); */ }
  14. // 无法在这里直接使用 c->func();如果强迫在同一个文件中实现的话代码结构会变得很乱
  15. };
  16.  
  17. class C {
  18. public:
  19. C() {}
  20. void func() const {
  21. std::cout << "C.func():" << std::endl;
  22. }
  23. void func(B *b) const {
  24. std::cout << "C.func(B *b):" << std::endl;
  25. b->func();
  26. }
  27. void func(const B *b) const { // 底层 const 可以重载,顶层 const 不可以重载
  28. std::cout << "C.func(const B *b):" << std::endl;
  29. b->func();
  30. }
  31. void func(const B &b) const {
  32. std::cout << "C.func2(const B &b):" << std::endl;
  33. b.func();
  34. }
  35. };
  36.  
  37. void B::func(C *c) const {
  38. std::cout << "B.func(C *c):" << std::endl;
  39. c->func();
  40. }
  41.  
  42. int main() {
  43. C c;
  44. B b;
  45. b.func(&c);
  46. const B cb;
  47.  
  48. c.func(&b);
  49. c.func(&cb);
  50. c.func(b);
  51. std::endl(std::cout);
  52. return ;
  53. }

main.cpp

  因此,鉴于以上的种种规则,对于两个互相依赖难以分割的类,我们可以用一些比较规范的方法去组织项目的结构,比如对于两个类 B 和 C:

1. 在 B.h 和 C.h 两个头文件中分别声明好 class B {……} 和 class C {……} ,类内需要引用到另一个类的函数只有声明而暂时没有定义,而把这些函数的定义也就是实现全部写到 B.cpp 和 C.cpp 中(或者把所有函数的定义都放到 .cpp 文件中去);

2. 在 B.h 头文件的顶端写上 class C; ,在 C.h 头文件的顶端写上 class B; ,也就是为要引用的类作声明,所以两个头文件如下:

  1. class C;
  2.  
  3. class B {
  4. public:
  5. void func() const { std::cout << "B.func()" << std::endl; }
  6. void func(C *c) const;
  7. };

B.h

  

  1. class B;
  2.  
  3. class C {
  4. public:
  5. C() {}
  6. void func() const { std::cout << "C.func():" << std::endl; }
  7. void func(B *b) const ;
  8. void func(const B *b) const ;
  9. void func(const B &b) const ;
  10. };

C.h

  相应的 .cpp 文件如下:

  1. void B::func(C *c) const {
  2. std::cout << "B.func(C *c):" << std::endl;
  3. c->func();
  4. }

B.cpp

  1. void C::func(B *b) const {
  2. std::cout << "C.func(B *b):" << std::endl;
  3. b->func();
  4. }
  5.  
  6. void C::func(const B *b) const { // 底层 const 可以重载,顶层 const 不可以重载
  7. std::cout << "C.func(const B *b):" << std::endl;
  8. b->func();
  9. }
  10.  
  11. void C::func(const B &b) const {
  12. std::cout << "C.func2(const B &b):" << std::endl;
  13. b.func();
  14. }

C.cpp

  然后在主函数中,除了 #include "B.h" 和 #include "C.h" 外,还要依次 #include "B.cpp" 和 #include "C.cpp" :

  1. #include<iostream>
  2. #include "B.h"
  3. #include "C.h"
  4. #include "B.cpp"
  5. #include "C.cpp"
  6.  
  7. int main() {
  8. C c;
  9. B b;
  10. b.func(&c);
  11. const B cb;
  12.  
  13. c.func(&b);
  14. c.func(&cb);
  15. c.func(b);
  16. std::endl(std::cout);
  17. return ;
  18. }

main.cpp

  注意,必须先 #include 完所有的 .h 头文件才可以 #include *.cpp 文件,否则编译会报错,这是因为 *.cpp 里的都是实现,必须确实地得到相应的类或函数的定义才行,所以必须先把所有的 .h 头文件也就是所有的声明引入才可以,编译器才能按照其规则生成中间代码和进行函数的链接。(好像 cocos2d-x 中也是这样子的?)

  可以看到,分解后的代码结构更清晰更容易维护,否则只能像第一个 main.cpp 文件一样糅合在一起,当类的数量和规模增多时难以维护。

  C++ primer ch13 中的 Message 和 Folder 类稍后再整理,休息下准备上课了。

C++学习笔记一 —— 两个类文件互相引用的处理情况的更多相关文章

  1. Java NIO 学习笔记(六)----异步文件通道 AsynchronousFileChannel

    目录: Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer Java NIO 学习笔记(二)----聚集和分散,通道到通道 Java NIO 学习笔记(三)----Select ...

  2. JVM学习笔记-第六章-类文件结构

    JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁 ...

  3. Protocol Buffer学习教程之编译器与类文件(三)

    Protocol Buffer学习教程之编译器与类文件(三) 1. 概述 在前面两篇中,介绍了Protobuf的基本概念.应用场景.与protobuf的语法等.在此篇中将介绍如何自己编译protobu ...

  4. AJPFX学习笔记JavaAPI之String类

    学习笔记JavaAPI之String类 [size=10.5000pt]一.所属包java.lang.String,没有子类.特点:一旦被初始化就不可以被改变. 创建类对象的两种方式: String ...

  5. 并发编程学习笔记(10)----并发工具类CyclicBarrier、Semaphore和Exchanger类的使用和原理

    在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并 ...

  6. java学习笔记07--日期操作类

    java学习笔记07--日期操作类   一.Date类 在java.util包中定义了Date类,Date类本身使用非常简单,直接输出其实例化对象即可. public class T { public ...

  7. Java程序猿的JavaScript学习笔记(10—— jQuery-在“类”层面扩展)

    计划按例如以下顺序完毕这篇笔记: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScript ...

  8. 多态时最好将基类的析构函数设为virtual、 C++中两个类相互包含引用问题 (转载)

    多态:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/8146521 C++中两个类相互包含引用问题:http://blog.csdn.net/leo11 ...

  9. java学习笔记16--I/O流和文件

    本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note16.html,转载请注明源地址. IO(Input  Output)流 IO流用来处理 ...

随机推荐

  1. C++程序设计(三)

    1. 运算符重载 目的:对抽象数据类型也能够直接使用C++提供的运算符.使得程序更简洁,代码更容易理解. 运算符重载的实质是函数重载 返回值类型 operator 运算符(形参表) { -- } 运算 ...

  2. Android-Activity使用(2) -传值

    一.简单传值 1.修改MainActivity protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIns ...

  3. mysql 三种恢复方式

    为了保障数据的安全,需要定期对数据进行备份.备份的方式有很多种,效果也不一样.一旦数据库中的数据出现了错误,就需要使用备份好的数据进行还原恢复.从而将损失降到最低.下面我们来了解一下MySQL常见的有 ...

  4. Docker的私有仓库

    server 192.168.1.107   registry   ---push client 192.168.1.103                 --pull [192.168.1.107 ...

  5. lua MVC框架 Orbit初探

    介绍 http://keplerproject.github.io/orbit/ Orbit是lua语言版本的MVC框架. 此框架完全抛弃CGILUA的脚本模型, 支持的应用, 每个应用可以卸载一个单 ...

  6. .Net分布式架构(一):Nginx实现负载均衡

    一:负载均衡简介 负载均衡,英文名称为Load Balance,其意思就是分摊到多个操作单元上进行执行,例如Web服务器.FTP服务器.企业关键应用服务器和其它关键任务服务器等,从而共同完成工作任务. ...

  7. db2实例、数据库、表空间

    创建数据数据库之前必须创建实例,数据库是运行在实例之上的.实例在本质上是由一些后台进程和共享内存组成.实例相当于是数据库的一个容器,可以包含多个数据库,但是一个数据库只能由一个实例进行管理.相当于Wi ...

  8. java 静态函数锁对象说明

    在内存加载.class文件后,会自动创建一个对象,用于保存class的信息,与我们程序员手工创建的对象不一样.

  9. XML标签

    SQL标签库提供了创建和操作XML文档的标签. 引入语法:<%@ taglib prefix="x" uri="http://java.sun.com/jsp/js ...

  10. 如何在Macbook Pro搭建PHP开发环境

    [Apache] sudo apachectl start   // 启动Apache服务 sudo apachectl restart  // 重启Apache服务 sudo apachectl s ...