【BZOJ1503】 [NOI2004]郁闷的出纳员 splay
splay模板题,都快把我做忧郁了。
由于自己调两个坑点。
1.删除时及时updata
2.Kth 考虑k满足该点的条件即r->ch[1]->size+1<=k && r->ch[1]->size+r->num>=k
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
struct SplayNode
{
SplayNode *fa,*ch[];
SplayNode();
int data,size,num;
int chr() {return this==fa->ch[];}
void updata() { size=ch[]->size+ch[]->size+num;}
}*null;
SplayNode::SplayNode() {fa=ch[]=ch[]=null; num=; size=;}
int n,minn;
inline int read() {int ans=; char c; while ((c=getchar())==' ' || c=='\r' || c=='\n'); ans=c-''; while (isdigit(c=getchar())) ans=ans*+c-''; return ans;}
namespace Splay
{
SplayNode *Root;
void MakeTree()
{
null=new SplayNode;
*null=SplayNode();
Root=null;
}
void rotate(SplayNode *x)
{
SplayNode *r=x->fa;
if (x==null || r==null) return;
int t=x->chr();
r->ch[t]=x->ch[t^];
r->ch[t]->fa=r;
if (r->fa==null) Root=x;
else r->fa->ch[r->chr()]=x;
x->fa=r->fa;
x->ch[t^]=r;
r->fa=x;
r->updata();
x->updata();
}
void splay(SplayNode *x,SplayNode *y)
{
for (;x->fa!=y;rotate(x))
if (x->fa->fa!=y)
if (x->chr()==x->fa->chr()) rotate(x->fa);
else rotate(x);
}
void insert(int v)
{
SplayNode *r=Root;
if (Root==null)
{
Root=new SplayNode;
Root->data=v;
Root->updata();
return;
}
if (Root->data==v)
{
Root->num++;
Root->updata();
return;
}
while (r->ch[r->data<v]!=null)
{
r=r->ch[r->data<v];
if (r->data==v)
{
r->num++;
splay(r,null);
return;
}
}
r->ch[r->data<v]=new SplayNode;
r->ch[r->data<v]->data=v;
r->ch[r->data<v]->fa=r;
splay(r->ch[r->data<v],null);
}
void pre(SplayNode *x,int v,SplayNode *&ans)
{
if (x==null) return;
else if (x->data<v)
{
if (ans->data<x->data || ans==null) ans=x;
pre(x->ch[],v,ans);
}else pre(x->ch[],v,ans);
}
void suc(SplayNode *x,int v,SplayNode *&ans)
{
if (x==null) return;
else if (x->data>v)
{
if (ans->data>x->data || ans==null) ans=x;
suc(x->ch[],v,ans);
}else suc(x->ch[],v,ans);
}
void del(int v)
{
SplayNode *q=null; pre(Root,v,q);
SplayNode *p=null; suc(Root,v,p);
if (q==null && p==null)
{
if (Root->num==) Root=null;
else Root->num--,Root->updata();
return;
}
if (q==null)
{
splay(p,null);
if (p->ch[]->num==) p->ch[]=null,p->updata();
else p->ch[]->num--,splay(p->ch[],null);
return;
}
if (p==null)
{
splay(q,null);
if (q->ch[]->num==) p->ch[]=null,p->updata();
else p->ch[]->num--,splay(p->ch[],null);
return;
}
splay(q,null);
splay(p,q);
if (p->ch[]->num==) p->ch[]=null,p->updata();
else p->ch[]->num--,splay(p->ch[],null);
return;
}
SplayNode *Kth(int k)
{
SplayNode *r=Root;
while (r!=null)
{
if (k<=r->ch[]->size) r=r->ch[];
else if (r->ch[]->size+<=k && r->ch[]->size+r->num>=k) return r;
else
{
k-=r->ch[]->size+r->num;
r=r->ch[];
}
}
return r;
}
SplayNode *find(int v)
{
SplayNode *r=Root;
while (r!=null)
{
if (r->data==v)
{
splay(r,null);
return r;
}
r=r->ch[r->data<v];
}
return null;
}
}
int main()
{
//freopen("1503.out","w",stdout);
int ans=,dell=,ans1=;
Splay::MakeTree();
n=read(); minn=read();
while (n--)
{
char s[];
int x;
scanf("%s",s); x=read();
if (s[]=='I') if (x>=minn) Splay::insert(x-dell),ans++;
if (s[]=='A') dell+=x;
if (s[]=='S')
{
dell-=x;
Splay::insert(minn-dell);
SplayNode *r=Splay::find(minn-dell);
// Splay::splay(r,null);
if (r->ch[]!=null) ans1+=r->ch[]->size,ans-=r->ch[]->size;
while (r->ch[]!=null)
{
Splay::del(r->ch[]->data);
Splay::splay(r,null);
}
Splay::del(minn-dell);
}
if (s[]=='F')
if (x>ans) puts("-1");
else
printf("%d\n",Splay::Kth(x)->data+dell);
}
printf("%d\n",ans1);
return ;
}
Description
OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样,不是很困难吧?
Input
Output
输出文件的行数为F命令的条数加一。对于每条F命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第k多的员工所拿的工资数,如果k大于目前员工的数目,则输出-1。输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。
Sample Input
I 60
I 70
S 50
F 2
I 30
S 15
A 5
F 1
F 2
Sample Output
20
-1
2
HINT
I命令的条数不超过100000 A命令和S命令的总条数不超过100 F命令的条数不超过100000 每次工资调整的调整量不超过1000 新员工的工资不超过100000
Source
【BZOJ1503】 [NOI2004]郁闷的出纳员 splay的更多相关文章
- BZOJ1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 splay
原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8086240.html 题目传送门 - BZOJ1503 题意概括 如果某一个员工的工资低于了min,那么,他会立 ...
- bzoj1503[NOI2004]郁闷的出纳员——Splay
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503 好奇怪呀!为什么而TLE? 各种修改终于卡时过了.可是大家比我快多了呀?难道是因为自己 ...
- [BZOJ1503][NOI2004]郁闷的出纳员
[BZOJ1503][NOI2004]郁闷的出纳员 试题描述 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是 ...
- BZOJ 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 splay
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作 ...
- [BZOJ1503][NOI2004]郁闷的出纳员 无旋Treap
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员 ...
- bzoj1503: [NOI2004]郁闷的出纳员(伸展树)
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 题目:传送门 题解: 修改操作一共不超过100 直接暴力在伸展树上修改 代码: #include<cstdio> #include<cst ...
- bzoj1503 [NOI2004]郁闷的出纳员(名次树+懒惰标记)
1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 8705 Solved: 3027[Submit][Statu ...
- NOI2004 郁闷的出纳员 Splay
郁闷的出纳员 [问题描述] OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常, ...
- BZOJ1503: [NOI2004]郁闷的出纳员(Splay)
Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的 工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经 ...
随机推荐
- 【C#】 用Route进行URL重写
在.NET Framework 4中,微软推出了Route机制.这种机制不仅在MVC中大量运用,在WebForm中也可以使用. 和Contex.RewritePath()一样,Route功能也是写在G ...
- 重温WCF之WCF传输安全(十三)(3)基于SSL的WCF对客户端验证(转)
转载地址:http://www.cnblogs.com/lxblog/archive/2012/09/18/2690719.html 上文我们演示了,客户端对服务器端身份的验证,这一篇来简单演示一下对 ...
- 在asp.net利用jquery.MultiFile实现多文件上传(转载)
转载地址:http://www.cnblogs.com/scy251147/archive/2010/09/30/1839313.html 官网链接:http://www.fyneworks.com/ ...
- 微软MSMQ消息队列的使用
首先在windows系统中安装MSMQ 一.MSMQ交互 开发基于消息的应用程序从队列开始.MSMQ包含四种队列类型: 外发队列:消息发送到目的地之前,用它来临时存储消息. 公共队列:在主动目录中公布 ...
- MS SQL数据批量备份还原(适用于MS SQL 2005+) 分类: SQL Server 数据库 2015-03-10 14:32 103人阅读 评论(0) 收藏
我们知道通过Sql代理,可以实现数据库的定时备份功能:当数据库里的数据库很多时,备份一个数据库需要建立对应的定时作业,相对来说比较麻烦: 还好,微软自带的osql工具,比较实用,通过在命令行里里输入命 ...
- hdu 4762 公式 java
n/(n)^(m-1) import java.io.*; import java.math.*; import java.util.*; public class Main { static Big ...
- (五)WebRTC手记Channel概念
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401075.html 前面两篇博文完整地介绍了WebRTC音视频的采集模块,接下来应该开始介绍关键的音视频编码模块.不过在介绍 ...
- 第十一篇:SOUI系统资源管理
SOUI资源管理模块 从前篇已经讲到在SOUI中所有资源文件通过一个uires.idx文件进行索引. 这里将介绍在程序中如何引用这些资源文件. 在SOUI系统中,资源文件通过一个统一的接口对象读取: ...
- Dwz下拉菜单的二级联动
在DWZ文档中对组合框combox的是这样描述的: 在传统的select 用class 定义:class=”combox”, html 扩展:保留原有属性name, 增加了属性:ref. ref 属 ...
- objective-c常用方法列表(总结)
第1章 Objective-C学习环境准备 1.1 Objective-C基础 1.1.1 Objective-C的发展历程 1.1.2 Objective-C语言的特点 1.1.3 技术架构 1.2 ...