.NET NLog 详解 (三) - LayoutRender
这期将NLog Git版本指向2005-06-09,NLog v0.9 released。这个时候的代码结构升级为这样:
和上期的版本相比,最明显的莫过于原先的Appender全套更名为Target。这期让我们来关注LayoutRender相关的实现。
LayoutRender
首先LayoutRender 继承自抽象类LayoutRenderer
,并且以属性[LayoutRenderer("threadid")]
的方式标注。
[LayoutRenderer("threadid")]
public class ThreadIDLayoutRenderer: LayoutRenderer
LayoutRendererFactory初始化的时候会根据该属性,加载指定程序集下面的所有LayoutRender。
public sealed class LayoutRendererFactory
{
private static TypeDictionary _targets = new TypeDictionary();
static LayoutRendererFactory()
{
Clear();
AddDefaultLayoutRenderers();
}
可以看到静态构造函数里面加载默认Renderers。
private static void AddDefaultLayoutRenderers()
{
AddLayoutRenderersFromAssembly(typeof(LayoutRendererFactory).Assembly, String.Empty);
}
public static void AddLayoutRenderersFromAssembly(Assembly theAssembly, string prefix)
{
InternalLogger.Debug("AddLayoutRenderersFromAssembly('{0}')", theAssembly.FullName);
foreach (Type t in theAssembly.GetTypes())
{
LayoutRendererAttribute[]attributes = (LayoutRendererAttribute[])t.GetCustomAttributes(typeof(LayoutRendererAttribute), false);
if (attributes != null)
{
foreach (LayoutRendererAttribute attr in attributes)
{
AddLayoutRenderer(prefix + attr.FormatString, t);
}
}
}
}
下一步就是解析配置文件中的Layout,一般包含Layout 的配置文件是这样子的:
<nlog>
<targets><target name='debug' type='Debug' layout='${basedir} ${message}' /></targets>
<rules>
<logger name='*' minlevel='Debug' appendTo='debug' />
</rules>
</nlog>
这里的layout字符串是: ${basedir} ${message}
,我们希望得到两个Render的数组。
这里layout.cs
里面有个关键的方法
private static LayoutRenderer[] CompileLayout(string s, out int needsStackTrace)
{
ArrayList result = new ArrayList();
needsStackTrace = 0;
int startingPos = 0;
int pos = s.IndexOf("${", startingPos);
while (pos >= 0)
{
if (pos != startingPos)
{
result.Add(new LiteralLayoutRenderer(s.Substring(startingPos, pos - startingPos)));
}
int pos2 = s.IndexOf("}", pos + 2);
if (pos2 >= 0)
{
startingPos = pos2 + 1;
string item = s.Substring(pos + 2, pos2 - pos - 2);
int paramPos = item.IndexOf(':');
string LayoutRenderer = item;
string LayoutRendererParams = null;
if (paramPos >= 0)
{
LayoutRendererParams = LayoutRenderer.Substring(paramPos + 1);
LayoutRenderer = LayoutRenderer.Substring(0, paramPos);
}
LayoutRenderer newLayoutRenderer = LayoutRendererFactory.CreateLayoutRenderer(LayoutRenderer, LayoutRendererParams);
在这个版本中,采取的是简单粗暴的截取字符串的方式。当需要的Render
不存在的时候,创建的是LiteralLayoutRenderer
。当存在的时候,存放在数组里返回。
LiteralLayoutRenderer
本身不做什么格式化输出,只是简单的返回当前模板的值。
protected internal override int GetEstimatedBufferSize(LogEventInfo ev)
{
return _txt.Length;
}
/// <summary>
/// Renders the specified string literal and appends it to the specified <see cref="StringBuilder" />.
/// </summary>
/// <param name="builder">The <see cref="StringBuilder"/> to append the rendered data to.</param>
/// <param name="ev">Logging event.</param>
protected internal override void Append(StringBuilder builder, LogEventInfo ev)
{
builder.Append(_txt);
}
最后就是Render的输出了。相比于第一思维的直接string.Replace
,走了一圈Render
的方式更加的安全。
StringBuilder builder = new StringBuilder(size);
for (int i = 0; i < _LayoutRenderers.Length; ++i)
{
LayoutRenderer app = _LayoutRenderers[i];
try
{
app.Append(builder, ev);
}
catch (Exception ex)
{
if (InternalLogger.IsWarnEnabled)
{
InternalLogger.Warn("Exception in {0}.Append(): {1}.", app.GetType().FullName, ex);
}
}
}
return builder.ToString();
这里有一个比较小的注意点,就是StringBuilder初始化的时候指定一个预估的容量size
,可以较少性能损失。
.NET NLog 详解 (三) - LayoutRender的更多相关文章
- .NET DLL 保护措施详解(三)最终效果
针对.NET DLL 保护措施详解所述思路完成最终的实现,以下为程序包下载地址 下载 注意: 运行环境为.net4.0,需要安装VS2015 C++可发行组件包vc_redist.x86.exe.然后 ...
- Android 之窗口小部件详解(三) 部分转载
原文地址:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/4626274. (一) 应用程序窗口小部件App Widgets 应用程序窗口小部件(Widget ...
- WebSocket安卓客户端实现详解(三)–服务端主动通知
WebSocket安卓客户端实现详解(三)–服务端主动通知 本篇依旧是接着上一篇继续扩展,还没看过之前博客的小伙伴,这里附上前几篇地址 WebSocket安卓客户端实现详解(一)–连接建立与重连 We ...
- logback -- 配置详解 -- 三 -- <encoder>
附: logback.xml实例 logback -- 配置详解 -- 一 -- <configuration>及子节点 logback -- 配置详解 -- 二 -- <appen ...
- python设计模式之装饰器详解(三)
python的装饰器使用是python语言一个非常重要的部分,装饰器是程序设计模式中装饰模式的具体化,python提供了特殊的语法糖可以非常方便的实现装饰模式. 系列文章 python设计模式之单例模 ...
- Python操作redis字符串(String)详解 (三)
# -*- coding: utf-8 -*- import redis #这个redis不能用,请根据自己的需要修改 r =redis.Redis(host=") 1.SET 命令用于设置 ...
- pika详解(三)SelectConnection及其他Connection
pika详解(三)SelectConnection及其他Connection 本文链接:https://blog.csdn.net/comprel/article/details/94661147 ...
- View绘制详解(三),扒一扒View的测量过程
所有东西都是难者不会,会者不难,Android开发中有很多小伙伴觉得自定义View和事件分发或者Binder机制等是难点,其实不然,如果静下心来花点时间把这几个技术点都研究一遍,你会发现其实这些东西都 ...
- Android WebView 开发详解(三)
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/typename/article/details/40302351 powered by miechal zhao 概览 Android ...
随机推荐
- Mysql5.7版本编译安装及配置
配置yum安装方式 1.配置本地yum源 vim /etc/yum.repos.d/rhel-source.repo [rhel-source] name=Red Hat Enterprise Lin ...
- centos 随意截屏
yum install kdegraphics 菜单路径: applications(应用程序)/Graphics(图形图像)/KSnapshot
- XAMPP端口占用启动不了
skype默认会占用80和443端口 如果在apache之前启动skype,apache就会启动不了了!! 解决办法很简单: 1. 先启动apache再启动skype,这样skype就会换其他的端口监 ...
- 【GoLang】函数作为 类型 和 值
代码示例 package test import ( "fmt" "testing" ) type testInt func(int) bool func is ...
- git分支的合并
原文: http://gitbook.liuhui998.com/3_3.html http://gitbook.liuhui998.com/5_3.html 一.如何分支的合并 在git中,可以使用 ...
- 【leetcode】Dungeon Game
Dungeon Game The demons had captured the princess (P) and imprisoned her in the bottom-right corner ...
- POJ 3414
http://poj.org/problem?id=3414 这是一个广搜的题目,不难,就是有些许麻烦.对于练习还是个不错的题目. 题意就是给你两个杯子,这两个杯子的容量分别为a和b,要你通过一些操作 ...
- centos7.0改变用户创建目录组权限
centos7.0改变用户创建目录组权限可通过umask进行设置. 临时改变可通过umask命令进行设置 永久性改变,可通过修改~/.bash_profile的方式进行调整.
- Java中hashCode()方法以及HashMap()中hash()方法
Java的Object类中有一个hashCode()方法: public final native Class<?> getClass(); public native int hashC ...
- VC++ 模块与资源分离
在一些开发过程中,需要模块支持中英文语言切换,比较好的实现方式是从模块中将资源分离出来,做成中英文两个资源dll,根据需要加载不同的dll从而实现切换不同的语言显示. 新建一个资源dll文件,选择Wi ...