[luogu3706]硬币游戏
(可以参考洛谷4548,推导过程较为省略)
定义$g_{i}$表示随机$i$次后未出现给定字符串的概率,$f_{k,i}$表示随机$i$次后恰好出现$s_{k}$(指第$k$个字符串)的概率,设两者的生成函数分别为$G(x)$和$F_{k}(x)$
同样,考虑如何去表示$P(前i个字符中未出现给定字符串且最后m个字符为s_{t})$:
1.通过$g_{i}$,此时即为$\frac{g_{i}}{2^{m}}$;
2.通过$f_{k,i}$(注意虽然最后$m$个字符为$s_{t}$,但可能之前$s_{k}$出现了),枚举第一个出现$s_{k}$的位置$i+j$(右端点),同时必然要有$s_{t}$的前$j$个字符等于$s_{k}$末尾$j$个字符,此时转移的系数为$\frac{1}{2^{m-j}}$
记$S_{t,k}=\{j|s_{t}[0,j)=s_{k}[m-j,m)\}$,两者相等即$\forall 1\le t\le n,\frac{g_{i}}{2^{m}}=\sum_{k=1}^{n}\sum_{j\in S_{t,k}}\frac{f_{k,i+j}}{2^{m-j}}$,写成生成函数的形式即$\forall 1\le t\le n,G(x)=\sum_{k=1}^{n}\sum_{j\in S_{t,k}}\frac{2^{j}F_{k}(x)}{x^{j}}$
关于$S_{i,j}$的计算可以使用AC自动机或哈希,复杂度为$o(n^{2}m)$(虽然AC自动机可以$o(nm)$构建,但枚举$j$还是要$o(n^{2}m)$的)
答案即求$F_{k}(1)$,代入$x=1$后可以得到$n$个等式,但同时新增$G(1)$,再利用$\sum_{k=1}^{n}F_{k}(1)=1$就是恰好$n+1$个等式和变量,高斯消元即可,时间复杂度为$o(n^{3})$
(代码中的写法是以$G(1)$为常数去表示$F_{k}(1)$,再累加求出$G(1)$)
(另外精度问题很是神奇,可能数据中$n$和$m$的并不太大?)
1 #include<bits/stdc++.h>
2 using namespace std;
3 #define N 305
4 #define eps 1e-10
5 vector<int>v[N];
6 queue<int>q;
7 int V,n,m,nex[N*N],len[N*N],ch[N*N][31];
8 double sum,mi[N],vis[N*N],a[N][N],ans[N];
9 char s[N];
10 void add(int p){
11 int k=1;
12 for(int i=0;i<m;i++){
13 if (!ch[k][(s[i]=='T')]){
14 ch[k][(s[i]=='T')]=++V;
15 len[V]=len[k]+1;
16 }
17 k=ch[k][(s[i]=='T')];
18 v[p].push_back(k);
19 }
20 }
21 void build(){
22 nex[1]=1;
23 for(int i=0;i<2;i++)
24 if (ch[1][i]){
25 nex[ch[1][i]]=1;
26 q.push(ch[1][i]);
27 }
28 while (!q.empty()){
29 int k=q.front();
30 q.pop();
31 for(int i=0;i<2;i++)
32 if (ch[k][i]){
33 int j=nex[k];
34 while ((j>1)&&(!ch[j][i]))j=nex[j];
35 if (ch[j][i])j=ch[j][i];
36 nex[ch[k][i]]=j;
37 q.push(ch[k][i]);
38 }
39 }
40 }
41 void guess(){
42 for(int i=1;i<=n;i++){
43 int t=-1;
44 for(int j=i;j<=n;j++)
45 if (abs(a[i][j])>=eps){
46 t=j;
47 break;
48 }
49 for(int j=i;j<=n;j++)swap(a[i][j],a[t][j]);
50 double s=a[i][i];
51 for(int j=i;j<=n+1;j++)a[i][j]/=s;
52 for(int j=i+1;j<=n;j++){
53 double s=a[j][i];
54 for(int k=i;k<=n+1;k++)a[j][k]-=s*a[i][k];
55 }
56 }
57 for(int i=n;i;i--){
58 ans[i]=a[i][n+1];
59 for(int j=1;j<i;j++){
60 a[j][n+1]-=ans[i]*a[j][i];
61 a[j][i]=0;
62 }
63 }
64 }
65 int main(){
66 scanf("%d%d",&n,&m);
67 V=1;
68 for(int i=1;i<=n;i++){
69 scanf("%s",s);
70 add(i);
71 }
72 build();
73 mi[0]=1;
74 for(int i=1;i<=m;i++)mi[i]=mi[i-1]*2;
75 for(int i=1;i<=n;i++){
76 for(int j=0;j<m;j++)vis[v[i][j]]=mi[j];
77 a[i][n+1]=1;
78 for(int j=1;j<=n;j++)
79 for(int k=v[j].back();k>1;k=nex[k])a[i][j]+=vis[k];
80 for(int j=0;j<m;j++)vis[v[i][j]]=0;
81 }
82 guess();
83 for(int i=1;i<=n;i++)sum+=ans[i];
84 for(int i=1;i<=n;i++)printf("%.6f\n",ans[i]/sum);
85 }
[luogu3706]硬币游戏的更多相关文章
- luogu3706 [SDOI2017]硬币游戏
LINK:硬币游戏 对于40分的暴力 构造出AC自动机 列出转移矩阵 暴力高消.右转上一篇文章. 对于100分 我们不难想到这个矩阵过大 且没有用的节点很多我们最后只要n个节点的答案 其他节点的答案可 ...
- TYVJ P1075 硬币游戏 Label:dp
背景 农民John的牛喜欢玩硬币,所以John就为它们发明了一个新的两人硬币游戏,叫做Xoinc. 描述 最初地面上有一堆n个硬币(5<=n<=2000),从上面数第i个硬币的价值为C_i ...
- tyvj P1075 - 硬币游戏 博弈DP
P1075 - 硬币游戏 From price Normal (OI)总时限:10s 内存限制:128MB 代码长度限制:64KB 背景 Background 农民John的牛喜欢玩 ...
- 1289 大鱼吃小鱼 1305 Pairwise Sum and Divide 1344 走格子 1347 旋转字符串 1381 硬币游戏
1289 大鱼吃小鱼 有N条鱼每条鱼的位置及大小均不同,他们沿着X轴游动,有的向左,有的向右.游动的速度是一样的,两条鱼相遇大鱼会吃掉小鱼.从左到右给出每条鱼的大小和游动的方向(0表示向左,1表示向右 ...
- BZOJ:4820: [Sdoi2017]硬币游戏&&BZOJ:1444: [Jsoi2009]有趣的游戏(高斯消元求概率)
1444: [Jsoi2009]有趣的游戏 4820: [Sdoi2017]硬币游戏 这两道题都是关于不断随机生成字符后求出现给定字符串的概率的问题. 第一题数据范围较小,将串建成AC自动机以后,以A ...
- BZOJ 1411&&Vijos 1544 : [ZJOI2009]硬币游戏【递推,快速幂】
1411: [ZJOI2009]硬币游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 897 Solved: 394[Submit][Status ...
- [Sdoi2017]硬币游戏 [高斯消元 KMP]
[Sdoi2017]硬币游戏 题意:硬币序列,H T等概率出现,\(n \le 300\)个人猜了一个长为$ m \le 300$的字符串,出现即获胜游戏结束.求每个人获胜概率 考场用了[1444: ...
- 51Nod 1381 硬币游戏
参考自:https://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/p/6445369.html 1381 硬币游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值 ...
- 【BZOJ4820】[SDOI2017]硬币游戏(高斯消元)
[BZOJ4820][SDOI2017]硬币游戏(高斯消元) 题面 BZOJ 洛谷 题解 第一眼的感觉就是构\(AC\)自动机之后直接高斯消元算概率,这样子似乎就是\(BZOJ1444\)了.然而点数 ...
随机推荐
- 2020.5.16-ICPC Central Europe Regional Contest 2019
A. ABB #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define PB push_back #define ZERO (1e-10) ...
- Sequence Model-week1编程题1(一步步实现RNN与LSTM)
一步步搭建循环神经网络 将在numpy中实现一个循环神经网络 Recurrent Neural Networks (RNN) are very effective for Natural Langua ...
- kivy画个半圆
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.app import App class BoxLayoutWidget(BoxLayout): ...
- Java:并发笔记-01
Java:并发笔记-01 说明:这是看了 bilibili 上 黑马程序员 的课程 java并发编程 后做的笔记 1. 进程与线程 本章内容 进程和线程的概念 并行和并发的概念 线程基本应用 1.1 ...
- Beta实际开发与初始计划的比较
零.说明 本篇博客为Beta阶段开始十天后,实际开发工作与初始计划的比较 截止至本篇博客发布为止,团队所有成员已完成计网考试,将在本周日进行充分的接口测试 一.比较 1.与初始计划对比 初始计划 实际 ...
- UltraSoft - Beta - Scrum Meeting 1
Date: May 17th, 2020. Scrum 情况汇报 进度情况 组员 负责 今日进度 q2l PM.后端 维护Beta阶段文档 Liuzh 前端 增加删除操作按钮 Kkkk 前端 查询增加 ...
- [no code][scrum meeting] Alpha 3
项目 内容 会议时间 2020-04-07 会议主题 技术规格说明书review 会议时长 1h30min 参会人员 产品经理+后端技术组长(伦泽标)+OCR竞品调研成员(叶开辉)+架构文档负责(黎正 ...
- 软工博客之关于CSDN的移动端软件测评
关于CSDN的移动端软件测评 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 软件测评作业 我在这个课程的目标 不求变强,只求做好,成为一颗有用的 ...
- spring cloud zuul的回退
当我们使用 @EnableZuulProxy 注解来开启zuul的路由时,默认在@EnableZuulProxy注解上就包含了@EnableCircuitBreaker注解,即开启了断路器功能.那么在 ...
- 对SQLServer错误使用聚集索引的优化案例(千万级数据量)
前言: 半个月前发了文章 SQLServer聚集索引导致的插入性能低 终于等到生产环境休整半天,这篇文章是对前文的实际操作. 以下正文开始: 异常:近期发现偶尔有新数据插入超时. 分析:插入条码有多种 ...