线程同步

1、线程同步的目的是为了保护多个线程访问一个资源时对资源的破坏。
2、线程同步方法是通过锁来实现,每个对象都有切仅有一个锁,这个锁与一个特定的对象关联,线程一旦获取了对象锁,其他访问该对象的线程就无法再访问该对象的其他同步方法。
实现同步机制的两个方法
1。同步代码块: 
synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是N条线程同时访问一个数据。 
2。 
同步方法: 
public synchronized 数据返回类型 方法名(){} 
就是使用 synchronized 来修饰某个方法,则该方法称为同步方法。对于同步方法而言,无需显示指定同步监视器,同步方法的同步监视器是 this 也就是该对象的本身(这里指的对象本身有点含糊,其实就是调用该同步方法的对象)通过使用同步方法,可非常方便的将某类变成线程安全的类,具有如下特征: 
1,该类的对象可以被多个线程安全的访问。 
2,每个线程调用该对象的任意方法之后,都将得到正确的结果。 
3,每个线程调用该对象的任意方法之后,该对象状态依然保持合理状态。 
注:synchronized关键字可以修饰方法,也可以修饰代码块,但不能修饰构造器,属性等。 
实现同步机制注意以下几点: 安全性高,性能低,在多线程用。性能高,安全性低,在单线程用。 
 
关键代码如下:
编写打印机类:Printer  定义两个方法
package cn.d.happy;

public class Printer {

    Object o=new Object();

    //或在void前加synchronized
public void print1(){
//同步代码块
synchronized (o){
System.out.print("线");
System.out.print("程");
System.out.print("同");
System.out.print("步");
System.out.println();
}
}
public void print2(){
synchronized (o){
System.out.print("噢");
System.out.print("呵");
System.out.println();
}
}
}

定义两个线程类 并重写run方法。继承Thread 和 实现Runnable接口 通过for循环遍历次数

package cn.d.happy;

public class MyThread extends Thread{

    public Printer print;

    @Override
public void run() {
//必须有该类的对象实例
for (int i = 1; i <=10; i++) {
print.print1();
}
}
}
package cn.d.happy;

public class MyThread2 implements Runnable{
public Printer print;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <=10; i++) {
print.print2();
} } }

测试类 创建打印机对象  以及两个线程对象并进行赋值

package cn.d.happy;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
//购买一个打印机
Printer p=new Printer(); //创建第一个线程对象 并且给属性赋值
MyThread t1=new MyThread();
t1.print=p;
t1.start(); //03.创建第二个线程对象 并且给属性赋值
MyThread2 t2=new MyThread2();
t2.print=p;
Thread tt=new Thread(t2);
tt.start();
}
}

实现效果:

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