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前言

  • 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

    1. 继承Thread类
    2. 实现Runnable接口
    3. Handler
    4. AsyncTask
    5. HandlerThread
  • 今天,我将献上一份AsyncTask使用教程,希望大家会喜欢


目录

 
示意图

1. 定义

  • 一个Android 已封装好的轻量级异步类
  • 属于抽象类,即使用时需 实现子类
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
...
}

2. 作用

  1. 实现多线程

    在工作线程中执行任务,如 耗时任务
  2. 异步通信、消息传递

    实现工作线程 & 主线程(UI线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作

从而保证线程安全


3. 优点

  • 方便实现异步通信

    不需使用 “任务线程(如继承Thread类) + Handler”的复杂组合
  • 节省资源

    采用线程池的缓存线程 + 复用线程,避免了频繁创建 & 销毁线程所带来的系统资源开销

4. 类 & 方法介绍

4.1 类定义

AsyncTask类属于抽象类,即使用时需 实现子类

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
...
} // 类中参数为3种泛型类型
// 整体作用:控制AsyncTask子类执行线程任务时各个阶段的返回类型
// 具体说明:
// a. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型,对应excute()中传递的参数
// b. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型
// c. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型,与doInBackground()的返回值类型保持一致
// 注:
// a. 使用时并不是所有类型都被使用
// b. 若无被使用,可用java.lang.Void类型代替
// c. 若有不同业务,需额外再写1个AsyncTask的子类
}

4.2 核心方法

  • AsyncTask 核心 & 常用的方法如下:
 
示意图
  • 方法执行顺序如下
 
示意图

5. 使用步骤

  • AsyncTask的使用步骤有3个:
  1. 创建 AsyncTask 子类 & 根据需求实现核心方法
  2. 创建 AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  3. 手动调用execute(()从而执行异步线程任务
  • 具体介绍如下
/**
* 步骤1:创建AsyncTask子类
* 注:
* a. 继承AsyncTask类
* b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
* c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
*/ private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> { .... // 方法1:onPreExecute()
// 作用:执行 线程任务前的操作
// 注:根据需求复写
@Override
protected void onPreExecute() {
...
} // 方法2:doInBackground()
// 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
// 注:必须复写,从而自定义线程任务
@Override
protected String doInBackground(String... params) { ...// 自定义的线程任务 // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
publishProgress(count); } // 方法3:onProgressUpdate()
// 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
// 注:根据需求复写
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
... } // 方法4:onPostExecute()
// 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
// 注:必须复写,从而自定义UI操作
@Override
protected void onPostExecute(String result) { ...// UI操作 } // 方法5:onCancelled()
// 作用:将异步任务设置为:取消状态
@Override
protected void onCancelled() {
...
}
} /**
* 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
* 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
*/
MyTask mTask = new MyTask(); /**
* 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
* 注:
* a. 必须在UI线程中调用
* b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
* c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
* d. 不能手动调用上述方法
*/
mTask.execute();

6. 实例讲解

下面,我将用1个实例讲解 具体如何使用 AsyncTask

6.1 实例说明

  1. 点击按钮 则 开启线程执行线程任务
  2. 显示后台加载进度
  3. 加载完毕后更新UI组件
  4. 期间若点击取消按钮,则取消加载

如下图

 
示意图

6.2 具体实现

建议先下载源码再看:Carson_Ho的Github地址:AsyncTask

  • 主布局文件:activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
tools:context="com.example.carson_ho.handler_learning.MainActivity"> <Button
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点我加载"/> <TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_below="@+id/button"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="还没开始加载!" /> <ProgressBar
android:layout_below="@+id/text"
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="0"
android:max="100"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/> <Button
android:layout_below="@+id/progress_bar"
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/cancel"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="cancel"/>
</RelativeLayout>
  • 主逻辑代码文件:MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 线程变量
MyTask mTask; // 主布局中的UI组件
Button button,cancel; // 加载、取消按钮
TextView text; // 更新的UI组件
ProgressBar progressBar; // 进度条 /**
* 步骤1:创建AsyncTask子类
* 注:
* a. 继承AsyncTask类
* b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
* 此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型
* c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
*/
private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { // 方法1:onPreExecute()
// 作用:执行 线程任务前的操作
@Override
protected void onPreExecute() {
text.setText("加载中");
// 执行前显示提示
} // 方法2:doInBackground()
// 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
// 此处通过计算从而模拟“加载进度”的情况
@Override
protected String doInBackground(String... params) { try {
int count = 0;
int length = 1;
while (count<99) { count += length;
// 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
publishProgress(count);
// 模拟耗时任务
Thread.sleep(50);
}
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} return null;
} // 方法3:onProgressUpdate()
// 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) { progressBar.setProgress(progresses[0]);
text.setText("loading..." + progresses[0] + "%"); } // 方法4:onPostExecute()
// 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// 执行完毕后,则更新UI
text.setText("加载完毕");
} // 方法5:onCancelled()
// 作用:将异步任务设置为:取消状态
@Override
protected void onCancelled() { text.setText("已取消");
progressBar.setProgress(0); }
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // 绑定UI组件
setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button);
cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); /**
* 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
* 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
*/
mTask = new MyTask(); // 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask
// 任务完成后更新TextView的文本
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) { /**
* 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
* 注:
* a. 必须在UI线程中调用
* b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
* c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
* d. 不能手动调用上述方法
*/
mTask.execute();
}
}); cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
mTask.cancel(true);
}
}); } }
  • 运行结果
 
示意图

7. 使用时的注意点

在使用AsyncTask时有一些问题需要注意的:

7.1 关于 生命周期

  • 结论

    AsyncTask不与任何组件绑定生命周期
  • 使用建议

    ActivityFragment中使用 AsyncTask时,最好在ActivityFragmentonDestory()调用 cancel(boolean)

7.2 关于 内存泄漏

  • 结论

    AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露
  • 使用建议

    AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类

7.3 线程任务执行结果 丢失

  • 结论

    Activity重新创建时(屏幕旋转 / Activity被意外销毁时后恢复),之前运行的AsyncTask(非静态的内部类)持有的之前Activity引用已无效,故复写的onPostExecute()将不生效,即无法更新UI操作
  • 使用建议

    Activity恢复时的对应方法 重启 任务线程

8. 源码分析

作者:Carson_Ho
链接:https://www.jianshu.com/p/ee1342fcf5e7
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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