隐含规则

————

在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件)。本章讲述的就是一些在Makefile中的“隐含的”,早先约定了的,不需要我们再写出来的规则。

“隐含规则”也就是一种惯例,make会按照这种“惯例”心照不喧地来运行,那怕我们的Makefile中没有书写这样的规则。例如,把[.c]文件编译成[.o]文件这一规则,你根本就不用写出来,make会自动推导出这种规则,并生成我们需要的[.o]文件。

“隐含规则”会使用一些我们系统变量,我们可以改变这些系统变量的值来定制隐含规则的运行时的参数。如系统变量“CFLAGS”可以控制编译时的编译器参数。

我们还可以通过“模式规则”的方式写下自己的隐含规则。用“后缀规则”来定义隐含规则会有许多的限制。使用“模式规则”会更回得智能和清楚,但“后缀规则”可以用来保证我们Makefile的兼容性。

我们了解了“隐含规则”,可以让其为我们更好的服务,也会让我们知道一些“约定俗成”了的东西,而不至于使得我们在运行Makefile时出现一些我们觉得莫名其妙的东西。当然,任何事物都是矛盾的,水能载舟,亦可覆舟,所以,有时候“隐含规则”也会给我们造成不小的麻烦。只有了解了它,我们才能更好地使用它。

一、使用隐含规则



如果要使用隐含规则生成你需要的目标,你所需要做的就是不要写出这个目标的规则。那么,make会试图去自动推导产生这个目标的规则和命令,如果make可以自动推导生成这个目标的规则和命令,那么这个行为就是隐含规则的自动推导。当然,隐含规则是make事先约定好的一些东西。例如,我们有下面的一个Makefile:

foo : foo.o bar.o

            cc –o foo foo.o bar.o $(CFLAGS) $(LDFLAGS)

我们可以注意到,这个Makefile中并没有写下如何生成foo.o和bar.o这两目标的规则和命令。因为make的“隐含规则”功能会自动为我们自动去推导这两个目标的依赖目标和生成命令。

make会在自己的“隐含规则”库中寻找可以用的规则,如果找到,那么就会使用。如果找不到,那么就会报错。在上面的那个例子中,make调用的隐含规则是,把[.o]的目标的依赖文件置成[.c],并使用C的编译命令“cc –c $(CFLAGS) [.c]”来生成[.o]的目标。也就是说,我们完全没有必要写下下面的两条规则:

foo.o : foo.c

            cc –c foo.c $(CFLAGS)

    bar.o : bar.c

        cc –c bar.c $(CFLAGS)

因为,这已经是“约定”好了的事了,make和我们约定好了用C编译器“cc”生成[.o]文件的规则,这就是隐含规则。

当然,如果我们为[.o]文件书写了自己的规则,那么make就不会自动推导并调用隐含规则,它会按照我们写好的规则忠实地执行。

还有,在make的“隐含规则库”中,每一条隐含规则都在库中有其顺序,越靠前的则是越被经常使用的,所以,这会导致我们有些时候即使我们显示地指定了目标依赖,make也不会管。如下面这条规则(没有命令):

foo.o : foo.p

依赖文件“foo.p”(Pascal程序的源文件)有可能变得没有意义。如果目录下存在了“foo.c”文件,那么我们的隐含规则一样会生效,并会通过“foo.c”调用C的编译器生成foo.o文件。因为,在隐含规则中,Pascal的规则出现在C的规则之后,所以,make找到可以生成foo.o的C的规则就不再寻找下一条规则了。如果你确实不希望任何隐含规则推导,那么,你就不要只写出“依赖规则”,而不写命令。

二、隐含规则一览



这里我们将讲述所有预先设置(也就是make内建)的隐含规则,如果我们不明确地写下规则,那么,make就会在这些规则中寻找所需要规则和命令。当然,我们也可以使用make的参数“-r”或“--no-builtin-rules”选项来取消所有的预设置的隐含规则。

当然,即使是我们指定了“-r”参数,某些隐含规则还是会生效,因为有许多的隐含规则都是使用了“后缀规则”来定义的,所以,只要隐含规则中有“后缀列表”(也就一系统定义在目标.SUFFIXES的依赖目标),那么隐含规则就会生效。默认的后缀列表是:.out, .a, .ln, .o, .c, .cc, .C, .p, .f, .F, .r, .y, .l, .s, .S, .mod, .sym, .def, .h, .info, .dvi,
.tex, .texinfo, .texi, .txinfo, .w, .ch .web, .sh, .elc, .el。具体的细节,我们会在后面讲述。

还是先来看一看常用的隐含规则吧。

1、编译C程序的隐含规则。

“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.c”,并且其生成命令是“$(CC) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)”

2、编译C++程序的隐含规则。

“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.cc”或是“<n>.C”,并且其生成命令是“$(CXX) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)”。(建议使用“.cc”作为C++源文件的后缀,而不是“.C”)

3、编译Pascal程序的隐含规则。

“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.p”,并且其生成命令是“$(PC) –c  $(PFLAGS)”。

4、编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则。

“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.r”或“<n>.F”或“<n>.f”,并且其生成命令是:

    “.f”  “$(FC) –c  $(FFLAGS)”

    “.F”  “$(FC) –c  $(FFLAGS) $(CPPFLAGS)”

    “.f”  “$(FC) –c  $(FFLAGS) $(RFLAGS)”

5、预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则。

“<n>.f”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.r”或“<n>.F”。这个规则只是转换Ratfor或有预处理的Fortran程序到一个标准的Fortran程序。其使用的命令是:

    “.F”  “$(FC) –F $(CPPFLAGS) $(FFLAGS)”

    “.r”  “$(FC) –F $(FFLAGS) $(RFLAGS)”

6、编译Modula-2程序的隐含规则。

“<n>.sym”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.def”,并且其生成命令是:“$(M2C) $(M2FLAGS) $(DEFFLAGS)”。“<n.o>” 的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.mod”,并且其生成命令是:“$(M2C) $(M2FLAGS) $(MODFLAGS)”。

7、汇编和汇编预处理的隐含规则。

“<n>.o” 的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.s”,默认使用编译品“as”,并且其生成命令是:“$(AS) $(ASFLAGS)”。“<n>.s” 的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.S”,默认使用C预编译器“cpp”,并且其生成命令是:“$(AS) $(ASFLAGS)”。

8、链接Object文件的隐含规则。

“<n>”目标依赖于“<n>.o”,通过运行C的编译器来运行链接程序生成(一般是“ld”),其生成命令是:“$(CC) $(LDFLAGS) <n>.o $(LOADLIBES) $(LDLIBS)”。这个规则对于只有一个源文件的工程有效,同时也对多个Object文件(由不同的源文件生成)的也有效。例如如下规则:

x : y.o z.o

并且“x.c”、“y.c”和“z.c”都存在时,隐含规则将执行如下命令:

cc -c x.c -o x.o

    cc -c y.c -o y.o

    cc -c z.c -o z.o

    cc x.o y.o z.o -o x

    rm -f x.o

    rm -f y.o

    rm -f z.o

如果没有一个源文件(如上例中的x.c)和你的目标名字(如上例中的x)相关联,那么,你最好写出自己的生成规则,不然,隐含规则会报错的。

9、Yacc C程序时的隐含规则。

“<n>.c”的依赖文件被自动推导为“n.y”(Yacc生成的文件),其生成命令是:“$(YACC) $(YFALGS)”。(“Yacc”是一个语法分析器,关于其细节请查看相关资料)

10、Lex C程序时的隐含规则。

“<n>.c”的依赖文件被自动推导为“n.l”(Lex生成的文件),其生成命令是:“$(LEX) $(LFALGS)”。(关于“Lex”的细节请查看相关资料)

11、Lex Ratfor程序时的隐含规则。

“<n>.r”的依赖文件被自动推导为“n.l”(Lex生成的文件),其生成命令是:“$(LEX) $(LFALGS)”。



12、从C程序、Yacc文件或Lex文件创建Lint库的隐含规则。

“<n>.ln” (lint生成的文件)的依赖文件被自动推导为“n.c”,其生成命令是:“$(LINT) $(LINTFALGS) $(CPPFLAGS) -i”。对于“<n>.y”和“<n>.l”也是同样的规则。

三、隐含规则使用的变量



在隐含规则中的命令中,基本上都是使用了一些预先设置的变量。你可以在你的makefile中改变这些变量的值,或是在make的命令行中传入这些值,或是在你的环境变量中设置这些值,无论怎么样,只要设置了这些特定的变量,那么其就会对隐含规则起作用。当然,你也可以利用make的“-R”或“--no–builtin-variables”参数来取消你所定义的变量对隐含规则的作用。

例如,第一条隐含规则——编译C程序的隐含规则的命令是“$(CC) –c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS)”。Make默认的编译命令是“cc”,如果你把变量“$(CC)”重定义成“gcc”,把变量“$(CFLAGS)”重定义成“-g”,那么,隐含规则中的命令全部会以“gcc –c -g $(CPPFLAGS)”的样子来执行了。

我们可以把隐含规则中使用的变量分成两种:一种是命令相关的,如“CC”;一种是参数相的关,如“CFLAGS”。下面是所有隐含规则中会用到的变量:

1、关于命令的变量。

AR 

    函数库打包程序。默认命令是“ar”。 

AS 

    汇编语言编译程序。默认命令是“as”。

CC 

    C语言编译程序。默认命令是“cc”。

CXX 

    C++语言编译程序。默认命令是“g++”。

CO 

    从 RCS文件中扩展文件程序。默认命令是“co”。

CPP 

    C程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是“$(CC) –E”。

FC 

    Fortran 和 Ratfor 的编译器和预处理程序。默认命令是“f77”。

GET 

    从SCCS文件中扩展文件的程序。默认命令是“get”。 

LEX 

    Lex方法分析器程序(针对于C或Ratfor)。默认命令是“lex”。

PC 

    Pascal语言编译程序。默认命令是“pc”。

YACC 

    Yacc文法分析器(针对于C程序)。默认命令是“yacc”。

YACCR 

    Yacc文法分析器(针对于Ratfor程序)。默认命令是“yacc –r”。

MAKEINFO 

    转换Texinfo源文件(.texi)到Info文件程序。默认命令是“makeinfo”。

TEX 

    从TeX源文件创建TeX DVI文件的程序。默认命令是“tex”。

TEXI2DVI 

    从Texinfo源文件创建军TeX DVI 文件的程序。默认命令是“texi2dvi”。

WEAVE 

    转换Web到TeX的程序。默认命令是“weave”。

CWEAVE 

    转换C Web 到 TeX的程序。默认命令是“cweave”。

TANGLE 

    转换Web到Pascal语言的程序。默认命令是“tangle”。

CTANGLE 

    转换C Web 到 C。默认命令是“ctangle”。

RM 

    删除文件命令。默认命令是“rm –f”。

2、关于命令参数的变量



下面的这些变量都是相关上面的命令的参数。如果没有指明其默认值,那么其默认值都是空。



ARFLAGS 

    函数库打包程序AR命令的参数。默认值是“rv”。

ASFLAGS 

    汇编语言编译器参数。(当明显地调用“.s”或“.S”文件时)。 

CFLAGS 

    C语言编译器参数。

CXXFLAGS 

    C++语言编译器参数。

COFLAGS 

    RCS命令参数。 

CPPFLAGS 

    C预处理器参数。( C 和 Fortran 编译器也会用到)。

FFLAGS 

    Fortran语言编译器参数。

GFLAGS 

    SCCS “get”程序参数。

LDFLAGS 

    链接器参数。(如:“ld”)

LFLAGS 

    Lex文法分析器参数。

PFLAGS 

    Pascal语言编译器参数。

RFLAGS 

    Ratfor 程序的Fortran 编译器参数。

YFLAGS 

    Yacc文法分析器参数。



四、隐含规则链




有些时候,一个目标可能被一系列的隐含规则所作用。例如,一个[.o]的文件生成,可能会是先被Yacc的[.y]文件先成[.c],然后再被C的编译器生成。我们把这一系列的隐含规则叫做“隐含规则链”。

在上面的例子中,如果文件[.c]存在,那么就直接调用C的编译器的隐含规则,如果没有[.c]文件,但有一个[.y]文件,那么Yacc的隐含规则会被调用,生成[.c]文件,然后,再调用C编译的隐含规则最终由[.c]生成[.o]文件,达到目标。

我们把这种[.c]的文件(或是目标),叫做中间目标。不管怎么样,make会努力自动推导生成目标的一切方法,不管中间目标有多少,其都会执着地把所有的隐含规则和你书写的规则全部合起来分析,努力达到目标,所以,有些时候,可能会让你觉得奇怪,怎么我的目标会这样生成?怎么我的makefile发疯了?

在默认情况下,对于中间目标,它和一般的目标有两个地方所不同:第一个不同是除非中间的目标不存在,才会引发中间规则。第二个不同的是,只要目标成功产生,那么,产生最终目标过程中,所产生的中间目标文件会被以“rm -f”删除。

通常,一个被makefile指定成目标或是依赖目标的文件不能被当作中介。然而,你可以明显地说明一个文件或是目标是中介目标,你可以使用伪目标“.INTERMEDIATE”来强制声明。(如:.INTERMEDIATE : mid )

你也可以阻止make自动删除中间目标,要做到这一点,你可以使用伪目标“.SECONDARY”来强制声明(如:.SECONDARY : sec)。你还可以把你的目标,以模式的方式来指定(如:%.o)成伪目标“.PRECIOUS”的依赖目标,以保存被隐含规则所生成的中间文件。

在“隐含规则链”中,禁止同一个目标出现两次或两次以上,这样一来,就可防止在make自动推导时出现无限递归的情况。

Make会优化一些特殊的隐含规则,而不生成中间文件。如,从文件“foo.c”生成目标程序“foo”,按道理,make会编译生成中间文件“foo.o”,然后链接成“foo”,但在实际情况下,这一动作可以被一条“cc”的命令完成(cc –o foo foo.c),于是优化过的规则就不会生成中间文件。

原文:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2897

跟我一起写 Makefile(十二)的更多相关文章

  1. 跟我一起写 Makefile(二)[转]

    原文链接 http://bbs.chinaunix.net/thread-408225-1-1.html(出处: http://bbs.chinaunix.net/) 一.Makefile里有什么? ...

  2. 跟我一起写 Makefile(二)

    三.make是如何工作的 在默认的方式下,也就是我们只输入make命令.那么, 1.make会在当前目录下找名字叫"Makefile"或"makefile"的文 ...

  3. [转]跟我一起写Makefile系列

    原作者:陈皓专栏 [空谷幽兰,心如皓月] 跟我一起写 Makefile(一) 跟我一起写 Makefile(二) 跟我一起写 Makefile(三) 跟我一起写 Makefile(四) 跟我一起写 M ...

  4. 软工 · 第十二次作业 - Beta答辩总结

    福大软工 · 第十二次作业 - Beta答辩总结 写第十二次的时候操作失误直接在Beta版本的博客里改了...第七次冲刺的作业链接补在这里 Beta(7/7) 组长本次博客作业链接 项目宣传视频链接 ...

  5. 联盛德 HLK-W806 (十二): Makefile组织结构和编译流程说明

    目录 联盛德 HLK-W806 (一): Ubuntu20.04下的开发环境配置, 编译和烧录说明 联盛德 HLK-W806 (二): Win10下的开发环境配置, 编译和烧录说明 联盛德 HLK-W ...

  6. java之jvm学习笔记六-十二(实践写自己的安全管理器)(jar包的代码认证和签名) (实践对jar包的代码签名) (策略文件)(策略和保护域) (访问控制器) (访问控制器的栈校验机制) (jvm基本结构)

    java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessCo ...

  7. 使用Typescript重构axios(三十二)——写在最后面(总结)

    0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三) ...

  8. 跟我一起写 Makefile(十四)

    使用make更新函数库文件 ----------- 函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件.在Unix下,一般是由命令"ar"来完成打包工作. 一.函数 ...

  9. 手把手教你写makefile【原创】

    Makefile  编写 Make  -f  makefile1 指定 如下是 本人的一点makefile学习笔记,再分享一个不错的写makefile总结的网址: http://www.cnblogs ...

随机推荐

  1. 基于Yarp实现内网http穿透

    Yarp介绍 YARP是微软开源的用来代理服务器的反向代理组件,可实现的功能类似于nginx. 基于YARP,开发者可以非常快速的开发一个性能不错的小nginx,用于代理http(s)请求到上游的ht ...

  2. Java:Java的~取反运算符详解

    例:   ~15 先变成二进制:15:0000 1111 这个其实挺简单的,就是把1变0,0变1 注意:二进制中,最高位是符号位   1表示负数,0表示正数

  3. SpringCloud的Ribbon自定义负载均衡算法

    1.Ribbon默认使用RoundRobinRule策略轮询选择server 策略名 策略声明 策略描述 实现说明 BestAvailableRule public class BestAvailab ...

  4. Spring Boot中文文档(官方文档翻译 基于1.5.2.RELEASE)

    作者:Phillip Webb, Dave Syer, Josh Long, Stéphane Nicoll, Rob Winch, Andy Wilkinson, Marcel Overdijk, ...

  5. PHP大文件分片上传的实现方法

    一.前言 在网站开发中,经常会有上传文件的需求,有的文件size太大直接上传,经常会导致上传过程中耗时太久,大量占用带宽资源,因此有了分片上传. 分片上传主要是前端将一个较大的文件分成等分的几片,标识 ...

  6. win10禁止粘滞键 禁止按5次shift开启粘滞键

    如果你感觉粘滞键的快捷键影响了你的使用或想强行更改连续按5次上档键的指向的话,建议用你需要的程序替换%windir%\system32文件夹下面的sethc.exe @echo offclsdel / ...

  7. c++ 进制转换源代码

    #include<stdio.h> int main() { char ku[16]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C ...

  8. 构造函数 析构函数的区别与联系 C#

    构造函数 __construct:是在对象被创建是自动调用的方法,用来完成初始化操作 构造函数有以下特点:1.构造函数的名字必须与类名相同:2.构造函数可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型:3.定 ...

  9. Java学习之注解篇

    Java学习之注解篇 0x00 前言 续上篇文章,这篇文章就来写一下注解的相关内容. 0x01 注解概述 Java注解(Annotation)又称Java标注,是JDK5.0约会的一种注释机制. 和J ...

  10. linux相关的常用站点

    1  http://cdimage.ubuntu.com/ ubuntu各个发行版的总集服务器 2 http://www.rpmfind.net/ 各种RPM包