网络编程的目的

无线电台......传播交流信息,数据交换。通信

想要达到这个效果需要什么:

1. 如何准确的定位网络上的第一台主机 192.168.16.124:端口,定位到这个计算机上的某个资源。
2. 找到这个主机,如何传输数据?

javaweb:网页编程 B/S

网络编程:TCP/IP C/S

网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方地址:

  • IP
  • 端口号
  • 192.168.16.124:5900

规则:网络通信规则

TCP/IP 参考模型:

小结:

1.网络编程中有两个主要问题

如何准确的定位到网络上的一台或多台主机

找到主机之后如何进行通信

2.网络编程中的要素

IP和端口号

网络通信协议  udp、tcp

3.万物皆对象

IP

ip地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上的计算机
  • 127.0.0.1: 本机localhost
  • IP地址的分类

ipv4/ipv6

==IPV4== 127.0.0.1, 4个字节组成。0-255
==IPV6== 128位。8个无符号整数(包含abcde),例如:

2001:0bb2:a3e1:0015:0000:0000:1aaa:1312

公网(互联网)-私网(局域网)

ABCD类IP地址(百度查看)
192.168.xx.xx专门给组织内部使用的

  • 域名

IP:www.vip.com

public static void main(String[] args) {
try {
//查询本机地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
    //查询网站ip地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inetAddress2); //常用方法
//System.out.println(inetAddress2.getAddress());//一串字符
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName());//规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress());//ip
System.out.println(inetAddress2.getHostName());//域名,或者自己电脑的名称 } catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}

}

端口

端口表示计算机上的一个程序的进程

  • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
  • 被规定0-65535
  • TCP,UDP : 65535*2 单个协议下,端口号不能冲突
  • 端口分类

公用端口:0-1023

HTTP:80

HTTPS:443

FTP:21

Telent:23

程序注册端口:1024-49151,分配用户或者程序

Tomcat: 8080

MySQL:3306

Oracle:1521

动态、私有:49512-65535

netstat -ano # 查看所有的端口

netstat -ano|findstr "5900" # 查看指定的端口

tasklist|findstr "8696" # 查看指定端口的进程

Ctrl + shift + ESC 快捷打开任务管理器

public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress1 = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
System.out.println(socketAddress1);
System.out.println(socketAddress2);
System.out.println(socketAddress1.getAddress());
System.out.println(socketAddress1.getHostName());//地址
System.out.println(socketAddress1.getPort());//端口

}

通信协议

网络通信协议:速率、传输码率、代码结构、传输控制...

问题:非常复杂

大事化小:分成!

TCP/IP协议簇

重要:

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议

TCP-UDP 对比:

TCP:好比打电话

连接、稳定

三次握手、四次挥手

三次握手可以理解为:

A:你瞅啥
B:瞅你咋地
A:干一场

A触发B,B回应,A再响应

四次挥手可以理解为:

A: 我要走了
B:你真的要走了吗?
B:你真的真的要走了吗?
A:我真的要走了!

A触发B,B回应,B再次确认,A再响应

客户端、服务端

传输完成、释放连接、效率低

UDP:好比发短信

不连接,不稳定

客户端、服务端:没有明确的界限

不管有没有准备好,都可以发给你

TCP

客户端:

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; /*

客户端

*/

public class TCPClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {

    Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.要知道服务器地址
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2.创建一个socket连接
socket = new Socket(serverIP, port);
//3.发送消息IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好!".getBytes());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

}

服务端:

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /*

服务端

*/

public class TCPServerDemo01 {

public static void main(String[] args) {
    ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null; try {
//1.服务端得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.等待客户端连接过来
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
//方式一:

// byte[] buffer = new byte[1024];

// int len;

// while((len=is.read(buffer)) != -1){

// String msg = new String(buffer, 0, len);

// System.out.println(msg);

// }

//方式二:管道流

baos = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buffer = new byte[1024];

int len;

while((len = is.read(buffer)) != -1){

baos.write(buffer, 0, len);

}

        System.out.println(baos.toString());

    } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭资源
//按以下顺序关闭

// baos.close();

// is.close();

// socket.close();

// serverSocket.close;

if (baos != null){

try {

baos.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

if(is != null){

try {

is.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

if(socket != null){

try {

socket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

if(serverSocket != null){

try {

serverSocket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

分析:先运行服务端,再运行客户端,然后服务端会收到"你好"字符串。

将服务端代码改为持续监听——放入到while循环中。

            while (true){
//2.等待客户端连接过来
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
//方式一:
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while((len=is.read(buffer)) != -1){
// String msg = new String(buffer, 0, len);
// System.out.println(msg);
// }
//方式二:管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0, len);
}
            System.out.println(baos.toString());
}

TCP流程:

客户端:

  1. 连接服务器 Socket
  2. 发送消息

服务器:

  1. 建立服务的端口 ServerSocket
  2. 等待用户的连接 accept()
  3. 接收用户消息

TCP文件上传

客户端:

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket; /*

客户端

*/ public class TCPClientDemo02 {

public static void main(String[] args) throws Exception {

//1.创建一个socket连接

Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);

//2.创建一个输出流

OutputStream os = socket.getOutputStream();
    //3.文件流
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("testpic.png"));
//4.写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer, 0, len);
} //通知服务器,已经传输完成
socket.shutdownOutput(); //确定服务器接收完毕,才能够断开连接
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[1024];
int len2;
while((len2 = inputStream.read(buffer2)) != -1){
baos.write(buffer2,0, len2);
} System.out.println(baos.toString()); //5.关闭资源
baos.close();
inputStream.close();
fis.close();
os.close();
socket.close(); }

}

服务端:

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /*

服务端

*/

public class TCPServerDemo02 {

public static void main(String[] args) throws Exception {

//1.创建服务

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);

//2.监听客户端的连接

Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞监听,会一直等待客户端连接

//3.获取输入流

InputStream is = socket.getInputStream();
    //4.文件输出
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.png"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer, 0, len);
} //通知客户端接收完毕
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("我接受完毕,你可以断开了".getBytes()); fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close(); }

}

UDP

发送消息

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; public class UDPClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.建立一个socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //2.建个包
String msg = "你好啊,服务器!"; //发送给谁
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9090;
//数据、数据的长度起始、要发送给谁
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port); //3.发送包
socket.send(packet); //4.关闭流
socket.close();
}

}

接收端:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

//还是要等待客户端的连接
public class UDPServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

    socket.receive(packet);//阻塞接收
//读取数据
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));
//关闭连接
socket.close();

}

}

循环发送消息

循环发送消息

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress; public class UDPSenderDemo01 {

public static void main(String[] args) throws Exception {

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
    //准备数据:控制台读取System.in

    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

    while(true){
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666)); socket.send(packet); if (data.equals("bye")){
break;
}
} socket.close();
}

}

循环接收消息

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceiveDemo01 {

public static void main(String[] args) throws Exception {

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
    while(true){
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
socket.receive(packet);//阻塞式接收包裹 //断开连接
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length); System.out.println(receiveData); if (receiveData.equals("bye")){
break;
} } socket.close(); }

}

实现简易聊天

发送功能

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException; public class TalkSend implements Runnable {
DatagramSocket socket = null;
BufferedReader reader = null; private int fromPort;
private String toIP;
private int toPort; public TalkSend(int fromPort, String toIP, int toPort) {
this.fromPort = fromPort;
this.toIP = toIP;
this.toPort = toPort; try {
socket = new DatagramSocket(fromPort);
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} } @Override
public void run() { while(true) {
try {
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress(this.toIP, this.toPort)); socket.send(packet); if (data.equals("bye")) {
break;
} } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}

}

接收功能

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException; public class TalkReceive implements Runnable{
DatagramSocket socket = null;

private int port;
private String msgFrom; public TalkReceive(int port, String msgFrom) {
this.port = port;
this.msgFrom = msgFrom; try {
socket = new DatagramSocket(port);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void run() { while(true){
try {
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
socket.receive(packet);//阻塞式接收包裹 //断开连接
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length); System.out.println(msgFrom + ":" + receiveData); if (receiveData.equals("bye")){
break;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } socket.close();
}

}

学生窗口:

public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new TalkSend(7777, "localhost", 9999)).start();
new Thread(new TalkReceive(8888, "老师")).start();
}
}

教师窗口:

public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new TalkSend(5555, "localhost", 8888)).start();
new Thread(new TalkReceive(9999, "学生")).start();
}
}

URL

统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源 、

  • getPath: 文件地址
  • getProtocol: 协议
  • getHost: 主机ip
  • getPort: 端口
  • getFile: 全路径
  • getQuery: 参数

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