View事件分发机制的本质就是就是MotionEvent事件的分发过程,即MotionEvent产生后是怎样在View之间传递及处理的。

首先介绍一下什么是MotionEvent.所谓MotionEvent,即用户手指触碰手机屏幕时产生的一系列触摸事件。典型的触摸事件有:

  • ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的一瞬间。
  • ACTION_MOVE:手指在屏幕上滑动。
  • ACTION_UP:手指离开屏幕的一瞬间。
  • ACTION_CANCLE:当前事件序列终止。

一个事件序列一般都是以DOWN事件开始,UP事件终止,中间穿插数个MOVE事件。

事件的传递顺序:Activity(Window) → ViewGroup → View,即事件是自Activity往下传递。

事件的分发涉及到的三个主要方法:

  • dispatchTouchEvent: 自顶向下传递事件。其返回值受子View的dispatchTouchEvent方法和当前View的onTouchEvent方法影响。
  • onInterceptTouchEvent: 对事件进行拦截。此方法为ViewGroup独有。一旦对事件序列中的某事件进行拦截,该序列剩余事件都会交给拦截的ViewGroup处理,并且不会再次调用此方法。
  • onTouchEvent: 消耗某事件,即对某事件进行处理。

接下来将分别对Activity, ViewGroup, View的事件分发机制进行说明。

Activity的事件分发机制

当一个点击事件发生时,该事件最先传递到Activity的dispatchTouchEvent()方法中进行处理。

Activity会在dispatchTouchEvent()方法中调用getWindow().superDispatchTouchEvent()方法,将事件传递给Window的mDecor(DecorView)进行处理,而mDecor则会通过调用superDispatchTouchEvent方法将事件传给ViewGroup进行处理。

  1. /**
  2. * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  3. */
  4. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  5. if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
  6. onUserInteraction();
  7. }
  8. if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
  9. return true;
  10. // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
  11. // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
  12. // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent
  13. }
  14. return onTouchEvent(ev);
  15. }
  16. /**
  17. * getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
  18. * 说明:
  19. * a. getWindow() = 获取Window类的对象
  20. * b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类;即此处的Window类对象 = PhoneWindow类对象
  21. * c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
  22. */
  23. @Override
  24. public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  25. return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
  26. // mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
  27. }
  28. /**
  29. * mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
  30. * 定义:属于顶层View(DecorView)
  31. * 说明:
  32. * a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  33. * b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  34. * c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  35. */
  36. public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  37. return super.dispatchTouchEvent(event);
  38. // 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
  39. // 即 将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看ViewGroup的事件分发机制
  40. }
  41. /**
  42. * Activity.onTouchEvent()
  43. * 定义:属于顶层View(DecorView)
  44. * 说明:
  45. * a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  46. * b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  47. * c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  48. */
  49. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  50. // 当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收 / 处理时
  51. // 应用场景:处理发生在Window边界外的触摸事件
  52. if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
  53. finish();
  54. return true;
  55. }
  56. return false;
  57. // 即只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false
  58. }

ViewGroup的事件分发机制

当事件从Activity传递到ViewGroup的dispatchTouchEvent()后,ViewGroup首先会调用onInterceptTouchEvent()方法判断是否拦截该事件(默认不拦截,拦截的话需要用户重写),如果不拦截该事件,ViewGroup会通过for循环遍历它所有的子View,找到当前事件发生的View,然后调用该子View的dispatchTouchEvent()方法,将事件分发给子View进行处理。

如果该事件被ViewGroup拦截下来或者没有找到事件发生的View(事件发生在空白处)的话,ViewGroup会调用它的onTouchEvent()方法对事件进行处理。

  1. /**
  2. * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  3. */
  4. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  5. ... // 仅贴出关键代码
  6. // ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
  7. if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {
  8. // 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
  9. // 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反
  10. // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部
  11. // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断
  12. // c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1
  13. ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
  14. final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;
  15. final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;
  16. final View[] children = mChildren;
  17. final int count = mChildrenCount;
  18. // 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子View
  19. for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
  20. final View child = children[i];
  21. if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
  22. || child.getAnimation() != null) {
  23. child.getHitRect(frame);
  24. // 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
  25. // 若是,则进入条件判断内部
  26. if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
  27. final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
  28. final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
  29. ev.setLocation(xc, yc);
  30. child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
  31. // 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
  32. // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)
  33. if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {
  34. mMotionTarget = child;
  35. return true;
  36. // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
  37. // 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
  38. // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
  39. // 即把ViewGroup的点击事件拦截掉
  40. }
  41. }
  42. }
  43. }
  44. }
  45. }
  46. boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||
  47. (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);
  48. if (isUpOrCancel) {
  49. mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
  50. }
  51. final View target = mMotionTarget;
  52. // 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
  53. if (target == null) {
  54. ev.setLocation(xf, yf);
  55. if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {
  56. ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
  57. mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
  58. }
  59. return super.dispatchTouchEvent(ev);
  60. // 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
  61. // 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())
  62. // 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()
  63. }
  64. ...
  65. }
  66. /**
  67. * ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  68. * 作用:是否拦截事件
  69. * 说明:
  70. * a. 返回true = 拦截,即事件停止往下传递(需手动设置,即复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
  71. * b. 返回false = 不拦截(默认)
  72. */
  73. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
  74. return false;
  75. }

View的事件分发机制

当事件从ViewGroup传递到了View的dispatchTouchEvent()之后,最先执行的是View的onTouch()方法。onTouch()方法是View的OnTouchListener接口中所定义的方法,如果用户为View注册了监听,那么当用户触摸屏幕时便会触发此方法。此方法默认返回false,需要用户重写。

只有onTouch()方法返回false, 才会执行View的onTouchEvent()方法。然后会根据情况调用performClick()方法,performClick()方法随之会调用onClick()方法。

  1. /**
  2. * 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
  3. */
  4. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  5. if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
  6. mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
  7. return true;
  8. }
  9. return onTouchEvent(event);
  10. }
  11. // 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
  12. // 1. mOnTouchListener != null
  13. // 2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  14. // 3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  15. // 下面对这3个条件逐个分析
  16. /**
  17. * 条件1:mOnTouchListener != null
  18. * 说明:mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()方法里赋值
  19. */
  20. public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
  21. mOnTouchListener = l;
  22. // 即只要我们给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(不为空)
  23. }
  24. /**
  25. * 条件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  26. * 说明:
  27. * a. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
  28. * b. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true
  29. */
  30. /**
  31. * 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  32. * 说明:即 回调控件注册Touch事件时的onTouch();需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
  33. */
  34. button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
  35. @Override
  36. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  37. return false;
  38. }
  39. });
  40. // 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
  41. // 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)

若View的onTouchEvent()返回true, 即消耗了该事件,那么事件的分发到此结束。如果返回false,则会自下而上依次调用ViewGroup和Activity的onTouchEvent()方法对事件进行处理。值得一提的是,Activity的onTouchEvent()方法必须对事件进行处理。

至此,事件的分发完成。

参考文章:Android事件分发机制详解(源码)要点提炼|开发艺术之View

浅谈Android中的事件分发机制的更多相关文章

  1. Android中的事件分发机制

    Android中的事件分发机制 作者:丁明祥 邮箱:2780087178@qq.com 这篇文章这周之内尽量写完 参考资料: Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) And ...

  2. Android中的事件分发机制总结

    Android 的事件分发机制 一.View的事件分发总结: View的onTouchEvent和OnTouch区别  还是以自定义的TestButton为例. 我们可以通过重写onTouchEven ...

  3. 安卓中的事件分发机制之View控件

    前言:Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent e ...

  4. 【Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制EventDispatcher

    一.简介 最近马三换了一家大公司工作,公司制度规范了一些,因此平时的业余时间多了不少.但是人却懒了下来,最近这一个月都没怎么研究新技术,博客写得也是拖拖拉拉,周六周天就躺尸在家看帖子.看小说,要么就是 ...

  5. Android view 的事件分发机制

    1 事件的传递顺序是 Activity -> Window -> 顶层View touch 事件产生后,最先由 activity 的 dispatchTouchEvent 处理 /** * ...

  6. Android的Touch事件分发机制简单探析

    前言 Android中关于触摸事件的分发传递是一个很值得研究的东西.曾不见你引入了一个ListView的滑动功能,ListView就不听你手指的指唤来滚动了:也不知道为啥Button设置了onClic ...

  7. Android View的事件分发机制

    准备了一阵子,一直想写一篇事件分发的文章总结一下.这个知识点实在是太重要了. 一个应用的布局是丰富的,有TextView,ImageView,Button等.这些子View的外层还有ViewGroup ...

  8. Android View的事件分发机制和滑动冲突解决方案

    这篇文章会先讲Android中View的事件分发机制,然后再介绍Android滑动冲突的形成原因并给出解决方案.因水平有限,讲的不会太过深入,只希望各位看了之后对事件分发机制的流程有个大概的概念,并且 ...

  9. Android程序员事件分发机制学习笔记

    通过问题来学习一个东西是很好的方法.学习Android中View的事件体系,我也通过给自己提问题,在解决问题的同时也就知道了其中原理. 首先来几个问题起步: 什么是事件?什么是事件分发机制? 在我们通 ...

随机推荐

  1. DAPHNE PATEL:有主见的人,才能活出精彩人生

    有主见的人,会活出什么样子呢?近日,NGK灵石团队技术副总裁DAPHNE 女士给出了答案. DAPHNE PATEL表示,有主见的人,才能活出精彩的人生.为什么这么说呢? DAPHNE PATEL用自 ...

  2. SPC算力空投来袭!对话NGK!华盛顿金融特别报道

    近日华盛顿金融时报联合波士顿商业报等多家知名金融媒体专访了NGK. NGK代表马特彼得森就表示NGK在新的一年里将会继续以生态建设者为中心,以打造高倍币孵化器为目标,不断推进NGK项目的落地,踏踏实实 ...

  3. 人物传记JULLIAN MURPHY:投资哪家强,区块链必然>股票+房地产

    今年上半年在金融股市出现巨大波动的时候,星盟的项目审核经理JULLIAN MURPHY发现了一个有趣的现象:各种熔断和暴跌的背后,特斯拉的股票却从去年年末开始至今已经暴涨了12倍,即便中途有所回落,但 ...

  4. go-admin在线开发平台学习-2[程序结构分析]

    紧接着上一篇,本文我们对go-admin下载后的源码进行分析. 首先对项目所使用的第三方库进行分析,了解作者使用的库是否是通用的官方库可以有助于我们更快地阅读程序.接着对项目的main()方法进行分析 ...

  5. JUnit5学习之三:Assertions类

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  6. cobra-强大的CLI应用程序库

    cobra介绍 Cobra是一个用于创建强大的现代CLI应用程序的库,也是一个用于生成应用程序和命令文件的程序. Cobra用于许多Go项目,如Kubernetes.Hugo和Github CLI等. ...

  7. Linux下安装mysql-5.7.28详细步骤

    一.下载Mysql 下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/community/ 二.环境配置 检测系统是否自带Mysql # rmp -qa|grep m ...

  8. pyinstaller打包exe运行失败

    使用Pyinstaller来打包自己开发的软件时遇到的几个问题及解决方法.工具主要功能是数据分析,使用机器学习算法完成数据训练和预测功能.主要用到了两个学习库keras和sklearn,所以说在打包时 ...

  9. Caffe介绍与测试及相关Hi35xx平台下caffe yolox的使用参考

    这一篇我大概讲讲Caffe框架下MNIST的实现与基于Hi35xx平台下caffe yolox的运用等,供大家参考 1.Caffe介绍与测试 caffe全称Caffe Convolutional Ar ...

  10. Flutter Web 支持现已进入稳定版

    作者 / Mariam Hasnany, Product Manager, Flutter 我们对 Flutter 的愿景是成为一个可移植的 UI 框架,在全平台上构建精美的应用体验.做为 Flutt ...