来源 :https://blog.csdn.net/rocher88/article/details/43190743

这是我在网上找的一些设计比较好的RBAC权限管理

不知道,像新浪、搜狐、网易、百度、阿里巴巴、淘宝网的RBAC用户权限这一块,都是这种细颗粒的RBAC设计开发,还是把他们像用户组、角色组、权限组、操作组、资源组的表盒数据等都封装成工具类,持久化曾通过一个数据库视图View或者联合查询,将细颗粒的设计转化成粗颗粒的操作。开发人员不需要关注这些比较细的东西,只需要关注粗颗粒,比如说:用户和角色以及菜单和操作就可以了。其他的什么按钮的曾、删、改、差、分页、文件是否能上传的权限操作,都陪封装的这些操作的实体工具类里面了!!!

RBAC权限管理 
 
扩展accessmenufile

RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联。简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限。这样,就构造成“用户-角色-权限”的授权模型。在这种模型中,用户与角色之间,角色与权限之间,一般者是多对多的关系。(如下图)
 

角色是什么?可以理解为一定数量的权限的集合,权限的载体。例如:一个论坛系统,“超级管理员”、“版主”都是角色。版主可管理版内的帖子、可管理版内的用户等,这些是权限。要给某个用户授予这些权限,不需要直接将权限授予用户,可将“版主”这个角色赋予该用户。 
 
当用户的数量非常大时,要给系统每个用户逐一授权(授角色),是件非常烦琐的事情。这时,就需要给用户分组,每个用户组内有多个用户。除了可给用户授权外,还可以给用户组授权。这样一来,用户拥有的所有权限,就是用户个人拥有的权限与该用户所在用户组拥有的权限之和。(下图为用户组、用户与角色三者的关联关系)
 

在应用系统中,权限表现成什么?对功能模块的操作,对上传文件的删改,菜单的访问,甚至页面上某个按钮、某个图片的可见性控制,都可属于权限的范畴。有些权限设计,会把功能操作作为一类,而把文件、菜单、页面元素等作为另一类,这样构成“用户-角色-权限-资源”的授权模型。而在做数据表建模时,可把功能操作和资源统一管理,也就是都直接与权限表进行关联,这样可能更具便捷性和易扩展性。(见下图)
 

请留意权限表中有一列“权限类型”,我们根据它的取值来区分是哪一类权限,如“MENU”表示菜单的访问权限、“OPERATION”表示功能模块的操作权限、“FILE”表示文件的修改权限、“ELEMENT”表示页面元素的可见性控制等。

这样设计的好处有二。其一,不需要区分哪些是权限操作,哪些是资源,(实际上,有时候也不好区分,如菜单,把它理解为资源呢还是功能模块权限呢?)。其二,方便扩展,当系统要对新的东西进行权限控制时,我只需要建立一个新的关联表“权限XX关联表”,并确定这类权限的权限类型字符串。

这里要注意的是,权限表与权限菜单关联表、权限菜单关联表与菜单表都是一对一的关系。(文件、页面权限点、功能操作等同理)。也就是每添加一个菜单,就得同时往这三个表中各插入一条记录。这样,可以不需要权限菜单关联表,让权限表与菜单表直接关联,此时,须在权限表中新增一列用来保存菜单的ID,权限表通过“权限类型”和这个ID来区分是种类型下的哪条记录。

到这里,RBAC权限模型的扩展模型的完整设计图如下:
 

随着系统的日益庞大,为了方便管理,可引入角色组对角色进行分类管理,跟用户组不同,角色组不参与授权。例如:某电网系统的权限管理模块中,角色就是挂在区局下,而区局在这里可当作角色组,它不参于权限分配。另外,为方便上面各主表自身的管理与查找,可采用树型结构,如菜单树、功能树等,当然这些可不需要参于权限分配。

另外一个不同的RBAC用户权限管理的设计:

基于RBAC的权限设计模型

权限分析文档

基于RBAC的权限设计模型:

1        RBAC 介绍

RBAC 模型作为目前最为广泛接受的权限模型。

NIST (The National Institute of Standards and Technology,美国国家标准与技术研究院)标准RBAC模型由4个部件模型组成,这4个部件模型分别是基本模型RBAC0(Core RBAC)、角色分级模型RBAC1(Hierarchal RBAC)、角色限制模型RBAC2(Constraint RBAC)和统一模型RBAC3(Combines RBAC)[1]。RBAC0模型如图1所示。

图表 1 RBAC 0 模型

RBAC0 定义了能构成一个RBAC控制系统的最小的元素集合

在RBAC之中,包含用户users(USERS)、角色roles(ROLES)、目标objects(OBS)、操作operations(OPS)、许可权permissions(PRMS)五个基本数据元素,权限被赋予角色,而不是用户,当一个角色被指定给一个用户时,此用户就拥有了该角色所包含的权限。会话sessions是用户与激活的角色集合之间的映射。RBAC0与传统访问控制的差别在于增加一层间接性带来了灵活性,RBAC1、RBAC2、RBAC3都是先后在RBAC0上的扩展。

RBAC1 引入角色间的继承关系

角色间的继承关系可分为一般继承关系和受限继承关系。一般继承关系仅要求角色继承关系是一个绝对偏序关系,允许角色间的多继承。而受限继承关系则进一步要求角色继承关系是一个树结构。

RBAC2 模型中添加了责任分离关系

RBAC2 的约束规定了权限被赋予角色时,或角色被赋予用户时,以及当用户在某一时刻激活一个角色时所应遵循的强制性规则。责任分离包括静态责任分离和动态责任分离。约束与用户-角色-权限关系一起决定了RBAC2模型中用户的访问许可。

RBAC3 包含了RBAC1和RBAC2

既提供了角色间的继承关系,又提供了责任分离关系。

建立角色定义表。定出当前系统中角色。

因为有继承的问题,所以角色体现出的是一个树形结构。

2        权限设计: 
 
配置资源以及资源的操作 : 这里资源可以定义为一个通用的资源模型。提供通用的资源统一接口。 
 
数据库 ER 图:

关系图:


 

3        分析:

根据以上的类关系图和ER图可以看出。整个权限可以抽象为五个对象组成。

OrgBean : 用于描述org模型。

Role : 用于描述角色。

Permission : 用于描述权限。

Resource : 用于描述资源。

Operation : 用于描述操作。

其中Permission中有Resource , Operation 的聚合,资源和操作组成权限。

Role 和 Permission 都有自包含。因为设计到权限的继承。

资源Resource 也可能出现一颗树形结构,那资源也要有自包含。

思想 :

权限系统的核心由以下三部分构成: 1. 创造权限, 2. 分配权限, 3. 使用权限,然后,系统各部分的主要参与者对照如下: 1. 创造权限 - Creator 创造, 2. 分配权限 - Administrator 分配, 3. 使用权限 - User :

1. Creator 创造 Privilege , Creator 在设计和实现系统时会划分,一个子系统或称为模块,应该有哪些权限。这里完成的是 Privilege 与 Resource 的对象声明,并没有真正将 Privilege 与具体 Resource 实例联系在一起,形成 Operator 。

2. Administrator 指定 Privilege 与 Resource Instance 的关联 。在这一步, 权限真正与资源实例联系到了一起, 产生了 Operator ( Privilege Instance )。 Administrator 利用 Operator 这个基本元素,来创造他理想中的权限模型。如,创建角色,创建用户组,给用户组分配用户,将用户组与角色关联等等 ... 这些操作都是由 Administrator 来完成的。

3. User 使用 Administrator 分配给的权限去使用各个子系统。 Administrator 是用户,在他的心目中有一个比较适合他管理和维护的权限模型。于是,程序员只要回答一个问题,就是什么权限可以访问什么资源,也就是前面说的 Operator 。程序员提供 Operator 就意味着给系统穿上了盔甲。 Administrator 就可以按照他的意愿来建立他所希望的权限框架 可以自行增加,删除,管理 Resource 和 Privilege 之间关系。可以自行设定用户 User 和角色 Role 的对应关系。 ( 如果将 Creator 看作是 Basic 的发明者, Administrator 就是 Basic 的使用者,他可以做一些脚本式的编程 ) Operator 是这个系统中最关键的部分,它是一个纽带,一个系在 Programmer , Administrator , User 之间的纽带。

4        权限API

getPermissionByOrgGuid(String orgGuid )

通过传入一个org的Guid , 拿到当前这个org对象都具有那些访问权限。

getSourcePermissionByOrgGuid(String orgGuid , String resouceGuid)

通过传入一个org的Guid 和 一个资源的Guid , 返回改Org对当前这个资源的访问权限。

getPermissionByResourceGuid(String resource)

通过传入一个资源的Guid , 得到当前资源下都有那些权限定义。

havingHeritPermission(String orgGuid , String resouceGuid) : Boolean

传入一个orgGuid, 资源GUID ,查看改OrgGuid下对资源是否有向下继承的权限。这里继承是资源的继承。即对父栏目有权限,可以继承下去对父栏目下的子栏目同样有权限。

havingPermission(String orgGuid , String resourceGuid) : Boolean

判断某Org对某一资源是否用权限。

以上是粗粒度的权限API 。 以下为细粒度的权限:

getOperationByPermission(String permissionGuid)

通过permission 的Guid 得到该permission 的所有有效操作。

getOperationByGuid(String permissionGuid , String resourceGuid)

通过permision的Guid , 资源的Guid 得到该资源下所有的有效操作。

screeningOpreationByGuid (String permissionGuid , String resourceGuid , String orgGuid)

通过permission , resource , org的Guid 得到改Org对这一资源的有效操作。

hasOperation(String operationGuid) : boolean

通过传入的operationGuid 返回是否具有操作权限。

5        权限的实现:

1 .表单式认证,这是常用的,但用户到达一个不被授权访问的资源时, Web 容器就发

出一个 html 页面,要求输入用户名和密码。

2 .用 Filter 防止用户访问一些未被授权的资源, Filter 会截取所有 Request/Response ,

然后放置一个验证通过的标识在用户的 Session 中,然后 Filter 每次依靠这个标识来决定是否放行 Response 。

这个模式分为:

Gatekeeper :采取 Filter 或统一 Servlet 的方式。

Authenticator : 在 Web 中使用 JAAS 自己来实现。

Filter 拦截只是拦截该用户是否有访问这个页面,或这一资源的权限。真正做到显示后拦截是在应用程序内部去做。

做显示拦截提供API , 标签这两种方式。

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