Calces系列相关文章:Calces自动实现Android组件化模块构建

前言

屏幕适配一直是移动端开发热议的问题,但是适配方案往往在实际开发的时候会和UI提供的设计稿冲突。本文主要是基于官方推荐的配置限定符方案(Smallest Width目前Android屏幕适配的最优方案)来实现一个接近完美的屏幕适配方案。

对于完美的适配方案笔者是这样定义的:

  1. 能完美适配UI稿。
  2. 适配完毕后,在高清设备上不会出现模糊的现象。
  3. 尽量减少对项目的侵入性。

下面我会从屏幕适配的一些基础知识入手,向你慢慢展现一个最优的屏幕适配方案。

这是我写的Android构建辅助插件库,其中的Screen插件是实现自动屏幕适配的关键。因为怕大家错过这个插件,所以在这里提前推荐给大家。

Screen插件主要提供两个功能:

  1. 配置设计稿密度与需要适配屏幕的Smallest Width值来自动生成对应的资源文件
  2. 提供需要的最高清的位图,根据需要缩放的密度自动缩放位图资源。

Github: 如果觉得这个工具对您有帮助的话,可以点下Star,这是我坚持下去的动力

给你一个全自动的屏幕适配方案(基于SW方案)!—— 解放你和UI的双手的更多相关文章

  1. vue移动端h5页面根据屏幕适配的四种方案

    最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心.下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理.在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块 ...

  2. 【移动适配】移动Web怎么做屏幕适配(三)

    复杂纷扰的世界背后,总会有万变不离其宗的简单规则 啃先生 Mar.8th.2016 壹 | Fisrt 前面写了两篇移动适配相关的文章: <移动Web怎么做屏幕适配(一)>重点介绍了怎样利 ...

  3. 关于如何写UI及屏幕适配的一些技巧

    因为公司开启了一个新的iOS项目, 所以近期比较忙, 没有更新博客,今天打算总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用 ...

  4. 如何写UI及屏幕适配的一些技巧

    总结一下关于UI布局及屏幕适配的一些实战技巧,尤其使用纯代码,会对提升效率及代码易于维护等方面有明显帮助,这里提到的没有使用任何Xib, 如果不是在外包公司,也推荐大家多使用甚至完全使用纯代码布局UI ...

  5. JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS的屏幕适配方案

    1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolution Policy,只需要在游戏载入过程完成之后(cc.game.onStart函数回调中),调用下面的代 ...

  6. 最清晰的Android多屏幕适配方案

    问题的引入 当您的Android应用即将发布的时候,如果你想让更多的用户去使用你的应用,摆在工程师面前的一个重要问题就是如何让你的应用能在各种各样的终端上运行,这里的各种各样首当其冲的就是不同的屏幕分 ...

  7. Unity2D多分辨率屏幕适配方案(转载)

    一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992 此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有 ...

  8. Cocos2d-JS的屏幕适配方案

    Cocos2d引擎为游戏开发者提供了屏幕适配策略(Resolution Policy)解决方案. 使用方式 1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolut ...

  9. cocos2dx屏幕适配方案

    我们在利用cocos2dx来开发游戏时,在开始时就不可避免的会遇到屏幕适配问题,来使我们的游戏适应移动终端的各种分辨率大小.目前,大家采用的屏幕适配方案不一,网上的资料也比较丰富,下面我也将自己使用的 ...

随机推荐

  1. Spring Boot自动配置原理、实战

    Spring Boot自动配置原理 Spring Boot的自动配置注解是@EnableAutoConfiguration, 从上面的@Import的类可以找到下面自动加载自动配置的映射. org.s ...

  2. Django--分页器(paginator)

    1 Django的分页器(paginator)简介 在页面显示分页数据,需要用到Django分页器组件 from django.core.paginator import Paginator Pagi ...

  3. c#构造初使化的顺序

    这个很基础的知识,但我至今才意识到它.想想也很失败. 直接上代码:很简单 public class Base { ; public Base() { System.Console.WriteLine( ...

  4. SpringBoot2.0源码分析(一):SpringBoot简单分析

    SpringBoot2.0简单介绍:SpringBoot2.0应用(一):SpringBoot2.0简单介绍 本系列将从源码角度谈谈SpringBoot2.0. 先来看一个简单的例子 @SpringB ...

  5. Tirgger SimpleTrigger CronTrigger(四)

    触发器通用属性: jobKey:表示job实例的标识,触发器被触发时,指定的job实例会被执行. startTime:表示触发器的时间表 首次被触发的时间,他的值类型为java.uti.Date. e ...

  6. 实验吧 这个看起来有点简单!&渗透测试工具sqlmap基础教程

    题目地址:http://ctf5.shiyanbar.com/8/index.php?id=1 下载sqlmap,拖到python安装文件夹下面,在桌面创建sqlmap的cmd快捷方式,都不赘述. 教 ...

  7. Spring @RequestAttribute

    @RequestAttribute注解用法 @RequestAttribute用在方法入参上,作用:从request中取对应的值,至于request中是怎么存在该属性的,方式多种多样,拦截器中预存.M ...

  8. gulp报错task function must be specified

    1.我npm安装了Browserify,tsify和vinyl-source-stream包,想要引用安装的插件,所以就走了引用插件的流程,修改了gulpfiles.js文件,引用流程完毕后,在终端g ...

  9. [JZOJ5970] Space

    Description 在一个四维空间中,给 \(4\) 个 \(n\) 的排列 \(A,B,C,D\),对于点 \((x,y,z,w)\) ,到点 \((A_x,B_y,C_z,D_w)\) 的花费 ...

  10. 复制神器Ditto使用方法详细说明

    1.普通的粘贴快捷键设置: 我设置成ctrl+1 --> ctrl+10.但是注意,有些程序里ctrl有特殊功能,这样ctrl+[0-9]键会出现问题,所以建议将粘贴快捷键设置的复杂一点,例如c ...