自定义控件详解(四):Paint 画笔路径效果
Paint 画笔 ,即用来绘制图形的"笔"
前面我们知道了Paint的一些基本用法:
paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能
paint.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色
paint.setStyle(Style.FILL);//设置填充样式
paint.setStrokeWidth();//设置画笔宽度 ,单位px
paint.setShadowLayer(, , , Color.GREEN);//设置阴影
不过我们会发现,这样画出的线条都是笔笔直直的,能满足需求,但是美观上并不好看。
这就需要使用到Paint类 更多的一些方法了
首先,看下最简单设置的线条
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth(50); Path path = new Path();
path.moveTo(100,500);
path.lineTo(200,200);
path.lineTo(300,500);
//绘制一个红色,线条宽度50px 的折线
canvas.drawPath(path,paint);
一、线条路径样式
public void setPathEffect(PathEffect effect);
设置路径样式;取值类型是所有派生自PathEffect的子类
从第二个到最后一个 ,每一个都表示一个样式,其中用的最多的是 CornerPathEffect--圆形拐角效果 ,DashPathEffect——虚线效果
(1)、CornerPathEffect--圆形拐角效果
new CornerPathEffect(float radius) // radius 表示弯曲的半径程度
Path path = new Path();
path.moveTo(,);
path.lineTo(,);
path.lineTo(,);
//绘制一个红色,线条宽度50px 的折线
paint.setPathEffect(new CornerPathEffect());
canvas.drawPath(path,paint);
可以看到原来直线的折角 现在已经有一个弯曲程度了
拓展:我们可以根据这个方法来进行曲线图的实现
(2)、DashPathEffect——虚线效果
public DashPathEffect(float intervals[], float phase)
intervals[]:表示组成虚线的各个线段的长度;整条虚线就是由intervals[]中这些基本线段循环组成的。
phase: 开始绘制的偏移值
注意: intervals[ ] 里面个数不限,但至少为2个。
可以为单数个,也可以为双数个,如果为单数个,多出来的最后一个无效果
双数个,表示一个实现长度,一个空线长度
比如 new DashPathEffect(new float[]{30,10,20,10},10);
那么每一段都分为4部分,先是30px的实线,再是10px的空心线,再是20px的实线,再是10px的空线
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth();
Path path = new Path();
path.moveTo(,);
path.lineTo(,); paint.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{,,,},));
canvas.drawPath(path,paint);
至于其他的效果,大家可以自己尝试 。
二、ComposePathEffect与SumPathEffect 叠加路径效果
从英文上可以看出这两个方法是用来合并路径效果的,但既然是两个方法,就有相应的区别
(1)、ComposePathEffect
这种合并路径效果是 先将paint 设置成第二个参数的路径效果,然后在此基础上 在设置成第一个参数对应的路径效果
我们给一个线条,设置圆形拐角路径 和 一个虚线路径看一下
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth(3);
Path path = new Path();
path.moveTo(100,600);
path.lineTo(200,200);
path.lineTo(300,600);
//虚线路径
DashPathEffect dashPathEffect = new DashPathEffect(new float[]{30, 10, 20, 10}, 0);
//圆角拐点路径
CornerPathEffect cornerPathEffect = new CornerPathEffect(10);
//合并后的路径
ComposePathEffect composePathEffect = new ComposePathEffect(dashPathEffect, cornerPathEffect);
//设置路径
paint.setPathEffect(composePathEffect);
canvas.drawPath(path,paint);
(2)、SumPathEffect
这种合并路径效果是 分别将两个路径的效果叠加的显示出现
我们给一个线条,设置圆形拐角路径 和 一个虚线路径看一下
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth();
Path path = new Path();
path.moveTo(,);
path.lineTo(,);
path.lineTo(,);
//虚线路径
DashPathEffect dashPathEffect = new DashPathEffect(new float[]{, , , }, );
//圆角拐点路径
CornerPathEffect cornerPathEffect = new CornerPathEffect();
//合并后的路径
SumPathEffect sumPathEffect = new SumPathEffect(dashPathEffect,cornerPathEffect);
//设置路径
paint.setPathEffect(sumPathEffect);
canvas.drawPath(path,paint);
可以看出 一个虚线路径 和 一个 圆形拐角路径 叠加显示起来的效果
三、setStrokeCap(Paint.Cap cap)
设置线帽样式,取值有Cap.ROUND(圆形线帽)、Cap.SQUARE(方形线帽)、Paint.Cap.BUTT(无线帽)
线冒,可以理解为一条线两个端点,设置线冒样式使线条两端不看起来不那么死板
这里绘制3条不同 样式的直线 来看一下效果
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth(); Path pathBUTT = new Path();
pathBUTT.moveTo(,);
pathBUTT.lineTo(,);
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
canvas.drawPath(pathBUTT,paint); Path pathSQUARE = new Path();
pathSQUARE.moveTo(,);
pathSQUARE.lineTo(,);
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.SQUARE);
canvas.drawPath(pathSQUARE,paint); Path pathROUND = new Path();
pathROUND.moveTo(,);
pathROUND.lineTo(,);
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
canvas.drawPath(pathROUND,paint);
四、setStrokeJoin(Paint.Join join)
设置结合处效果取值:
1、Join.MITER(结合处为锐角)
2、Join.Round(结合处为圆弧)
3、Join.BEVEL(结合处为直线)
举例:
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setAntiAlias(true); Path pathROUND = new Path();
pathROUND.moveTo(,);
pathROUND.lineTo(,);
pathROUND.lineTo(,);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
canvas.drawPath(pathROUND,paint); Path pathMITER = new Path();
pathMITER.moveTo(,);
pathMITER.lineTo(,);
pathMITER.lineTo(,);
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);
canvas.drawPath(pathMITER,paint); Path path = new Path();
path.moveTo(,);
path.lineTo(,);
path.lineTo(,);
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.BEVEL);
canvas.drawPath(path,paint);
自定义控件详解(四):Paint 画笔路径效果的更多相关文章
- 《Android群英传》读书笔记 (2) 第三章 控件架构与自定义控件详解 + 第四章 ListView使用技巧 + 第五章 Scroll分析
第三章 Android控件架构与自定义控件详解 1.Android控件架构下图是UI界面架构图,每个Activity都有一个Window对象,通常是由PhoneWindow类来实现的.PhoneWin ...
- WindowsPhone自定义控件详解(二) - 模板类库分析
转自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7251948 WindowsPhone自定义控件详解(一) - 控件类库分析 上一节主要分析了控件 ...
- Spring配置文件详解 – applicationContext.xml文件路径
Spring配置文件详解 – applicationContext.xml文件路径 Java编程 spring的配置文件applicationContext.xml的默 ...
- .NET DLL 保护措施详解(四)各操作系统运行情况
我准备了WEB应用程序及WinForm应用程序,分别在WIN SERVER 2012/2008/2003.Win7/10上实测,以下为实测结果截图: 2012 2008 2003 WIN7 WIN10 ...
- logback -- 配置详解 -- 四 -- <filter>
附: logback.xml实例 logback -- 配置详解 -- 一 -- <configuration>及子节点 logback -- 配置详解 -- 二 -- <appen ...
- pika详解(四) channel 通道
pika详解(四) channel 通道 本文链接:https://blog.csdn.net/comprel/article/details/94662394 版权 channel通道 通道 ...
- View绘制详解(四),谝一谝layout过程
上篇博客我们介绍了View的测量过程,这只是View显示过程的第一步,第二步就是layout了,这个我们一般译作布局,其实就是在View测量完成之后根据View的大小,将其一个一个摆放在ViewGro ...
- 自定义控件详解(二):Path类 相关用法
Path:路径 绘制路径:void drawPath (Path path, Paint paint) Path 可以绘制的路径 一.直线路径 1.基本方法 void moveTo (float st ...
- C++11 并发指南六(atomic 类型详解四 C 风格原子操作介绍)
前面三篇文章<C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)>.<C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::at ...
随机推荐
- Java实现大数相加、相乘(不使用BigInteger)
大数相加: package algorithm; //使用BigInteger类验证 import java.math.BigInteger; public class BigAdd { public ...
- Web开发经验谈之F12开发者工具/Web调试[利刃篇]
引语:如今的整个Web开发行业甚至说整个软件开发行业,已经相当成熟,基本上已经很少找不到没有前人做过的东西了,或者换句话说,你想要实现的功能,你总能在某个地方搜索到答案,关键是你有没有这个时间精力去搜 ...
- RabbitMQ服务端配置详解
RabbitMQ支持三种配置方式: 1) 读取环境变量中配置, 这包括shell中环境变量和rabbitmq-env.conf/rabbitmq-env-conf.bat文件中配置的环境变量 可配置如 ...
- vue-cli3.0 升级记录
年三十时 vue2.6 发布,向 3.0 看齐,说明 3.0 不远了.作为开发者也应该为vue3.0 做点准备.首先是把 vue-cli 升级到 3.x ,在这记录下 vue-cli2.x 升级 vu ...
- hdu 6127---Hard challenge(思维)
题目链接 Problem Description There are n points on the plane, and the ith points has a value vali, and i ...
- Java高并发之线程池详解
线程池优势 在业务场景中, 如果一个对象创建销毁开销比较大, 那么此时建议池化对象进行管理. 例如线程, jdbc连接等等, 在高并发场景中, 如果可以复用之前销毁的对象, 那么系统效率将大大提升. ...
- 等宽高的ImageButton
@SuppressLint("AppCompatCustomView") public class SquareImageButton extends ImageButton { ...
- 以ActiveMQ为例JAVA消息中间件学习【3】——SpringBoot中使用ActiveMQ
前言 首先我们在java环境中使用了ActiveMQ,然后我们又在Spring中使用了ActiveMQ 本来这样已经可以了,但是最近SpringBoot也来了.所以在其中也需要使用试试. 可以提前透露 ...
- linux装tomcat遇到的坑
最开始通过apt-get安装,各种毛病 然后下载tar.gz压缩包解压使用,运行startup.sh可以启动,但是看日志发现 Tomcat启动时卡在 INFO HostConfig.deployDir ...
- spring boot整合reids 然后实现缓存分页(方法之一) 以及RedisTemplate存到reids 里面get 就消失的坑
业务需求 首页 实现缓存分页 spring boot 整合redis (我的是2.0.3版本的) 在pom 文件写上依赖包即可 <dependency><!--依赖包--> ...