P3369 【模板】普通平衡树

平衡树大法好,蒟蒻(博主)最近正在收集高级数据结构的碎片,企图合成数据结构的元素之力来使自己的RP++。。。

您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:

插入xx数
删除xx数(若有多个相同的数,因只删除一个)
查询xx数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数+1+1。若有多个相同的数,因输出最小的排名)
查询排名为xx的数
求xx的前驱(前驱定义为小于xx,且最大的数)
求xx的后继(后继定义为大于xx,且最小的数)

教程地址

博主太蒟,只能抄模板,曾经抄了个假的模板,有点=_=

让我们来看一看splay是如何进行神奇维护的吧!

int ch[N][],cnt[N],val[N],size[N],par[N],root,ncnt;
//左右儿子,重复值,数的值,子树大小,par父节点,根,出现过的节点数
int chk(int x){
return ch[par[x]][]==x;
}//返回x是其父节点的左儿子,还是右儿子
void pushup(int x){
size[x]=size[ch[x][]]+size[ch[x][]]+cnt[x];
}//维护x的size值,除了子树还要加上自身的重复值
//著名的rotate操作
void rotate(int x){
int y=par[x],z=par[y],k=chk(x),w=ch[x][k^];
ch[y][k]=w,par[w]=y;//父亲
ch[z][chk(y)]=x,par[x]=z;//祖父
ch[x][k^]=y,par[y]=x;//自己
pushup(y),pushup(x);
}
//交换儿子和父节点的位置,随之ch,par要改变
//splay吗,伸展操作
void splay(int x,int goal=){
while(par[x]!=goal){
int y=par[x],z=par[y];
if(z!=goal){
if(chk(y)==chk(x)) rotate(y);
else rotate(x);
}
rotate(x);
}
//分情况讨论,这样才能使树的深度尽量小
if(!goal) root=x;
}//将x旋转到根,或goal的儿子
//find操作,将最大的小于等于x的子树旋转到根
void find(int x){
// if(!root) return;
int cur=root;
while(ch[cur][x>val[cur]]&&x!=val[cur]){
cur=ch[cur][x>val[cur]];
}
splay(cur);
}
//插入操作
void insert(int x){
int cur=root,p=;
while(cur&&val[cur]!=x){
p=cur;
cur=ch[cur][x>val[cur]];
}
if(cur){
cnt[cur]++;
}else{
cur=++ncnt;
if(p) ch[p][x>val[p]]=cur;
ch[cur][]=ch[cur][]=;
val[cur]=x,par[cur]=p;
cnt[cur]=size[cur]=;
}
splay(cur);
}
查找第k大的数
int kth(int k){
int cur=root;
while(){
if(ch[cur][]&&k<=size[ch[cur][]]){//前提是它拥有左子树
cur=ch[cur][];
}else if(k>size[ch[cur][]]+cnt[cur]){
k-=size[ch[cur][]]+cnt[cur];//注意还要删去重复值
cur=ch[cur][];
}else return cur;
}
}
int pre(int x){//查找前驱
find(x);
if(val[root]<x) return root;
int cur=ch[root][];//返回左子树最右边的节点
while(ch[cur][]){
cur=ch[cur][];
}
return cur;
}
int succ(int x){
find(x);
if(val[root]>x) return root;
int cur=ch[root][];//返回右子树最左边的节点
while(ch[cur][]){
cur=ch[cur][];
}
return cur;
}
int remove(int x){
int last=pre(x),next=succ(x);
splay(last);splay(next,last);
int del=ch[next][];
if(cnt[del]>){
cnt[del]--;
splay(del);
}else ch[next][]=;
}

因为一个点前驱和后继之间只有自己本身

那么可以考虑把前驱splay到根,再把后继splay到前驱的右子树,那么后继的左儿子就是要删除的点。

#include<iostream>
#include<cstdio> #define N 10000000
using namespace std; int ch[N][],cnt[N],val[N],size[N],par[N],root,ncnt; int chk(int x){
return ch[par[x]][]==x;
} void pushup(int x){
size[x]=size[ch[x][]]+size[ch[x][]]+cnt[x];
} void rotate(int x){
int y=par[x],z=par[y],k=chk(x),w=ch[x][k^];
ch[y][k]=w,par[w]=y;//父亲
ch[z][chk(y)]=x,par[x]=z;//祖父
ch[x][k^]=y,par[y]=x;//自己
pushup(y),pushup(x);
} void splay(int x,int goal=){
while(par[x]!=goal){
int y=par[x],z=par[y];
if(z!=goal){
if(chk(y)==chk(x)) rotate(y);
else rotate(x);
}
rotate(x);
}
if(!goal) root=x;
} void find(int x){
// if(!root) return;
int cur=root;
while(ch[cur][x>val[cur]]&&x!=val[cur]){
cur=ch[cur][x>val[cur]];
}
splay(cur);
} void insert(int x){
int cur=root,p=;
while(cur&&val[cur]!=x){
p=cur;
cur=ch[cur][x>val[cur]];
}
if(cur){
cnt[cur]++;
}else{
cur=++ncnt;
if(p) ch[p][x>val[p]]=cur;
ch[cur][]=ch[cur][]=;
val[cur]=x,par[cur]=p;
cnt[cur]=size[cur]=;
}
splay(cur);
} int kth(int k){
int cur=root;
while(){
if(ch[cur][]&&k<=size[ch[cur][]]){
cur=ch[cur][];
}else if(k>size[ch[cur][]]+cnt[cur]){
k-=size[ch[cur][]]+cnt[cur];
cur=ch[cur][];
}else return cur;
}
} int pre(int x){
find(x);
if(val[root]<x) return root;
int cur=ch[root][];
while(ch[cur][]){
cur=ch[cur][];
}
return cur;
}
int succ(int x){
find(x);
if(val[root]>x) return root;
int cur=ch[root][];
while(ch[cur][]){
cur=ch[cur][];
}
return cur;
} void remove(int x){
int last=pre(x),next=succ(x);
splay(last);splay(next,last);
int del=ch[next][];
if(cnt[del]>){
cnt[del]--;
splay(del);
}else ch[next][]=;
} int n; int main()
{
scanf("%d",&n);
insert(0x3f3f3f3f);
insert(0xcfcfcfcf);
for(int opt,x,i=;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&opt,&x);
if(opt==) insert(x);
if(opt==) remove(x);
if(opt==) find(x),printf("%d\n",size[ch[root][]]);
if(opt==) printf("%d\n",val[kth(x+)]);
if(opt==) printf("%d\n",val[pre(x)]);
if(opt==) printf("%d\n",val[succ(x)]);
} return ;
}

2018.10.11

打板日记——错误笔记

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm> #define N 10000000
#define IL inline
using namespace std; int ch[N][],par[N],siz[N],ncnt,root,val[N],cnt[N]; IL int chk(int x){
return ch[par[x]][]==x;
}
IL void pushup(int x){
siz[x]=siz[ch[x][]]+siz[ch[x][]]+cnt[x];
}
IL void rotate(int x){
int y=par[x],z=par[y],k=chk(x),w=ch[x][k^];
ch[y][k]=w,par[w]=y;
ch[z][chk(y)]=x,par[x]=z;
ch[x][k^]=y,par[y]=x;
pushup(y),pushup(x);
}
IL void splay(int x,int goal=){
while(par[x]!=goal){
int y=par[x],z=par[y];
if(z!=goal){
if(chk(x)==chk(y)) rotate(y);
else rotate(x);
}
rotate(x);
}
if(!goal) root=x;
}
IL void find(int x){
int cur=root;
while(x!=val[cur]&&ch[cur][x>val[cur]]){//将最大的<=x的数所在的节点splay到根
cur=ch[cur][x>val[cur]];
}
splay(cur);
}
IL void insert(int x){
int cur=root,p=;
while(cur&&x!=val[cur]){//前提是cur是真,即存在这个节点
p=cur;
cur=ch[cur][x>val[cur]];
}
if(cur){
cnt[cur]++;
}else{
cur=++ncnt;
if(p) ch[p][x>val[p]]=cur;
ch[cur][]=ch[cur][]=;
siz[cur]=cnt[cur]=;
par[cur]=p,val[cur]=x;
}
splay(cur);
}
IL int pre(int x){
find(x);
if(val[root]<x) return root;
int cur=ch[root][];
while(ch[cur][]){//返回左子树最右边的节点
cur=ch[cur][];
}
return cur;
}
IL int succ(int x){
find(x);
if(val[root]>x) return root;
int cur=ch[root][];
while(ch[cur][]){//返回右子树最左边的节点
cur=ch[cur][];
}
return cur;
}
IL int kth(int k){
int cur=root;
while(){
if(ch[cur][]&&k<=siz[ch[cur][]]){//前提是他拥有左子树
cur=ch[cur][];
}else if(k>siz[ch[cur][]]+cnt[cur]){
k-=siz[ch[cur][]]+cnt[cur];//注意细节,还要减去自身的重复值
cur=ch[cur][];
}else return cur;
}
} IL void remove(int x){
int last=pre(x),next=succ(x);
splay(last),splay(next,last);
int del=ch[next][];//并不是根的左子树,删除的是后继的左儿子
if(cnt[del]>){
cnt[del]--;
splay(del);
}else ch[next][]=;
} int n; int main()
{
scanf("%d",&n);
insert(0x3f3f3f3f);
insert(0xcfcfcfcf);
for(int opt,x,i=;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&opt,&x);
if(opt==) insert(x);
if(opt==) remove(x);
if(opt==) find(x),printf("%d\n",siz[ch[root][]]);
if(opt==) printf("%d\n",val[kth(x+)]);
if(opt==) printf("%d\n",val[pre(x)]);
if(opt==) printf("%d\n",val[succ(x)]);
} return ;
}

emmmm

splay另一个骚操作请转emmm

STL or 01trie

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