图形编辑工具提供对要素图形进行增、删、改的功能,具体包括以下几种工具类型:

  • 浏览工具
  • 选择工具
  • 创建要素工具
  • 删除命令
  • 分割工具
  • 合并命令
  • 节点编辑工具
  • 修边工具
  • 撤销命令
  • 重做命令

工具的实现基本上是基于ol.interation来实现的,只不过做了组合、结果处理等实现。分割工具效果图如下:

实现思路:

1.通过工具管理器进行工具间切换等统一调度

2.每个工具通过SetActive方法实现该工具的启动、卸载逻辑

3.每个工具维护自己的光标状态、辅助工具栏和交互处理逻辑

线分割示例代码:

'use strict';
var mzToolType = require('./mzToolEnum');
var ToolManager = require('./mzToolManager.js');
var mzFormat = require('./../Format');
var mzSpatialanylize = require('./../../MAPZONE JavaScript SDK/mzGeometry/mzSpatialanylize.js');
var mzOperationGroup = require('./../mzUndoRedo/mzOperationGroup.js');
var mzSelectManager = require('./mzSelectManager.js'); module.exports = mzSplitTool; function mzSplitTool(opt_options) {
var options = opt_options || {};
if (undefined == options.map)
return;
this.type = mzToolType.mzToolType.MZ_SPLIT_TOOL;
this.name = options.name !== undefined ? options.name : '线分割';
this.interaction = new ol.interaction.Draw({
type: 'LineString'
}); options.map.addInteraction(this.interaction);
this.interaction.setActive(false); //初始化辅助工具栏
this.mainbar = new ol.control.Bar();
this.initAssistantToolbar();
this.active = false;
} mzSplitTool.prototype.drawendfuntion = function (e) {
var manager = ToolManager.getToolManager();
var selectTool = manager.getTool('选择'); var lineString = e.feature.getGeometry(); var SelectManager = mzSelectManager.getSelectManager();
var fts = SelectManager.getSelectFs();
if (fts.length < 1) {
Materialize.toast("请至少选择一个要素!", 2000);
return;
}
var undoredoManager = selectTool.interaction.map_.undoredoManager;
undoredoManager.beginTrans(new mzOperationGroup()); for (var i = 0; i < fts.length; i++) {
var source = fts[i].vector;
var nSrid = source.getSrid(); var polygon = mzFormat.olGeo2mzGeo(fts[i].feature.getGeometry());
polygon.setSRID(nSrid); var path = mzFormat.olGeo2mzGeo(lineString);
path.setSRID(nSrid); var tolarence = polygon.getTolerance();
var geoSet = mzSpatialanylize.cut(polygon, path, tolarence);
var nCount = geoSet.getGeometryCount(); for (var j = 0; j < nCount; j++) {
var geo = geoSet.getGeometry(j);
if (0 == j) {
source.updateGeometry(fts[i].feature, mzFormat.mzGeo2olGeo(geo), undoredoManager);
}
else {
var feature = new ol.Feature();
feature.setId(-1);
feature.setProperties(fts[i].feature.getProperties());
feature.setGeometry(mzFormat.mzGeo2olGeo(geo));
source.addFeature(feature, undoredoManager);
}
}
}
undoredoManager.endTrans(); selectTool.clear(); selectTool.interaction.map_.customRefresh();
} mzSplitTool.prototype.setActive = function (active) { if (active == this.active)
return;
if (undefined == this.interaction)
return;
var manager = ToolManager.getToolManager();
var selectTool = manager.getTool('选择'); var SelectManager = mzSelectManager.getSelectManager();
var fts = SelectManager.getSelectFs(); if (fts.length < 1 && active) {
Materialize.toast("请至少选择一个要素!", 2000);
active = false;
} if (active) {
manager.unLoadTool({
tool: this
});
this.setCursor();
}
this.interaction.setActive(active);
if (active) {
this.interaction.on('drawend', this.drawendfuntion, this); //加载辅助工具栏
this.interaction.map_.addControl(this.mainbar);
}
else {
this.interaction.un('drawend', this.drawendfuntion, this); //卸载辅助工具栏
this.interaction.map_.removeControl(this.mainbar); } this.active = active;
} mzSplitTool.prototype.getActive = function () {
return this.active;
} mzSplitTool.prototype.setCursor = function (opt_options) {
var options = opt_options || {};
var cursor = options.cursor;
document.getElementById("map").style.cursor = cursor == undefined ? "crosshair" : cursor;
} mzSplitTool.prototype.initAssistantToolbar = function () { // Edit control bar
var editbar = new ol.control.Bar(
{
toggleOne: true, // one control active at the same time
group: false // group controls together
});
this.mainbar.addControl(editbar); //完成线分割
var finishDrawing = new ol.control.TextButton(
{
html: '<i class="fa fa-check"></i>',
title: "完成",
handleClick: function () {
var ToolManager = require('../../mapzone-ol3-plugin/mzTool/mzToolManager.js');
var manager = ToolManager.getToolManager(this.map_);
manager.getTool('线分割').interaction.finishDrawing();
}
}); editbar.addControl(finishDrawing); //取消线分割
var cancleDrawing = new ol.control.TextButton(
{
html: '<i class="fa fa-times"></i>',
title: "取消",
handleClick: function () {
var ToolManager = require('../../mapzone-ol3-plugin/mzTool/mzToolManager.js');
var manager = ToolManager.getToolManager(this.map_);
manager.getTool('线分割').interaction.abortDrawing_();
}
}); editbar.addControl(cancleDrawing);
}

撤销重做实现逻辑:

1)将撤销重做内容抽象成原子操作,可以执行do、undo、redo方法

2)实现撤销重做管理器,根据需要将原子操作执行入栈、出栈等逻辑

3)为数据库的增、删、改实现撤销重做原子操作,例如增的do和redo实现就是将Feature保存到数据库中,undo是将该Feature从数据库中删除

4)实现撤销重做原子操作组,像分割这样执行多次数据库增删改的工具,可以一次撤销、一次重做

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