• 主要思想:
  1.      public static Operation CreateFactory(string ope)
            {
                //实例化空父类,让父类指向子类
                Operation op = null;
                switch (ope)
                {
                    case "+":
                        op = new OperationAdd();//父类指向OperationAdd这个子类,并调用子类中的加法
                        break;
                    case "-":
                        op = new OperationSub();//父类指向OperationSub这个子类,并调用子类中的减法
                        break;
                }
                return op;
            }
  • 相关源码:
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6.  
  7. namespace FactoryModel
  8. {
  9. //====================使用C#,利用简单工厂模式,实现简单的计算器功能====================
  10. //考察时知识点:面向对象三大特性——继承、封装、多态
  11. /// <summary>
  12. /// 1.定义父类,同时也是一个封装
  13. /// </summary>
  14. class Operation
  15. {
  16. //2.因为要让子类能够对父类进行访问,故应要将参数定义为受保护的变量类型
  17. protected int numberA;
  18. protected int numberB;
  19. //定义属性(必写)
  20. public int NumberA
  21. {
  22. get { return numberA; }
  23. set { numberA = value; }
  24. }
  25. public int NumberB
  26. {
  27. get { return numberB; }
  28. set { numberB = value; }
  29. }
  30. //3.封装虚方法,以供子类进行重写
  31. public virtual int getResule()
  32. {
  33. int result = ;
  34. return result;
  35. }
  36. }
  37. /// <summary>
  38. /// 4.定义子类,继承父类,并对父类进行重写(加法)
  39. /// </summary>
  40. class OperationAdd : Operation
  41. {
  42. public override int getResule()
  43. {
  44. return numberA + numberB;
  45. }
  46. }
  47. //5.定义子类,继承父类,并对父类进行重写(减法)
  48. class OperationSub : Operation
  49. {
  50. public override int getResule()
  51. {
  52. return numberA - numberB;
  53. }
  54. }
  55. //6.创建简单工厂模式
  56. class Factory
  57. {
  58. /// <summary>
  59. /// 封装返回值类型为上面“父类型”——Operation类型的方法
  60. /// </summary>
  61. /// <param name="ope">ope是指运算的类型,如+、-、*、/</param>
  62. /// <returns></returns>
  63. public static Operation CreateFactory(string ope)
  64. {
  65. //实例化空父类,让父类指向子类
  66. Operation op = null;
  67. switch (ope)
  68. {
  69. case "+":
  70. op = new OperationAdd();//父类指向OperationAdd这个子类,并调用子类中的加法
  71. break;
  72. case "-":
  73. op = new OperationSub();//父类指向OperationSub这个子类,并调用子类中的减法
  74. break;
  75. }
  76. return op;
  77. }
  78. }
  79. //7.主函数中进行调用
  80. class Program
  81. {
  82. static void Main(string[] args)
  83. {
  84. //要用哪种运算,只需将参数传入工厂中的方法中,工厂将会自动调用相关的方法,
  85. //即(父类指向相应的子类,从而调用相应的方法),进行相应的运算
  86. Operation op = Factory.CreateFactory("+");
  87. op.NumberA = ;
  88. op.NumberB = ;
  89. //调用父类中的方法来获取结果
  90. int result = op.getResule();
  91. Console.WriteLine(result);
  92. Console.ReadKey();
  93. }
  94. //如果在后续的编程中仍需要有其他的运算,则只需要在子类中加上相应的子类,
  95. //并在工厂中加上相应的case情况即可,这也就是简单工厂的“利”所在
  96. }
  97. }

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