出题:要求实现层序遍历二元搜索树,并对比BFS与DFS的区别

分析:层序遍历也就是由上至下,从左到右的遍历每一层的节点,类似于BFS的策略,使用Queue可以实现,BFS不能用递归实现(由于每一层都需要存储所有节点,所以非常耗用内存)。这段代码主要用于反映BFS与DFS的联系;

解题:

 class Node {
public:
int value;
Node *left;
Node *right;
}; class MyStack {
private:
Node *array[];
int capability;
int top;
public:
MyStack(int cap=): array((Node**)malloc(sizeof(Node*)*cap)), capability(cap), top() {}
~MyStack() {
for(int i=;i<top;i++)
delete array[i];
delete [] array;
} bool isFull() {
return top == capability;
}
bool isEmpty() {
return top == ;
}
int freeSlot() {
return capability - top;
} /**
* top当前的位置就是下一个push元素所在的slot
* */
bool push(Node *n) {
if(isFull()) return false;
array[top++]=n;
return true;
}
Node* pop() {
if(isEmpty()) return false;
return array[--top];
}
void ShowStack() {
int temp=top-;
printf("\n");
for(int i=;i<=temp;i++)
printf("%d, ",array[i]->value);
printf("\n");
} }; class MyQueue {
private:
Node *array[];
int capability;
int length;
int head;
int tail;
public:
MyQueue(int n=): array((Node**)malloc(sizeof(Node*)*n)), head(),tail(),capability(n), length() {}
~MyQueue() {delete [] array;} bool isFull() {
if(length == capability) return true;
return false;
}
bool isEmpty() {
if(length == ) return true;
return false;
}
int freeSlot() {
return capability-length;
}
void setBack() {
length=;
}
/**
* head当前的指向位置是下一次将push的元素的
* */
bool push(Node *n) {
if(isFull()) return false;
array[head]=n; head=(head+)%(capability);
length++;
return true;
}
/**
* tail当前指向的位置是下一次将pop的元素的
* */
Node* pop() {
if(isEmpty()) return false;
int temp=tail;
tail=(tail+)%(capability);
length--;
return array[tail];
} void showQueue() {
int i=tail;
int temp=length;
printf("\ncurrent stack elements: \n");
while(temp>) {
printf("%d, ",array[i++]->value);
temp--;
}
}
};
/**
* 只要把MyQueue *queue=new MyQueue()换成
* MyStack *stack=new MyStack()
* 其他代码不变,就是dfs
* */
void bfs(Node *root) {
MyQueue *queue=new MyQueue();
Node *current;
printf("%d, ", root->value);
while(!queue->isEmpty()) {
current=queue->pop();
if(current->left != NULL) {
printf("%d, ", current->left->value);
queue->push(current->left);
}
if(current->right != NULL) {
printf("%d, ", current->right->value);
queue->push(current->right);
}
}
delete queue;
}

出题:在一个字符串中找到第一个仅出现过一次的字符;

分析:

  • 解法1:创建辅助链表顺序存储仅出现过一次字符;每当从字符串中扫描一个新字符都遍历辅助链表,如果有相同值则删除对应的链表节点,如果没有相同值则存储 在链表尾,直到扫描完所有字符;最终辅助链表头节点就是第一次仅出现过一次的字符;时间复杂度分析:最坏情况当所有字符都仅出现一次,O(n2),最好情 况O(n);
  • 解法2:一般涉及到大范围分布的有限字符,并且需要记录字符出现次数或者其他累加值的时候,哈希表(Hash Table)往往是第一选择;表宽度是所有可能出现的字符个数,256个,这样位置信息也就是字符编码;每一个slot记录的信息是对应位置的字符是否出 现超过1次,如果有严格的空间要求可以使用2bit的BitMap,简单起见可以直接使用int类型。当第一遍扫描字符串之后,字符信息就已经映射到 Hash Table中,第二遍再次扫描字符串,并在Hash Table中查找对应的出现次数,一旦遇到仅出现一次的字符,扫描结束,如果没有则扫描失败。如果不计Hash Function的时间,时间复杂度为O(n),Hash Function正好是解法1中顺序遍历放的优化,对于复杂的Hash Function,其时间复杂度有关键性影响;

解题:

 char FindFirstChar(const char *target) {
const char *current=target;
int hashTable[]; /**
* 需要将Hash Table初始化,可以使用memset所有内存储都设置为0;
* 对于256大小的Table,其不能处理宽字符的情况
* */
//memset(hashTable, 0, sizeof(int)*256);
for(int i=;i<;i++) {
hashTable[i]=;
} /**
* 这里可能出现的问题是当字符重复次数过多,int可能溢出,所以优化版本
* 使用2代表所有出现超过一次的情况
* */
while(*current != '\0') {
if(hashTable[*current] == ) {
current++;
} else {
hashTable[*current]++;
current++;
}
} current=target;
while(*current != '\0') {
if(hashTable[*current] == ) {
return *current;
}
current++;
}
/**
* 当从这里返回则说明所有字符都出现超过一次,所以返回-1,表示
* 没有任何可行字符,所以调用函数需要使用int类型,然后判断是否
* 为-1,如果不是才转换为char类型
* */
return -;
} int main() {
const char *target="";
int temp=(int)FindFirstChar(target);
if(temp!=-) {
printf("\nthe first char is : %c\n",(char)temp);
} else
printf("\nall chars are repeated more than once\n"); return ;
}

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