【转】 C++ map的基本操作和使用
1、map简介
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
2、map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
.....
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
5、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据
6、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下
iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
7、map的基本操作函数:
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
例子:
//遍历:
map<string,CAgent>::iterator iter;
for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
{
if(iter->first=="8001" {
this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);//iter->first
}
}
//查找:
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName);
if(iter!=m_AgentClients.end())//有重名的 {
}
else //没有{
}
//元素的个数
if (m_AgentClients.size()==0)
//删除
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
if(iter!=m_AgentClients.end())
{
m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
}
转:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html
【转】 C++ map的基本操作和使用的更多相关文章
- C++ map的基本操作和使用
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可 ...
- c++ map 的基本操作
Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数: map<stri ...
- C++中map的基本操作和使用;
注:本文来自sina live 的博文 Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本 ...
- 转载:C++ map的基本操作和使用
声明:本文转自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增 ...
- map的基本操作函数及含义
map的基本操作函数: C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() ...
- cocos2d-x3.2中map的基本操作和使用
在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的使用方法我简单给大家介绍一下.Map是c++的一个标准容器,她提供了非常好一对一的关系,在一些程序中建立一个map能够起到事半功倍的效果,总结了一些ma ...
- C++使用: C++中map的基本操作和用法
在阅读SSD代码中发现作者使用了C++中的map方法,因此搜索该关联式容器的使用方法,在这里一并总结. 一.Map 簡介 Map是STL的一個容器,它提供一對一的hash. 第一個可以稱為關鍵字(ke ...
- 【转】C++ map的基本操作和使用
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响较小,除了那个操作节点,对其它的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自 ...
- C++STL之map的基本操作
STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找.删除效率,内容会按照键值自动排序. 使用map的注意事项: 1.关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不 ...
随机推荐
- 2016年12月14日 星期三 --出埃及记 Exodus 21:9
2016年12月14日 星期三 --出埃及记 Exodus 21:9 If he selects her for his son, he must grant her the rights of a ...
- 2016年11月24日 星期四 --出埃及记 Exodus 20:15
2016年11月24日 星期四 --出埃及记 Exodus 20:15 "You shall not steal.不可偷盗.
- 动手动脑final
1.回答问题 1. 下边的程序运行结果是什么? 2. 你如何解释会得到这样的输出? 3. 计算机是不会出错的,之所以得到这样的运行结果也是有原因的,那么从这些运行结果中,你能总结出Java的哪 ...
- 拖拽碰撞效果,高级浏览器下全部搞定(ie6-8还没有搞定)
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8& ...
- node-webkit中使用sqlite3(MAC平台)
前言 最近使用node-webkit开发一款博客发布软件,来替换难用的Windows Live Writer(主要是对Markdown标签的支持很差劲).为了解决博文信息临时保存的问题,想到了使用sq ...
- QUEEN_BLADE_2D-非常屌-113P
http://www.cgvoo.com/thread-33670-1-2.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b92d6070102e7gj.html http ...
- java web开发必备知识
从各种招聘网站的要求上筛选出了一些java开发的一些基本的要求,对照自身看看有哪些缺陷. java基础 既然是java web开发,java SE肯定要学好了. 多线程,IO,集合等,对队列,缓存,消 ...
- CUBRID学习笔记 37 ADO.NET Schema Provider
通常需要添加以下引用: 1 2 3 using System.Data; using System.Data.Common; using CUBRID.Data.CUBRIDClient; 定义连 ...
- strange error encountered today in ROS
I reinstalled my ubuntu system and also ROS. I tested slam_karto package when some strange error cam ...
- iOS案例:读取指定txt文件,并把文件中的内容输出出来
用到的是NSString中的initWithContentsOfFile: encoding方法 // // main.m // 读取指定文件并输出内容 // // Created by Apple ...