1.播放音效

  1.1 首先获取到音效文件路径  

 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:soundFileName ofType:nil];

  1.2 将音效文件路径转换为NSURL

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];

  1.3 加载音效文件,并返回SystemSoundID(用于播放此音效)

SystemSoundID soundId ;
//如下方式是C语言的框架,是将音频文件处理之后返回systemSoundId赋值给&soundId
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(url), &soundId);

  1.4 在使用的地方播放音效

AudioServicesPlaySystemSound(soundId);

2.播放音乐

  2.1 获取包中音乐文件的路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"背景音乐" ofType:@"caf"];
NSLog(@"%@",path);

  2.2 把路径转换成url

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];

  2.3 通过url初始化音频播放器

AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];

  2.4 设置音乐循环播放次数,-1:无限循环播放,0:一次,1:2次...

[player setNumberOfLoops:-];

  2.5 设置播放的音量,可以不设置

[player setVolume:0.5f];

  2.6 设置准备播放

[player prepareToPlay];

  2.7 播放

[player play];

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