VC++编程中,我们可以为自己的程序加入音乐,比如当我们按下一个按钮时或者启动程序时,播放一小段音乐。

该功能用到函数:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);

参数定义:

参数pszSound是指定了要播放声音的字符串(一般是绝对路径,如果把声音文件拷到可执行文件所在路径就可以直接用声音文件名),该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAV资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音。如果该参数为NULL则停止正在播放的声音。

参数hwnd是应用程序的实例句柄,除非pszSound的指向一个资源标识符(即fdwSound被定义为SND_RESOURCE),否则必须设置为NULL。

参数fdwSound是标志的组合,如下表所示。若成功则函数返回TRUE,否则返回FALSE。

标志:

SND_APPLICATION

用应用程序指定的关联来播放声音。

SND_ALIAS

pszSound参数指定了注册表或WIN.INI中的系统事件的别名。

SND_ALIAS_ID

pszSound参数指定了预定义的声音标识符。

SND_ASYNC

用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。

SND_FILENAME

pszSound参数指定了WAVE文件名。

SND_LOOP

重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

SND_MEMORY

播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。

SND_NODEFAULT

不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放缺省声音。

SND_NOSTOP

PlaySound不打断原来的声音播出并立即返回FALSE。

SND_NOWAIT

如果驱动程序正忙则函数就不播放声音并立即返回。

SND_PURGE

停止所有与调用任务有关的声音。若参数pszSound为NULL,就停止所有的声音,否则,停止pszSound指定的声音。

SND_RESOURCE

pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。

SND_SYNC

同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。

SND_SYSTEM

使用PlaySound函数时需要在#include<windows.h>后面加上(注意:不能加在前面):

1

2

#include <mmsystem.h>

#pragma comment(lib, "WINMM.LIB") //也可以在链接器里设置

我们此时就可以把此语句加入到我们想要的地方,例如:按钮的响应函数中,或者一个主框架程序的create

函数(或者initial函数中)中(在函数启动时,执行该函数)。

具体使用此函数时,我们希望函数返回了,但声音仍然在播放,此时第三个参数fdwSound要设置为异步,即:SND_ASYNC,同时由于我们第一个参数指出了wave文件的路径,所以同样需要加入标志:SND_FILENAME来制定文件路径。具体代码如下:

int CPassword::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1; // TODO: 在此添加您专用的创建代码
if(sign==0)
{
CSplash wndSplash; //创建启动窗口类的实例
wndSplash.Create(IDB_SCREEN_BITMAP);
wndSplash.CenterWindow();
wndSplash.UpdateWindow(); //send WM_PAINT
Sleep(3000); wndSplash.DestroyWindow();//销毁初始画面窗口
sign++; <span style="color:#ff0000;"><strong> PlaySound(L"C:\\Users\\zrl\\Desktop\\1.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);</strong></span> }
return 0;
}

运行程序就可以听见我们设定的声音了。

VC++程序中加入自定义声音(PlaySound函数用法)的更多相关文章

  1. C程序中引用自定义的C函数模块

    原文:C程序中引用自定义的C函数模块 我们知道,刚开始接触C语言编程,一般都是在一个.c或者.cpp(以下只说.c)的文件中编写代码,其中一定会有一个入口函数, 也就是main()函数,你可以将程序代 ...

  2. SUID或SGID程序中能不能用system函数

    system()函数的声明和说明如下: 注意它的描述那里,system()执行一个由command参数定义的命令,通过调用/bin/sh -c命令来实现这个功能.也就是说它的逻辑是这样的! 进程调用s ...

  3. INNO SETUP卸载程序中加入自定义窗体

    原文:INNO SETUP卸载程序中加入自定义窗体 [Setup] AppName=My Program AppVerName=My Program v.1.2 DefaultDirName={pf} ...

  4. 微信小程序中的自定义组件

    微信小程序中的组件 前言 之前做小程序开发的时候,对于开发来说比较头疼的莫过于自定义组件了,当时官方对这方面的文档也只是寥寥几句,一笔带过而已,所以写起来真的是非常非常痛苦!! 好在微信小程序的库从 ...

  5. 在VC项目中使用自定义资源

    这是我看到的比较实用性的技巧,分享给大家 一.前言 在VC环境中除了我们所常用的Dialog.Menu和Bitmap等标准资源类型之外,它还支持自定义资源类型(Custom Resource),我们自 ...

  6. 将动态库添加到VC程序中

    应用程序使用DLL可以采用两种方式:一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息.Visual C++6.0在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.ex ...

  7. VC++编程中常用的字符串转换函数

    VC++编程中经常遇到不同编码编码的字符串之间需要转换的情况,以下简单提供几个不同编码字符串之间的转换函数: ANSI 字符串和Unicode字符串之间的转换 //Convert wide char ...

  8. 微信小程序中的自定义组件(components)

     其实小程序开发很像vue和react的结合,数据绑定和setData  重新渲染页面的数据,最近发现连写组件都是很像,也是醉了,自我认为哈, 因为小程序可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,以便在 ...

  9. 微信小程序中的自定义组件 以及 相关的坑

    Step1 我们初始化一个小程序(本示例基础版本库为 1.7 ),删掉里面的示例代码,并新建一个 components 文件夹,用于存放我们以后开发中的所用组件,今天我们的目的是实现一个 首页 组件, ...

随机推荐

  1. XML内容作为String字符串读取报错

    解决方案:    1.把头信息<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>,但是内容会丢失部分: 2.用XmlDocument解析就OK.   正确代码: ...

  2. 卡通风格的连连看ios游戏源码

    卡通风格的连连看游戏源码,该游戏是一款韩国人做的卡通风格的ios连连看游戏源码,源码设计的效果非常漂亮的,而且运行起来感觉也很好.1.游戏采用倒计时模式2.该游戏是一款社交游戏,需要通过faceboo ...

  3. 逻辑运算符||和| 、&&和&的区别

    ||和| .&&和&的区别 这里以&&和&为例.或与之一直 1.&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符 ...

  4. Visitor

    #include <iostream> #include <vector> using namespace std; #define DESTROY_POINTER(ptr) ...

  5. JavaScript模块化---AMD规范

    JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系 ...

  6. Linux下vi编辑器粘贴复制剪切功能

    RedHat 9.0 Linux下vi编辑器实现简单的粘贴复制剪切功能": 如果想把文件内的第三行内容黏贴到第十五行: 1.进入你的文件,(处于命令模式,而不是编辑模式) 2.将你的光标移到 ...

  7. Knockout.Js官网学习(style绑定、attr绑定)

    Style绑定 style绑定是添加或删除一个或多个DOM元素上的style值.比如当数字变成负数时高亮显示,或者根据数字显示对应宽度的Bar.(注:如果你不是应用style值而是应用CSS clas ...

  8. 关于js中立即执行的匿名函数写法

    /*最流行的写法*/ (function() { alert("run!") })(); /* !号可以有1~正无穷个,所以这一种就可以衍生无数种方式 */ !!!(functio ...

  9. 计算两条直线的交点(C#)

    PS:从其他地方看到的源码是有问题的.下面是修正后的 /// <summary> /// 计算两条直线的交点 /// </summary> /// <param name ...

  10. python Django 学习笔记(一)—— Django安装

    注:本人python版本2.7.5 ,win7系统 安装Django https://www.djangoproject.com/download/ 官方下载Django-1.5.5.tar.gz 1 ...