iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面记录一下我在优化的过程中的一些心得:

1 instruments

  在iOS上进行性能分析的时候,首先考虑借助instruments这个利器分析出问题出在哪,不要凭空想象,不然你可能把精力花在了1%的问题上,最后发现其实啥都没优化,比如要查看程序哪些部分最耗时,可以使用Time Profiler,要查看内存是否泄漏了,可以使用Leaks等。关于instruments网上有很多资料,作为一个合格iOS开发者,熟悉这个工具还是很有必要的。

2 不要阻塞主线程

  在iOS里关于UIKit的操作都是放在主线程,因此如果主线程被阻塞住了,你的UI可能无法及时响应事件,给人一种卡顿的感觉。大多数阻塞主线程的情况是在主线程做IO操作,比如文件的读写,包含数据库、图片、json文本或者log日志等,尽量将这些操作放放到子线程(如果数据库有一次有较多的操作,记得采用事务来处理,性能相差还是挺大的),或者在后台建立对应的dispatch queue来做这些操作,比如一个低级别的serial queue来负责log文件的记录等等。程序中如果你的代码逻辑是按照同步的逻辑来写的,尽量修改逻辑代码吧。。。

3 使用cache

  一般为了提升用户体验,都会在应用中使用缓存,比如对于图片资源可以使用SDWebImage这个开源库,里面就实现了一个图片缓存的功能。参考SDWebImage的代码自己也可以实现缓存功能:

cache简单示意图

业务层根据资源的url向resourcemanager获取对应的资源,resourcemanager首先会到memorycache这边去获取资源,memorycache可以利用NSCache实现,因为NSCache首先是线程安全的,而且在收到内存警告的时候会自己释放对应的内存;如果memorycache没有对应的资源再去disk查找,disk也没有的话再去internet获取,获取到的话会更新到memorycache和disk中,具体可以去参考一下SDWebimage的实现细节。

4 减少程序启动过程中的任务

当用户点击app的图标之后,程序应该尽可能快的进入到主页面,尽可能减少用户的等待时间,比如我们的应用程序在启动的时候会去做3d模型的渲染操作,完成之后在进入首页面展示,但其实我们可以先进入到主页面,将渲染3d的任务放到子线程去完成,缩短用户需要等待的时间。

3d

5 使用合适的数据结构

根据不同的业务场景来选择合适的数据结构,可能在数据量比较少的时候看不出什么区别,但是假如你存储的数据量比较大且数据结构比较复杂的话,这有可能会影响到你的程序性能。一般用的比较多的数据结构就是array,但我们知道它的查找复杂度是O(n),因此假如需要快速的查找某个元素,可以使用map。可以参考下Apple Collections Programming Topics

6 内存

一般开发都使用的ARC,不太需要开发者去关注内存的创建和释放这块,但假如你使用的是MRC,并且跟其它语言混杂在一起(比如c++和lua)等的时候,如何确保内存正确释放就是你需要考虑的问题了。有时候一些内存泄漏instruments可能无法准确的分析出来,那么就需要自己去排查了,可以使用method swizzling方法来辅助我们排查内存泄漏的问题,确保程序的正确运行。

7 懒加载view

不要在cell里面嵌套太多的view,这会很影响滑动的流畅感,而且更多的view也需要花费更多的CPU跟内存。假如由于view太多而导致了滑动不流畅,那就不要在一次就把所有的view都创建出来,把部分view放到需要显示cell的时候再去创建。

8 lua优化

由于项目的业务是以及部分框架是用lua语言实现的,因此也顺便说一下lua这块遇到的问题。lua号称是最快的脚本语言,一般性能上不会有什么问题,如果lua代码要优化的话,网上也有很多这块优化的注意点,这次我主要说个可能影响性能的点---lua的垃圾回收。垃圾回收是一个比较耗时的操作,假如垃圾回收的操作太过于频繁势必会影响到这个程序的运行,比如在iPod在利用lua_cjson解析一份4.7M的json文件是花了3.43s的时间,后来发现跟垃圾回收这块有关。一般内存的使用量适中的话,可以不用去理他,让lua的incremental模式自己去处理,正常情况这个会工作的比较好;假如想要自己去控制gc的运行,可以设置gc的参数,这些参数可能会跟项目有一定的关系,可以自己多试验取最优值。

//gc 的参数设置,根据情况取最优值
collectgarbage("setpause", 150)
collectgarbage("setstepmul", 200)

  以上是我在优化过程中的一些记录总结,关于iOS图形性能这块的优化可以查看这里,要是有什么关于性能优化想法也可以提出来~

iOS app性能优化的那些事的更多相关文章

  1. app 性能优化的那些事(二)

    来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/2a01e5e2141f 这次我们来说说iOS app中滑动的那些事.iOS为了提高滑动的流畅感,特意在滑动的时候将runl ...

  2. app 性能优化的那些事

    来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/5cf9ac335aec iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功 ...

  3. iOS App 性能优化总结

    今天简单总结一些clientapp 优化的方案和方向. 我相信开发一个app大部分团队都能够完毕,可是性能久不一样啦,和我们都写一个冒泡算法一样,我相信每一个人写的冒泡算法都不一样,这些区别就带来了性 ...

  4. iOS APP性能优化

    :应用启动时间 应用启动时,只加载启动相关的资源和必须在启动时加载的资源. :本地图片加载方式 本地图片加载常用方法有两种: a. [UIImage imageNamed:@"xx.png& ...

  5. fir.im Weekly - 如何进行 Android App 性能优化

    关于 Android App 的优化,@anly-jun 用 3 个月完成了这一系列文章,从 性能分析工具 到 ANR .Layout .消除卡顿 到 内存优化.内存分析工具大概十五六篇,并对此做一个 ...

  6. iOS 程序性能优化

    前言 转载自:http://www.samirchen.com/ios-performance-optimization/ 程序性能优化不应该是一件放在功能完成之后的事,对性能的概念应该从我们一开始写 ...

  7. Android APP 性能优化的一些思考

    说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才 ...

  8. Android app 性能优化的思考--性能卡顿不好的原因在哪?

    说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才 ...

  9. 25条提高iOS App性能的技巧和诀窍

    25条提高iOS App性能的技巧和诀窍 当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.你的用户也希望如此,但是如果你的app表现的反应迟钝或者很慢也会伤害到你的审核. 然而,由于IO ...

随机推荐

  1. background:linear-gradient()

    文章一   http://www.runoob.com/css3/css3-gradients.html 文章二:http://www.w3cplus.com/content/css3-gradien ...

  2. [转]What you need to know about transimpedance amplifiers – part 1

    Transimpedance amplifiers (TIAs) act as front-end amplifiers for optical sensors such as photodiodes ...

  3. NPO与X7R、X5R、Y5V、Z5U神马的有啥区别

    主要是介质材料不同.不同介质种类由于它的主要极化类型不一样,其对电场变化的响应速度和极化率亦不一样. 在相同的体积下的容量就不同,随之带来的电容器的介质损耗.容量稳定性等也就不同.介质材料划按容量的温 ...

  4. Intellij IDEA中使用Struts2

    据说struts2中有很多的漏洞, 不过作为学习我也就用了吧, 因为书上面是按着这个讲的呀. 难怪官网上也没有struts2.2.1的版本的下载. 1. 下载struts2.2.1 ga版本 2. 新 ...

  5. ServiceStack.OrmLite 学习笔记3 建表

    创建表 前一篇忘记写创建表了,这里补上.(其实前一篇也有那么一点) 建议安装源码里的t4模板看看效果先. public 的属性才有效 在表被创建或者删除的时候执行sql语句 [PostCreateTa ...

  6. HDU 3496 Watch The Movie(看电影)

    HDU 3496 Watch The Movie(看电影) Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K [Description] [题目描述] New sem ...

  7. 表单美化-原生javascript和jQuery下拉列表(兼容IE6)

    效果: 思想:用其他标签配合脚本和隐藏的input并通过传值模拟表单元素中的select <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"&g ...

  8. iOS - Swift Range 范围

    前言 Range:结构体,这个结构体用来表示一个区间的范围. public struct Range<Element : ForwardIndexType> : Equatable, Co ...

  9. 使用连接来代替in和not in(使用外连接技巧)

    比如:表A里面的一个字段叫做MOBILE 里面存的记录如下 : 123456781 表B里面的一个字段也叫做MOBILE里面存的记录如下 12341910   (1)我们要查询一下A和B里面都有的,以 ...

  10. jquery 获取鼠标位置

    //获取鼠标位置 $(function(){ $('body').mousemove(function(e) { e = e || window.event; __xx = e.pageX || e. ...