6.0-----------------------------------------------------
sprint演示
1.坚持所有的sprint都结束于演示。
  • 团队的成果得到认可,会感觉很好。
  • 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈。
  • 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作。这很有意义。
  • 做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布。如果没有演示,我们就会总得到些99%完成的工作。有了演示以后,也许我们完成的事情会变少,但它们是真正完成的。
2. 可能会费点时间,实际没有完成多少工作的状况下演示就会变得令人尴尬。团队在做演示的时候会结结巴巴,之后的掌声也显得勉勉强强。有人会为团队感到有点儿难过。有人感到很不爽,宝贵时间被浪费在了一场很烂的演示上。
但它是苦口良药,等到下一个sprint,这个团队就会真得试着做完一些事情!
 
3.Sprint演示提示--检查列表
  • 我们软件工程课的目的是理解开发过程、开展项目管理。所以第一要点是用你们的工作成果展示你们理解了一个sprint流程
  • 清晰阐述sprint目标,免得有些人对产品一无所知。
  • 让演示关注于业务层次,不要管技术细节。即注意力放在“我们做了什么”,而不是“我们怎么做的”。
  • 暂不需要花里胡哨的演讲,集中精力演示可以实际工作的代码。
  • 节奏要快,不要演示细碎的bug修复和微不足道的特性。
  • 可能的话,让观众自己试一下产品。
4.Sprint演示日期:2015.5.24(一个特殊的日子)
   下周二课堂上,第个组用6~8分钟时间进行第一个Sprint的演示。
 
 
7.0------------------------------------------------
Sprint回顾
让我们一次比一次做得更好。
日期:2015.5.24

sprint1的更多相关文章

  1. 寿司点餐系统Sprint1总结

    为期十天的一个冲刺,说长不长,说短不短.从一开始的接收课程任务到第一次聚集讨论. 确定方案.实行方案,再到最后的决定结束第一个冲刺,都是大家一起讨论着加小小的默契一步步 向前.没有完美,但是总体完成的 ...

  2. Sprint1(第七天11.20)

    Sprint1(11.20)   Sprint1第一阶段 1.类名:软件工程-第一阶段 2.时间:11.14-11.23 3.选题内容:web版-餐厅到店点餐系统 4.我们详细分析了点餐系统实现的具体 ...

  3. Sprint1(第四天11.17)

    Sprint1第一阶段 1.类名:软件工程-第一阶段 2.时间:11.14-11.23 3.选题内容:web版-餐厅到店点餐系统 4.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/qu ...

  4. Sprint1(第三天11.16)

    Sprint1第一阶段 1.类名:软件工程-第一阶段 2.时间:11.14-11.23 3.选题内容:web版-餐厅到店点餐系统 4.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/qu ...

  5. Sprint1(第二天11.15)

    Sprint1(第二天11.15) Sprint1第一阶段 1.类名:软件工程-第一阶段 2.时间:11.14-11.23 3.选题内容:web版-餐厅到店点餐系统 4.团队博客地址: http:// ...

  6. Sprint1(第一天11.14)

    Sprint1第一阶段 1.类名:软件工程-第一阶段 2.时间:11.14-11.23 3.选题内容:web版-餐厅到店点餐系统 4.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/qu ...

  7. 0526 Sprint1个人总结 & 《构建之法》第八、九、十章

    Sprint1的个人总结: 我是老人组的成员,我们是做一款四则运算训练的软件.然后我是接了界面设计的任务,所以我任务将会是sprint1中相对重一点的一方.我的感觉是,界面要做得充满童趣,毕竟我们的软 ...

  8. [ASE]Sprint1总结 & Sprint2计划

    经历了两周的团队项目,我们进行了一个简单的总结: 对TFS不够重视,第一周几乎没有使用TFS,第二周大部分是将完成了的工作添加到TFS当中. 这也反映了一个问题,就是对项目细节的安排不到位,最开始的时 ...

  9. “康园圈--互联网+校园平台“项目之sprint1总结

    一.团队成员     梁植淋,官郅豪,纪焓,詹耀海 二.目前进度       在全体组员的努力下,目前完成了项目的<设计方案书>.<功能需求书>.框架搭建.项目部署文档. 并成 ...

  10. 《构建之法》第8、9、10章读书笔记、读后感以及Sprint1总结

    第八章:需求分析 软件需求 人们(用户)的需求五花八门,作为一个软件团队要准确而全面地获取这些需求主要有以下四个步骤: 获取和引导需求.这一步骤也被叫做“需求捕捉”.软件团队需要为用户着想,设身处地, ...

随机推荐

  1. 20155301 滕树晨linux基础——linux进程间通信(IPC)机制总结

    20155301 滕树晨linux基础--linux进程间通信(IPC)机制总结 共享内存 共享内存是在多个进程之间共享内存区域的一种进程间的通信方式,由IPC为进程创建的一个特殊地址范围,它将出现在 ...

  2. Deep Learning综述[上]

    Deep-Learning-Papers-Reading-Roadmap: [1] LeCun, Yann, Yoshua Bengio, and Geoffrey Hinton. "Dee ...

  3. 06 django的用户认证组件

    1.用户认证组件 用户认证组件: 功能:用session记录登录验证状态 前提:用户表:django自带的auth_user 创建超级用户: python3 manage.py createsuper ...

  4. Kubernetes学习之路(三)之Mater节点二进制部署

    K8S Mater节点部署 1.部署Kubernetes API服务部署 apiserver提供集群管理的REST API接口,包括认证授权.数据校验以及集群状态变更等. 只有API Server才能 ...

  5. TMS320VC5509的外部中断

    1. 外部中断引脚INT0-INT4,INT2-平时是低电平,INT3-平时是高电平 2. 不过中断不支持设置上升沿和下降沿触发,中断就是中断,我估计应该是平时是高电平,然后低电平触发中断,代码比较简 ...

  6. 高大上网站-CSS3总结1-图片2D处理以及BUG修复

    高大上网站-CSS3总结1-图片2D处理以及BUG修复 一,前言: 现在的前端UI相对JS来说,重视并不够. 但是CSS3提供的新特性,将现在的网站赤裸裸的划分为两类:一类还在写着老旧样式,或者通过b ...

  7. Python模块搜索路径

    当一个名为 spam 的模块被导入的时候,解释器首先寻找具有该名称的内置模块.如果没有找到,然后解释器从 sys.path 变量给出的目录列表里寻找名为 spam.py 的文件.sys.path 初始 ...

  8. javascript this(上)

    javascript的this指向的是一个函数运行时动态绑定对象. this的4种常见的指向: 作为对象的方法调用 var obj={ name:"姚小白", getName:fu ...

  9. NO.4:自学python之路------内置方法、装饰器、迭代器

    引言 是时候开始新的Python学习了,最近要考英语,可能不会周更,但是尽量吧. 正文 内置方法 Python提供给了使用者很多内置方法,可以便于编程使用.这里就来挑选其中大部分的内置方法进行解释其用 ...

  10. Golang 2018.1.2激活及使用技巧

    对于做Java开发的同学使用最熟练的开发工具应该当属Eclipse了吧,但是做到后面的话一般都会转用Intellij Idea.至于转用Intellij有什么好处我就不赘述了,简言之就是功能强大,使用 ...