线段树


  • 实现问题:常用于求数组区间最小值
  • 时间复杂度:(1).建树复杂度:nlogn。(2).线段树算法复杂度:logn

什么是线段树?

  • 叶子节点是原始组数arr中的元素
  • 非叶子节点代表它的所有子孙叶子节点所在区间的最小值

    例如:数组[2, 5, 1, 4, 9, 3]可以构造如下的二叉树(背景为白色表示叶子节点,非叶子节点的值是其对应数组区间内的最小值,例如根节点表示数组区间arr[0...5]内的最小值是1)。


线段树的创建

  • 实现原理:定义包含n个节点的线段树 SegTreeNode segTree[n],segTree[0]表示根节点。那么对于节点segTree[i],它的左孩子是segTree[2i+1],右孩子是segTree[2i+2]。
const int MAXNUM = 1000;
struct SegTreeNode
{
int val;
}segTree[MAXNUM];//定义线段树 /*
功能:构建线段树
root:当前线段树的根节点下标
arr: 用来构造线段树的数组
istart:数组的起始位置
iend:数组的结束位置
*/
void build(int root, int arr[], int istart, int iend)
{
if(istart == iend)//叶子节点
segTree[root].val = arr[istart];
else
{
int mid = (istart + iend) / 2;
build(root*2+1, arr, istart, mid);//递归构造左子树
build(root*2+2, arr, mid+1, iend);//递归构造右子树
//根据左右子树根节点的值,更新当前根节点的值
segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
}
}

线段树的查询

  • 已经构建好了线段树,那么怎样在它上面超找某个区间的最小值呢?查询的思想是选出一些区间,使他们相连后恰好涵盖整个查询区间,因此线段树适合解决相邻的区间的信息可以被合并成两个区间的并区间的信息的问题。代码如下,具体见代码解
/*
功能:线段树的区间查询
root:当前线段树的根节点下标
[nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
[qstart, qend]: 此次查询的区间
*/
int query(int root, int nstart, int nend, int qstart, int qend)
{
//查询区间和当前节点区间没有交集
if(qstart > nend || qend < nstart)
return INFINITE;
//当前节点区间包含在查询区间内
if(qstart <= nstart && qend >= nend)
return segTree[root].val;
//分别从左右子树查询,返回两者查询结果的较小值
int mid = (nstart + nend) / 2;
return min(query(root*2+1, nstart, mid, qstart, qend),
query(root*2+2, mid + 1, nend, qstart, qend)); }

单节点更新

  • 单节点更新是指只更新线段树的某个叶子节点的值,但是更新叶子节点会对其父节点的值产生影响,因此更新子节点后,要回溯更新其父节点的值。
/*
功能:更新线段树中某个叶子节点的值
root:当前线段树的根节点下标
[nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
index: 待更新节点在原始数组arr中的下标
addVal: 更新的值(原来的值加上addVal)
*/
void updateOne(int root, int nstart, int nend, int index, int addVal)
{
if(nstart == nend)
{
if(index == nstart)//找到了相应的节点,更新之
segTree[root].val += addVal;
return;
}
int mid = (nstart + nend) / 2;
if(index <= mid)//在左子树中更新
updateOne(root*2+1, nstart, mid, index, addVal);
else updateOne(root*2+2, mid+1, nend, index, addVal);//在右子树中更新
//根据左右子树的值回溯更新当前节点的值
segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
}

区间更新

  • 区间更新是指更新某个区间内的叶子节点的值,因为涉及到的叶子节点不止一个,而叶子节点会影响其相应的非叶父节点,那么回溯需要更新的非叶子节点也会有很多,如果一次性更新完,操作的时间复杂度肯定不是O(lgn),例如当我们要更新区间[0,3]内的叶子节点时,需要更新出了叶子节点3,9外的所有其他节点。为此引入了线段树中的延迟标记概念,这也是线段树的精华所在。
const int INFINITE = INT_MAX;
const int MAXNUM = 1000;
struct SegTreeNode
{
int val;
int addMark;//延迟标记
}segTree[MAXNUM];//定义线段树 /*
功能:构建线段树
root:当前线段树的根节点下标
arr: 用来构造线段树的数组
istart:数组的起始位置
iend:数组的结束位置
*/
void build(int root, int arr[], int istart, int iend)
{
segTree[root].addMark = 0;//----设置标延迟记域
if(istart == iend)//叶子节点
segTree[root].val = arr[istart];
else
{
int mid = (istart + iend) / 2;
build(root*2+1, arr, istart, mid);//递归构造左子树
build(root*2+2, arr, mid+1, iend);//递归构造右子树
//根据左右子树根节点的值,更新当前根节点的值
segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
}
} /*
功能:当前节点的标志域向孩子节点传递
root: 当前线段树的根节点下标
*/
void pushDown(int root)
{
if(segTree[root].addMark != 0)
{
//设置左右孩子节点的标志域,因为孩子节点可能被多次延迟标记又没有向下传递
//所以是 “+=”
segTree[root*2+1].addMark += segTree[root].addMark;
segTree[root*2+2].addMark += segTree[root].addMark;
//根据标志域设置孩子节点的值。因为我们是求区间最小值,因此当区间内每个元
//素加上一个值时,区间的最小值也加上这个值
segTree[root*2+1].val += segTree[root].addMark;
segTree[root*2+2].val += segTree[root].addMark;
//传递后,当前节点标记域清空
segTree[root].addMark = 0;
}
} /*
功能:线段树的区间查询
root:当前线段树的根节点下标
[nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
[qstart, qend]: 此次查询的区间
*/
int query(int root, int nstart, int nend, int qstart, int qend)
{
//查询区间和当前节点区间没有交集
if(qstart > nend || qend < nstart)
return INFINITE;
//当前节点区间包含在查询区间内
if(qstart <= nstart && qend >= nend)
return segTree[root].val;
//分别从左右子树查询,返回两者查询结果的较小值
pushDown(root); //----延迟标志域向下传递
int mid = (nstart + nend) / 2;
return min(query(root*2+1, nstart, mid, qstart, qend),
query(root*2+2, mid + 1, nend, qstart, qend)); } /*
功能:更新线段树中某个区间内叶子节点的值
root:当前线段树的根节点下标
[nstart, nend]: 当前节点所表示的区间
[ustart, uend]: 待更新的区间
addVal: 更新的值(原来的值加上addVal)
*/
void update(int root, int nstart, int nend, int ustart, int uend, int addVal)
{
//更新区间和当前节点区间没有交集
if(ustart > nend || uend < nstart)
return ;
//当前节点区间包含在更新区间内
if(ustart <= nstart && uend >= nend)
{
segTree[root].addMark += addVal;
segTree[root].val += addVal;
return ;
}
pushDown(root); //延迟标记向下传递
//更新左右孩子节点
int mid = (nstart + nend) / 2;
update(root*2+1, nstart, mid, ustart, uend, addVal);
update(root*2+2, mid+1, nend, ustart, uend, addVal);
//根据左右子树的值回溯更新当前节点的值
segTree[root].val = min(segTree[root*2+1].val, segTree[root*2+2].val);
}

未完待续

by @Chicago_01

线段树&&线段树的创建线段树的查询&&单节点更新&&区间更新的更多相关文章

  1. HDU 4325 离散化+树状数组 或者 不使用树状数组

    题意:给出一些花的开放时间段,然后询问某个时间点有几朵花正在开放. 由于ti<1e9,我们需要先将时间离散化,然后将时间点抽象为一个数组中的点,显然,我们需要进行区间更新和单点查询,可以考虑线段 ...

  2. 线段树、前缀数组:HDU1591-Color the ball(区间更新、简单题)

    Color the ball Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  3. HDU 1556 Color the ball(线段树区间更新)

    Color the ball 我真的该认真的复习一下以前没懂的知识了,今天看了一下线段树,以前只会用模板,现在看懂了之后,发现还有这么多巧妙的地方,好厉害啊 所以就应该尽量搞懂 弄明白每个知识点 [题 ...

  4. hihoCoder 1080 : 更为复杂的买卖房屋姿势 线段树区间更新

    #1080 : 更为复杂的买卖房屋姿势 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho都是游戏迷,“模拟都市”是他们非常喜欢的一个游戏,在这个游戏里面他们 ...

  5. hdu 3397 Sequence operation(线段树:区间更新)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3397 题意:给你一个长度为n的0,1序列,支持下列五种操作, 操作0(0 a b):将a到b这个区间的 ...

  6. 【HDU 4614】Vases and Flowers(线段树区间更新懒惰标记)

    题目0到n-1的花瓶,操作1在下标a开始插b朵花,输出始末下标.操作2清空[a,b]的花瓶,求清除的花的数量.线段树懒惰标记来更新区间.操作1,先查询0到a-1有num个空瓶子,然后用线段树的性质,或 ...

  7. HDU 5023 A Corrupt Mayor's Performance Art(线段树区间更新)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5023 解题报告:一面墙长度为n,有N个单元,每个单元编号从1到n,墙的初始的颜色是2,一共有30种颜色 ...

  8. HDU 4902 Nice boat 2014杭电多校训练赛第四场F题(线段树区间更新)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4902 解题报告:输入一个序列,然后有q次操作,操作有两种,第一种是把区间 (l,r) 变成x,第二种是 ...

  9. hdu 1556:Color the ball(线段树,区间更新,经典题)

    Color the ball Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

随机推荐

  1. 【转】CSS3的calc()使用——精缩版

    问题:在制作页面的时候,总会碰到有的元素是100%的宽度.如果元素宽度是100%时,只要在元素中添加了border,padding,margin任何一值,都将会把元素盒子撑破(标准模式下,除IE怪异模 ...

  2. Node.js自定义对象事件监听与发射

    一.Node.js是以事件驱动的,那我们自定义的一些js对象就需要能监听事件以及发射事件.在Node.js中事件使用一个EventEmitter对象发出,该对象在events模块中.它应该是使用观察者 ...

  3. spring-boot前端参数单位转换

    import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import ja ...

  4. Walkway.js – 创建简约的 SVG 线条动画

    Walkway.js 是一个使用线条和路径元素组成 SVG 动画图像的简单方法.只需根据提供的配置对象创建一个新的 Walkway 实例就可以了.这种效果特别适合那些崇尚简约设计风格的网页.目前, W ...

  5. C# UML类图及类之间的几种关系

    今天晚上看了大话设计模式中的UML类图这一节感觉受益匪浅,好多年不能理解的类之间的关系理解了. 一.UML类图的表示方法 1.类的表示方法 A类用一个矩形框分三层表示,第一层是类名,斜体类名表示抽象类 ...

  6. VS2015编译OpenSSL

    概述 OpenSSL 是一个开源的第三方库,它实现了 SSL(Secure SocketLayer)和 TLS(Transport Layer Security)协议,被广泛企业应用所采用.对于一般的 ...

  7. Myeclipse安装与破解

    安装包+破解包 链接:https://pan.baidu.com/s/1G4mYsTOMDixyr2UmdqqY5A 提取码:a2n8 红色框框内的是安装包,蓝色框框内的是破解包 安装过程中比较简单, ...

  8. Vue 基本指令和html常用标签结合使用综合案例(含代码)

    最近项目中要开发一个OA审批:里边涉及到流程跳转(流程较多),具体方案有:直接下一步,选择参与人或者选择某一个流程之后再选择参与人: 我们前端是APiCloud开发,这里我主要使用Vue来实现,把实现 ...

  9. Spring学习手札(三)理解IoC 拯救不开心

    Inverse of Control,翻译成“控制反转”,是Spring的核心.IoC不是一种技术,而是一种设计思想.就是将原本在程序中手动创建对象的控制权(new Object() ),交由Spri ...

  10. FFmpeg精确时间截取视频

    简介: 之前用到过FFmpeg截取过音频和视频发现,截取的视频文件时间不是很准确,今天便系统的学习了一下FFmpeg截取视频的知识 参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/2 ...