十大opengl教程
这个是我觉得全世界最着名的OpenGL教程,并且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/DancingWind/。Nehe教程最大的特 是提供了针对差别平台、差别编译器、差别言语的种种版本。你不消考虑本人用的是Linux/Windows、VC/BC、C++/Java/C#/VB,以致D言语,你都能找到对应的版本。除了这些教程,正在Nehe Productions http://nehe.gamedev.net/data/downloads/download.asp?letter=0-9你还能下载到种种很cool的Demo,相当多的一部分都提供源代。
2. http://www.ultimategameprogramming.com/
有100个免费的OpenGL教程,内容触及很多八叉树、BSP、Cg、GLSL、种种纹理映照技术等,还有OpenAL、Ray Tracing的教 程。该网站还推出了一本教你制作游戏引擎的书《Ultimate Game Programming with DirectX》,临时还没有中文翻译 版。
3. http://www.codesampler.com/ ;
相关于OpenGL、DirectX的很多教程、并且还定时更新一些东西,不过最近该链接我打开不了,不晓得临时出了什么标题。
4. http://www.lighthouse3d.com/opengl/
5. http://www.gametutorials.com/
我接触最早的一个OpenGL教程网站,有很多有特 的教程,比如一个小的2D RPG教程,惋惜如今大部分代都不克免费下载了。
6. http://www.ozone3d.net/tutorials/index.php ;
相关于OpenGL、GLSL、Direct3D的教程,还有很多其它有用的材料、东西下载,个别觉得很棒的一个网站。
7. http://www.swiftless.com/tutorials/opengl/opengltuts.html
OpenGL、GLSL、DirectX、Physics、Math等相关教程,瞧着很不错。
8. http://www.morrowland.com/apron/tut_gl.php
教程的内容包括OpenGL基本变更、纹理映照等,也有一些滑稽的Demo,惋惜没有提供源下载。
9. http://www.coolgroups.com/
挺有特 的一个网站。
10. http://www.videotutorialsrock.com/
我晓得的第一个OpenGL看频教程,惋惜是全英文的,瞧看频教程还有一个好处就是不经意间能学到作者编程时的一些细小技术。
十大opengl教程的更多相关文章
- 十大免费教程资源帮助新手快速学习JavaScript
“JavaScript”的名头相信大家肯定是耳熟能详,但只有一小部分人群了解它的使用与应用程序构建方式.这“一小部分”人指的当然是技术过硬的有为青年.网络程序员以及IT专业人员.但对于一位新手或者说外 ...
- NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第四十二课:多重视口
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十八课:资源文件
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十六课:从渲染到纹理
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十五课:播放AVI
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十四课:地形
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第三十二课:拾取游戏
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- NeHe OpenGL教程 第二十八课:贝塞尔曲面
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
随机推荐
- Hibernate性能优化之SessionFactory重用
Hibernate优化的方式有很多,如缓存.延迟加载以及与SQL合理映射,通过对SessionFactory使用的优化是最基础的. SessionFactory负责创建Session实例,Sessio ...
- 半夜思考之查漏补缺, Spring 的 Bean 后处理器
有一篇写的是容器后处理器, 这篇是 Bean 后处理器 , 我对这个 Bean 后处理器的理解就是一个 AOP 编程 . Bean 后处理器 : 是一种特殊的 Bean , 这种 Bean 不对外提供 ...
- 数据库事务的四大特性以及4种事务的隔离级别-以及对应的5种JDBC事务隔离级别
本篇讲诉数据库中事务的四大特性(ACID),并且将会详细地说明事务的隔离级别. 如果一个数据库声称支持事务的操作,那么该数据库必须要具备以下四个特性: ⑴ 原子性(Atomicity) 原子性是指事务 ...
- DAY5-Python学习笔记
1.电子邮件: 邮件历程: 发件人 -> MUA -> MTA -> MTA -> 若干个MTA -> MDA <- MUA <- 收件人编写MUA把邮件发到 ...
- SQLServer 重建索引前后对比 (转)
https://www.cnblogs.com/mingl12/p/5730178.html
- MT【130】Heilbronn问题
(清华THUSSAT,多选题) 平面上 4 个不同点 \(P_1,P_2,P_3,P_4\),在每两个点之间连接线段得到 6 条线段. 记 \[L=\max_{1\leq i<j\leq 4}| ...
- 【noip模拟】D(==)
Portal --> who knows == Description 数轴上面有一些洞,有一些老鼠,每个洞有一个容量限制,一只位于\(x\)的老鼠进到位于\(y\)的洞要花费\(|x-y|\) ...
- url参数中有+、空格、=、%、&、#等特殊符号的问题解决
url出现了有+,空格,/,?,%,#,&,=等特殊符号的时候,可能在服务器端无法获得正确的参数值,如何是好?解决办法将这些字符转化成服务器可以识别的字符,对应关系如下:URL字符转义 用其它 ...
- 21天实战caffe笔记_第二天
1 传统机器学习 传统机器学习:通过人工设计特征提取器,将原始数据转化为合适的中间表示形式或者特征向量,利用学习系统(通常为分类器)可以对输入模式进行检测或者分类.流程如下: 传统机器学习的局限在于需 ...
- mysql查改
1 MySQL UNION 操作符语法格式: SELECT expression1, expression2, ... expression_n FROM tables [WHERE conditio ...