C/S结构了解

所谓的C/S就是客户端(client)和服务器端(server)的简称,也就是在基于这个的基础上编写相关的代码;一个就是客户端一个就是服务端。

TCP(client) 客户端编写

  1. #因为是在Python2.7的版本所以使用该socket包
  2. import socket
  3. #定义地址和端口
  4. target_host = "127.0.0.1"
  5. target_port = 9999
  6. #编写套接字定义协议和tcp
  7. s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
  8. #从包中调用connect函数链接服务器端口和地址
  9. s.connect((target_host,target_port))
  10. #向服务器端发送一条信息
  11. s.send("I am TCP.")
  12. #recv函数接收返回信息
  13. response = s.recv(1024)
  14. #打印返回信息
  15. print response

这里有几点注意:socket里的两个参数AF_INET表示的是使用IPV4协议,SOCK_STREAM表示使用TCP协议

TCP(server) 服务端编写

  1. import socket
  2. import threading
  3. #监听的端口和地址
  4. bind_ip = "127.0.0.1"
  5. bind_port = 9999
  6. #同上
  7. s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
  8. #监听该端口和地址
  9. s.bind((bind_ip,bind_port))
  10. #最大连接数
  11. s.listen(5)
  12. print "[*] listening on %s:%d" %(bind_ip,bind_port)
  13. #该函数是在连接成功的基础下才编写的
  14. def handle_client(client_socket):
  15. request = client_socket.recv(1024)
  16. print "[*] Received:%s" % request
  17. client_socket.send("ACK!")
  18. client_socket.close() #关闭该服务器
  19. while True:
  20. #把接受到的数据放到addr数组里
  21. client, addr = s.accept()
  22. print "[*] Accepted connection from:%s:%d" %(addr[0], addr[1])
  23. client_handler = threading.Thread(target=handle_client,args=(client,))
  24. client_handler.start()

代码实现过程中遇到的问题

代码实现过程中遇到了一个socket error[10061]的报错,具体查看了下源代码,发现是服务器端和客户端的端口号不一致导致的。但是也不知道为什么,本地使用ping监测该端口居然显示关闭的情况下,客户端也可以链接成功。有待进一步琢磨。

小结

简单来说,该两个模式下的代码思路

TCP client

  • 创建地址和Ip
  • 创建一个套接字定义协议
  • 连接服务器
  • 发送数据
  • 接受回执信息

TCP server

  • 创建套接字定义协议
  • 监听端口
  • 设定最大连接数
  • 打印相关信息

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